欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【更新】0.36版本详细更新内容

2021-06-09 03:31 作者:Yesha1420  | 我要投稿

机制相关

新的发动机音效

我们更新了许多发动机和履带音效(以及它们与发动机启动时的交互方式),从而为玩家带来更逼真的体验。受影响的发动机类型为柴油机和燃气轮机。


机械化步兵

现在所有等级的步兵视野与隐蔽系数统一:

  • 狙击小队视野为400m、隐蔽系数为80%、开火隐蔽惩罚为5%

  • 迫击炮小队视野为175m、隐蔽系数为40%

  • 反坦克小队视野为255m、隐蔽系数为60%


其它变化

  • Override主动技能描述新增了显示 “操控性” 变化的数值,该数值代表转向时损失的速度(此变化并不会影响技能的实际表现)

  • 现在自动引导导弹和攻顶导弹会正确命中飞行目标(此前更新中有提及但未正确实装)

  • 修复敌方飞行目标在玩家视野中消失,但却依然能保持锁定的问题(此前更新中有提及但未正确实装)

  • 以下车辆将会加入限期1日的临时车辆掉落列表:Type 10、Obj.195、CATTB(此前更新中有提及但未正确实装)

  • 限制了录像回放中自由视角的高度

  • 往届战争之路活动中未用完的战斗币现在均可以绿票出售

  • 优化了车辆模型加载过程

  • 优化了步兵侦察过程

  • 添加了LABS社区贴花及旗帜


车辆相关

其它变化

  • 3UOF-8:炮弹类型从HE变为HEI-AC,受影响车辆包括:BMD-2M、BMP-3M、ZBL-08

  • M1128 Stryker & BMP-3M Dragun:现在拥有解锁9级的token

  • Centauro系列:调整火炮俯角设定,避免炮塔转向时火炮穿模进车体内

  • BMPT系列:修复第一人称的俯仰角镜头

  • 修复ICE皮肤的外观

  • M1系列:现在军团贴花不再出现显示不完全的问题

  • Hades系列:移除了车辆描述中需要升级后才能获得的特征

  • 以下车辆在描述中添加了 “环形烟雾” 特色:2T Stalker、Kurganets-25、CATTB、K21 XC-8、Panzer 87-140、VCAC Mephisto、Wilk XC-8、WWO Wilk

  • 修复多个模型上大量较小的视觉与碰撞模型问题(较小的纹理调整等)

  • 添加了一系列内容和皮肤


M1 AGDS

  • 修复发射器外观

CRAB

  • 修复发射器外观

BM Oplot

  • 调整火炮面向侧方时的俯角,从而避免与主动防御系统穿模

BMP-3M

  • 现在车辆所属国从 “苏联” 变为 “俄罗斯”

Challenger 1

  • 首下下部分装甲厚度提高30mm

Challenger 1 Falcon

  • 首下下部分装甲厚度提高90mm

Challenger 2

  • 改善车辆的视觉模型

  • 现在车辆移动时后部的栅栏装甲会一同摆动

  • 调整火炮面向后方时的俯角,从而避免与栅栏装甲穿模

  • 首下下部分装甲厚度提高50mm

Challenger 2 Hades

  • 碎甲弹伤害现在与绿票型号统一(440HP)

Challenger 2 ATDU

  • 改善车辆的视觉模型

  • 现在车辆移动时后部的栅栏装甲会一同摆动

  • 调整火炮面向后方时的俯角,从而避免与栅栏装甲穿模

  • 首下下部分装甲厚度提高50mm

Chieftain Mk.6 Leader

  • 更新升级界面

  • 添加了 “改进型装填机构” 升级(UI变化,并不会提高实际性能)

Griffin 50mm

  • 修复车辆迷彩的外观

Hunter

  • 修复座圈无法被击穿的问题

K21

  • 40mm K237 穿甲弹:穿深从220增至300mm

  • 40mm K216 高爆弹:穿深从23增至30mm

Kornet-D1

  • 现在切换弹种只需3s(而不是完全装填)

  • 温压导弹现在可以在自动引导模式下发射

  • 修复第一人称下的视角俯仰限制(-20° / +60°)

  • 修复狙击小队部署动画

Kornet-EM

  • 发射器支架现在相当于无人炮塔(会受到最低伤害)

  • 不再拥有部分装填能力

  • 修复朝后方发射时的装填动画

Leclerc Prototype

  • 在车辆描述中添加了 “范围标记” 特征

Leclerc T4

  • 炮塔后部装甲厚度降至50mm

M113 Hellfire

  • 略微增加了烟雾弹部署半径

M1A1 Storm

  • 推土铲装甲厚度提高300%

M1A2 Abrams

  • 修复Liberty Alpha皮肤外观,将其恢复至最初推出时的样式

M50 Ontos

  • 修复限制第一人称视角的设置启用时,火炮在第一人称模式下无法水平瞄准的问题

M60A2 Starship

  • 重做车辆装甲,使其与0.33版本的标准相匹配

M8 MGM-166

  • 12.7mm机枪伤害从8增至15HP

  • 现在切换机枪需要0.5s

MBT-70

  • 调整火炮面向后方时的俯角,从而避免与车体穿模

Panzer 87-140

  • 炮弹未击穿伤害从359降至129HP

PL-01

  • 升级界面的乘员舱从装甲类移至机动类

Rooikat 76

  • 在车辆描述中添加了 “原地转向” 特征

Shadow RST-V

  • 在车辆描述中添加了 “原地转向” 特征

  • 将 “高级液压悬挂” 特征移出车辆描述

Scorpion 90

  • 修复限制第一人称视角的设置关闭时,火炮在第一人称模式下无法垂直瞄准的问题

T-15 Armata

  • 火炮俯角从-7.5°降至-6°

  • 修复安装装弹机升级会导致车库UI的DPM值提高2倍的问题

T-72A

  • 首下上部分装甲厚度从240降至190mm

T-72M1

  • 首下上部分装甲厚度从240降至190mm

T-72B

  • 修复升级界面的发动机加速值以匹配实际值

T-90A Burlak

  • 12.7mm机枪伤害从8增至15HP

  • 现在切换机枪需要0.5s

Type 10

  • 调整了车辆的倒车加速方式

Type 16 MCV

  • 稍微调整了 “防弹轮胎” 升级的价格,并向已解锁的玩家补偿差价

Type 79

  • 修复升级界面的发动机加速值以匹配实际值

Type 90

  • 携弹量增至43枚

  • 最大前进速度增至73km / h

  • 最大倒车速度增至32km / h

VBL INGWE

  • 修复发射器外观

VCAC Mephisto

  • 不再拥有部分装填能力

  • 修复朝后方发射时的装填动画

Wiesel TOW

  • 修复导弹描述,现在其型号与其它车辆统一(BGM-71A)


PVP

Ghost Field地图变化

详情见此文,需要注意这些变化也会影响到所有以其为基础的PVE地图(包括Snake Bite、Albatross和Umbrella)。


其它变化

  • River Point地图:修复基地外观

  • Roughneck地图:修复管道碰撞模型

  • Roughneck地图:修复一系列车辆的碰撞模型


全球行动

  • Ghost Field、Grindelwald地图:修复轰炸支援的位置字符串

  • Grindelwald:修复一些情况下敌方碉堡不会朝玩家开火的问题


PVE

新特殊行动

这次更新将会带来《启示录》特殊行动的第三章—— “饥荒” ,包括以下成就:

  • Famine

  • Desert Vehicles

  • Desert Madness

  • Time Rush

  • Miraculous Survival

  • 一如既往的场次成就

详情见此文。此外,我们也调整了车库主题以符合这一章节。


步兵AI变化

步兵AI将会做出以下调整:

  • 狙击小队视野从400降至250m、隐蔽系数从80%降至50%、同时变为站姿射击

  • 反坦克小队视野从255降至170m、隐蔽系数从60%降至35%

  • 迫击炮小队视野从175降至170m、隐蔽系数从40%降至35%、同时开火范围从350降至200m

请注意上述改动仅针对AI步兵,玩家步兵不受影响。


其它变化

  • K21 & AS21回归AI车辆库

  • Bradley AAWS-H被移出AI车辆库

  • 《启示录》第二章:添加了火车在水中行驶的音效

  • Raiding Party地图:修复恼人的地图光照

  • Scorpio地图:修复一系列车辆的碰撞模型

  • 《黑海入侵》第四章:现在堡垒大门无法被撞毁

  • 《莫斯科在呼唤》第四章:降低了每一波攻击运输机的AI规模,同时延长了每一波的间隔时间

  • 《莫斯科在呼唤》第四章:调整了每一波攻击运输舰的AI阵容,使其更容易被解决

  • 《莫斯科在呼唤》第四章:攻击发射器的AI从3降至2波

  • 《莫斯科在呼唤》第四章:降低了极端难度下AI对第二支车队的攻击性

  • 《精神港湾》第三章:降低了出现比团队等级更高的AI的可能性

  • 《精神港湾》第四章:降低了出现比团队等级更高的AI的可能性

  • 《精神港湾》第四章:降低了AI对马格努斯的攻击性


UI相关

  • 在UI设定中添加了命中标记选项(默认为关闭)

  • Alisa Korhonen车长:Tank Rage技能图标变化

  • 为真实战斗模式的结算面板添加了正确的模式名称

  • 优化了战斗UI中的环境隐蔽系数指示器

  • 优化了AI车辆标记加载过程

  • 为战斗中的聊天界面添加了背景

  • 迷彩带来的加成值不再出现在真实战斗模式的战斗UI中


BUG修复

  • 修复敌方车辆出现位置可能与点亮位置不符的问题

  • 修复攻顶导弹可以锁定步兵的问题

  • 修复攻顶导弹在敌方碉堡被摧毁后依然保持锁定的问题

  • 修复新手教程中的精英AI迷彩

  • 修复更改头像后其它好友看到的依然是老头像的问题

  • 修复车轮在水下依然能看到尘土飞扬效果的问题

  • 修复车轮击毁模型仍然在转动的问题

  • 修复一系列较小的音效问题

  • 修复几个导致游戏崩溃的问题


原文:https://aw.my.games/en/news/general/third-major-update-apocalypse-season-now-available

【更新】0.36版本详细更新内容的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律