心灵终结 装备鉴赏64 恶灵摄魂师

心灵终结 装备鉴赏64
恶灵摄魂师

一.基本数据
价格:$2000
速度:36(喷气机)
耐久度:420
护甲类型:轻型飞行器
建造前提:厄普西隆停机坪 + 枢纽组件
作用:心灵控制
装备:三个大脑
射程:8
二.基本介绍
心灵之主大获成功之后,厄普西隆很快就开展了“将心灵之主搬到天上去”的尝试。在他们的设想中,只要将心灵之主的主控设备小型化,然后再设计一架轻盈的机体,就可以制造出“飞行的心灵之主”。这个“伟大的设想”很快就加入到了空军建设计划的第二批次中。但是遗憾的是,随着论证工作的进行,厄普西隆的设计团队越发觉得这项工作的不简单。
首先,如何将整个合成大脑及其维生装置塞入一台飞机上,还保证整个飞机的机动性?心灵之主硕大的维生设备就是塞在它自己的底盘里面都够呛,又怎么塞到一架飞机里面?要是机体做个机动,里面的脑花会不会被晃匀?如果因为飞行时的颠簸或者敌军防空炮火的攻击导致维生装置受损,那这颗昂贵的合成大脑就会报废,完全失去作用。而飞在天上的飞机也就成了一块废铁,顶多是一架飞得很快的靶机。
第二,机体的控制系统应该交给谁?是这颗大脑,还是单独设立一个驾驶员?如果把机体控制权交给大脑,那控制飞行的巨大负担会直接施加到大脑上,到时候还能不能继续执行心灵控制的任务已经成了个疑问。虽然在最初的要求中,厄普西隆高层的要求是研发一种能够控制地面单位的固定翼飞行器,但在后续追加的要求中,“控制空中单位”的要求还是加了进来。这无疑对整个武器系统的设计增加无数的工作。
这些毫无疑问都是研发过程之中面临的巨大困难。但是厄普西隆的工程师还是迎难而上,因为当时的研发环境同心灵部门时期的拮据状况相比,已经大有不同。相对更多的研发经费和资源调用权限被交给厄普西隆的给个研发部门。也正是厄普西隆对科研部门的支持,才让心灵终结仪在悖论引擎登陆南极前完成最后调试,等待天秤的到来。
话说回来,为了解决这个飞行器的种种技术难关,厄普西隆的工程师们一一做出了对策。第一是将驾驶和控制的职能分离,专门由一位飞行员进行机体操纵,而合成大脑负责进行心灵控制。动力系统采用厄普西隆经典的反重力引擎。机身骨架采用全新的复合材料制造,保持坚固的同时更加轻盈。
此外,厄普西隆成功实现了合成大脑维生设备的小型化,并成功安装在了一台拆掉了炮塔的加特林坦克上。这台试验车在南极冻原、非洲沙漠、南美雨林中进行了繁多的测试,证明这套设备完全可靠,合成大脑的各项机能没有任何影响。此外,为了让合成大脑在空中能够更加精确地进行工作,厄普西隆还设计了一套综合化校准系统,除了安装在大脑外面的附件外,这套系统还有导入大脑中的辅助算法,帮助合成大脑进行精确定位。
经过地面测试,这种合成大脑完全具备控制空中单位的能力。为了增加恶灵摄魂师的控制效果,厄普西隆还设计了一种极其精妙的药物发射器,用来向被控制的目标发射一定量的终点气体,短时间增强他们的力量。这种发射器多精妙呢?要是战前原有社会体系没有崩坏,这套发射器能够申请三到五个国际专利。
经过一系列的改进之后,合成大脑终于做好了“上天”的准备。这是,厄普西隆上级为它取了一个和它气质相符的绰号:恶灵摄魂师。
而这时,厄普西隆地月球基地已经开始二次扩建,天秤“保育”区的“动乱”尚未完全平息。在向月球转移物资的同时,部分恶灵摄魂师的原型机材料和生产设计图纸也一并送到了月球。在月球,厄普西隆需要完成对克隆大脑的进一步测试验证工作。其中的恶灵摄魂师就是关键的测试内容。只是这项工作被不速之客打断。
而在地球上,恶灵摄魂师的设计工作已经完成,并且开始了小规模的生产,装备总部守卫核心卫戍部队。在盟军突入极点防御圈的核心区域时,这些飞舞在空中的心灵之主极大拖延了盟军的推进速度,同时它们也损失惨重,但最终它们完成了使命,支撑到了终结仪启动的时刻。
在极点之战过后,厄普西隆重新审视了恶灵摄魂师的设计,发现了一个令人窒息的事实:
如果将合成大脑极其维生设备的空间改为座舱,完全能满足三到四人乘坐需求,要是让三名心灵精英坐进去的话,能达到差不多的效果,这些心灵精英经过特化训练之后,能够完全超越之前的合成大脑!
厄普西隆后来迅速更改了设计,摒弃了老旧过时的合成大脑。但是旧版恶灵摄魂师的设计还是保留了下来,作为未来的大脑开发项目的技术储备。说不定正在建设中的“附加外脑”项目就运用到了这些技术。
三.原型机其改型
心灵之主air 概念项目,仅有了理论论证
恶灵X 机体原型机,仅作飞行性能的测试
恶灵X1 原型机,进行合成大脑的结合测试
恶灵摄魂师 MK.1 生产型,参与了南极战役(战役版本)
恶灵摄魂师 MK.1A 改进了动力系统和航电系统
恶灵摄魂师 MK.2 全面改进了内部设备(把合成大脑改为了载员舱)(遭遇战版本)
恶灵X2 基于恶灵摄魂师的机体改进而来的实验型多用途战机,去除心灵控制相关设备,改为导弹弹舱,可进行制空作战和对地精确战术打击
恶灵X2A 改进了动力系统和航电设备,增设航炮以强化空中格斗能力
恶灵X2B 修改了机体结构,使之机动性更佳

看到这里了,留下个三连再走吧~
不出意外,下一篇应该就是万众瞩目的毒蜥战舰了
另外,一篇仅仅用了MO世界观的同人文正在写作之中,游戏中出现的人物和剧情均不会出现在这篇同人文之中
最近对 “宫斗” 有点上头,所以还会准备一篇政变题材的MO同人文
视频?
唉?
什么是视频?