明日方舟三测,纯新人体验分享1.0

最近突然想要写些什么来抒发自己的情感,所以才开始了文章创作。
这篇投稿是最近刚开测的手机游戏 明日方舟 第三次删档付费测试的个人经验分享。 基本上就是说一下自己对于这款游戏的一些看法,以我这种纯新人的角度去介绍一下游戏的一些基本内容。
因为目前游戏只开放了两天,在无氪零基础的情况下大部分玩家应该都在2-3 2-5左右受难,所以游戏进度还是比较慢的,就我所知的氪金玩家目前最快的已经去到3-5了,可说是非常的肝(氪)了。那就让我们开始吧~
游戏的开局
方舟的开局与其他游戏无二,开头会给你讲解下游戏的世界观以及一些基础操作,前三关也都会有指定的过关方式来教导玩家操作,而后面开始,游戏在敌人的配置以及场地的布置上开始出现变化,玩家需要通过不同的阵容搭配 / 战术策略来通关,自此游戏的乐趣(受难)也开始了。
玩家在第一次进入游戏的时候,npc会提示我们取名,然后就会称呼我们为Dr. 也就是博士。 而玩家在打完1-1第一次进入游戏界面的时候,会发现我们的体力值被制作组设定成‘理智’。 从以上种种会发现,在游戏中我们玩家扮演的,是一名拥有高度智商,心思缜密,且具有长远目光的人设。其实意思就是玩家需要通过合理规划自己手中的资源,最大限度发挥出阵容的特色才能突破面前的难关。 而许多玩家刚进入游戏第一件事就是氪金抽卡,然后开始拿着自己的黄金(高星级)阵容去攻克关卡,结果被教育了一下午,最后去贴吧倒垃圾。
无疑,游戏的高星级角色的确都拥有强大的潜力,甚至后期某些关卡,没有高星角色的帮助是很难攻克的。然而,在前期资源稀少的情况下,如何合理的分配资源并花在正确的角色上,才是我们玩家应该做的事情。前期我还是建议玩家,以一套合理的阵容搭配为主要,首先把资源投资在强力的输出位置上,若没有强力的输出位置,系统给你的5星法师阿米娅,4星狙击杰西卡,3星狙击克洛斯,3星AOE法师岩溶(是这个名字吧?)3星的玫兰莎都可以投资到20级,然后开始攻略第一章的关卡。
资源的利用
在明日方舟这款游戏里,拥有大量资源的玩家,可以打造出不同特色的队伍并将其应用在对应的关卡中,而资源的利用也成了玩家攻克难关前的最大限制。
方舟的资源在游戏前期不论是产出渠道还是产出量都是非常少的,玩家需要依靠每日不同的特定关卡来收集对应的资源:龙门币(游戏币),经验书,技能升级材料,角色信物,黄石与红石(氪金石头)等等。而在前期新手最需要的只有两样,经验书与龙门币。由于方舟的角色在攻克关卡时不会取得经验,而经验书是角色等级提升的唯一方法,因此经验书在前期是新手最需要!最需要!最需要的道具!其次就是龙门币,只要跟角色有关的所有操作,不管是招募(抽卡),升级,升技能,精英化(进阶)都需要大量的龙门币。而龙门币的产出副本刚好与经验书的产出副本相差一日,因此新手想要尽快提升自己的实力必须规划好资源的利用,把最需要培养的角色优先提升,而其他角色则次选提升。若是每次抽到新角就培养提升,只会导致阵容等级的不一,强度的高低差太大而无法过图。
阵容的搭配
在方舟里,存在许多不同特色的角色,不同角色组成的阵容也被玩家分类成了许多不同的流派,比如单点爆发为主的狙击队,AOE爆炸的群攻队,能苟到天荒地老的双奶盾队,专克大型怪的缓速队等等。 通过培养不同的角色,搭配出不同的队伍也是方舟这款游戏的乐趣之一吧。
而在游戏的前期,因为角色比较稀少的关系,玩家们要好好了解自己角色的特色才能搭配出合理的阵容。前期主线会送你每个职业至少一个角色(除了特种),除开氪金出货以外,基本上玩家或多或少都会用到这几位主线赠送的角色。其中我个人推荐四星的物理单体杰西卡,三星的物理近战玫兰莎(剑圣)以及三星的AOE法师岩溶。因为前期关卡的攻克比较依赖输出,因此这三个输出角色在没有更好选择的情况下是大部分玩家的不二之选。而她们的品质也对得起前期投资的资源吧。当然如果你第一次十连/氪金有得到更好的选择,我也建议优先投资在别的角色上,但是记住,前期尽量不要全队都是高星级角色,因为cost的限制,太多高星会导致关卡下不了角色,从而导致全面崩盘。而合理的阵容搭配应该是每个职业的角色都有两个,如:双先锋负责开局压场+回费用,双物理单体输出负责前中期的火力输出,双法师来确保大型怪的输出火力,双盾中后期用来替换掉先锋站场,以及双奶负责为盾提供持续恢复。(特种角色的特性太复杂,如有此类角色还是上wiki/贴吧咨询吧)。从第二章开始,某些关卡会出现特化某类职业的变化,可能会出现三盾阵容,双AOE法师阵容,单体缓速流派等等,这点也需要玩家自行去摸索适合自己的过关阵容。
最后的结语
我写这篇投稿是游戏开服的第二天,基本上大部分玩家的进度都停留在第二章的中段吧,我也会在这次游戏测试的最后一天,再写一篇投稿来仔细评论游戏的优缺点,以及介绍这款游戏的中期内容以便新人有个大体的认识。
虽然游戏开服第一天在贴吧就出现的很多节奏如:游戏难度过高部分玩家连第一章都过不了,氪金体验太差氪金价格太高,资源回收太慢体力恢复太少等等。但我还是那句话,我觉得制作方对于这款游戏的定位是没问题的,偏硬核的塔防类手游。游戏前期的确需要花费大量的精力 脑力 时间去攻克关卡,培养角色,选择阵容。但是,当玩家们的进度去到中期,游戏就会变得‘简单’起来,这点我是深有体会。而前期的开荒体验,也正是对玩家们的一次考验吧,就算是抄作业过关也好,尽早的突破关卡,建设自己的基础设备,加速资源的回收,从而更好的反馈给自己的角色阵容,这才是明日方舟真正的核心玩法。我希望广大玩家,也能找到适合自己的玩法,还是那句话,我们不排斥新人加入,也不推荐新人入坑,能在游戏里找到自己的乐趣,才是游戏的精髓,如果觉得自己有这个觉悟的话,欢迎你加入这款游戏,Dr. ~