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元素之诗:灾厄 对于风行者的一些看法

2023-08-07 14:54 作者:白_BLacKy  | 我要投稿

首先声明,我只是作为一个风行者玩家,理性分析当前版本风行强的原因以及探讨风行的弱点。你杠你就对。
  首先针对性的说下树妖本风行待遇好这一点,风行是结结实实的吃到了版本红利,在t拉住仇恨的情况下,笨比树妖对风行没有一点威胁,所以风行能够持续聚能输出,当然伤害就高了。

这同样适用于一切boss,只要没有特别针对后排的技能,风行就一直会是团战大c。
  所以好兄弟,你是只看到了风行这一点的优势,就认定风行超模了么。
  啊,当前版本雀氏(叠个盾),很多人都有这样的声音:“剑豪魔剑压风行200物理,伤害还没他高”“风行开个聚能刷手机输出都比我高”,这的确存在,但也仅存在于类似树妖本一样的呆头boss本,或者类似深渊海妖本的团队协作本。
  但你所看到的风行,已经是最终形态的了。风行的定位,玻璃大炮,团本大c,当今的树妖本,无疑是完美契合风行就业环境的副本,只要圣骑拉的住仇恨,风行边打本边刷手机伤害都不会低。而当今人人伐木的版本,正好契合了风行的就业环境,属于是马云碰到了互联网,赢麻了。
  但风行者不会一直超模的。版本也在更新,团本boss大概率会有针对后排的技能,暗区PVP争夺资源更是让风行者的后背拔凉……风行的劣势就体现出来了:机动性差而伤害依赖于聚能射击,就会导致因为躲不掉技能而死掉,或者因为躲技能而丢掉聚能进入冷却,丢掉伤害;PVP局限性太大,独狼玩家不易于争夺暗区资源;聚能射击已经点满了,就意味着随着等级上限放开,聚能射击的伤害也不会有显著提升

  以上都是新版本对于风行者的挑战,接下来我们聊聊,风行者本身一直存在的小问题。
  首先,对于单刷这个事情一直争议很大。有人认为元素就是个团队游戏,不建议单刷,有人说风行单刷不了是手法问题。这些其实都对,但是为了说明问题的全面性,我还是想说一下这个点。
  一个新本合理的装备设计,应该是没穿新装备前,手法拉满也打不过;新装备拉满后,随便吊打。那么在这两者的中间某一节点,可以凭借手法单刷而又需要材料打造升级其他装备,单刷就合理的存在了。手法和职业因素决定了这一节点的位置,也就是玩家常说的好不好单刷。
  单说职业因素,风行者输出特点低爆发高持续,打boss压血线依赖于聚能,就会造成小怪随便刷,boss刮不动的情况。
  有人就会说了,“手法问题”。手法的确可以当单刷节点提前很多,聚能射击之间穿插平a取消后摇接翻滚,可以有效规避一部分技能,但这是有代价的。例如,剑豪的手法拉满,是保证生存的同时提高输出,而风行者的手法是牺牲输出保证生存,且对于莫斯这种频繁且长距离带控制的boss,风行的容错就很低。这也是风行在众多c中,单刷难的原因。

对于这个单刷弱的问题,我的看法是,合理!我讲述这一点,主要是为了给没玩风行的玩家解释下,风行不只是你表面看到的光鲜亮丽,其实他也有很多缺点。
  其次,我想说纹章的问题。风行者应该是为数不多的,主要输出手段没纹章的职业。聚能和狂风之息,这两种主要的输出手段,没有纹章

最后,我想反应一下,易伤效果存在bug!!!会造成连珠箭伤害意外削减(包括我在内有几个人测试过)

这是没飓风之眼加成的连珠箭

 


这是加成之后的,看到这个4552的暴击了么

但是出现BUG的条件仍未找到
  以上便是我对风行的理解以及看法,欢迎理性讨论


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