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ai和cdr

2023-07-05 23:54 作者:有江千里阔  | 我要投稿

本质是对点线的操作


按键

全家桶快捷键通用 C切割 V移动 P钢笔 B画笔

按住shift 标准化创建图形(左上角为原点) 按住alt 制图(中心点为原点)

ctrl [] 调整层级  shift ctrl [] 顶层底层

tab键全屏

D 恢复默认 X切换填充和轮廓线 shift X 切换填充颜色

F切换显示模式(画面全屏 菜单全屏 初始)



曲率工具 创建曲线 或者调整线段曲率(从矩形调整为类圆形)

镜像工具 按住alt移动参照点,松开鼠标即可调整参数(不要双击此工具)


形状工具

圆形、椭圆用端点控制角度(做饼状图)

圆角矩形方向向内,古风屏风效果

多边形用端点控制边数(最多11,顶部属性栏‘形状’可自定义数量),或者选中多边形工具时单击空白位置创建也可自定义段数


文件,文档设置,编辑画板(重设画板大小) 或者直接点画板菜单

文档设置切换rgb 和cmyk

每个小工具,按回车键可以调节参数


对象——栅格化(帮助规划)



工具栏(位于对象菜单下)

双击工具栏,详细设置

选择工具下,双击进入隔离模式,操作只针对此组

直接选择工具针对个体操作(打组也不影响)

魔棒工具:同时多选具有相似属性的元素(描边 颜色 不透明度) 选择-相同也可操作



对线段(路径)操作

没有填充,只有线条即路径

对象——路径,所有对于路径(线)的操作:连接 简化(平滑) 分割(切割)偏移路径(路径缩放)

小太阳图标(fx),偏移路径(直角 圆角 裁剪角)  轮廓化XX


路径查找器(路径布尔工具)

窗口子菜单调出

对于 效果-路径查找器,需要事先编组(窗口调用更方便)



形状生成器工具(类布尔工具)

按照边生成新的图形

同时选择多个图形 +号合并 -号去除 还有一个是移动(合并颜色以第一次点击的物体为准)

实时上色工具(方向键选择颜色直接上色,上色后无法分割,可以扩展掉)


普通上色:编辑-编辑颜色-重新着色(工具栏色盘图标)

不规则上色:画有填充矢量图形,自由变换,再用橡皮擦裁掉


外观(右侧太阳图标)

重复加描边 填充 效果




对点(锚点)操作

断开和连接:直接选择工具选锚点,上方的工具栏 断开(剪切路径)删除

增加锚点:钢笔工具(带控制柄)

增加锚点:曲率工具(不带控制柄,单纯锚点)

连接锚点:上方工具栏连接 或者右键连接


切割工具组

橡皮擦,回车键可修改参数 按住ctrl 可旋转平面 按住alt可拉出矩形切割

剪刀,切割路径,对于文字,先创建轮廓,取消编组,双击进入隔离模式(复合路径)

美工刀,类似套索,自己画路径




重复(复制)

按住alt 拖拽复制

ctrl D 重复上一步步骤

ctrl C + ctrl F 原位复制(如无效,按回车键先归零)

对象-重复:按照圆 阵列 镜像 来复制

旋转复制:旋转工具,按住 alt 鼠标点一下确定锚点,再点一下出现选项框,双击工具锚点复原

镜像复制:镜像工具,同上

创建图形时,按住~,同时鼠标左键拖动,快速复制(类似混合工具,多层图形)

等分重复(A到B之间做XX个):效果-扭曲和变换-变换


各自变换

对象-变换-分别变换



宽度工具组(有些需要事先选中)

宽度工具:路径可以像图形一样撑开(描边存在且不能是0),点开描边选择端点 圆头方头平头

变形工具:液化所选路径

旋转扭曲工具:所选对象螺旋变形(速率负数为顺时针方向)

缩拢工具和膨胀工具:鼠标圆形位置坍塌和膨胀

扇贝工具和晶格化工具:缩拢膨胀工具变种(缩拢或膨胀留下毛刺)

褶皱工具:随机抖动(就像噪波水波 波纹)


描边

单击描边,设置描边样式

描边和图案同时缩放:选中后右键,变换-分别变换,勾选缩放描边和效果

描边加渐变:左侧工具栏(正方框)描边在前,底部设置为渐变模式

描边渐变的方向:在描边中应用渐变(页面为基准),沿描边XX(路径为基准),跨描边XX(以中心为基准)

☝此功能需要设置描边线条居中(对齐描边可设置 在外 居中 在内)

做放射形状:圆,虚线描边,扩大描边粗细

做自适应外边框(随主体大小变化):选物体,外观(太阳图标)右侧下拉添加新描边,效果-转换为形状(设置边框形状)


符号喷枪工具组(自定义图案,右侧画笔下方)

创建:选择图案,符号面板点+号

生成的多个图案为整体

拖动鼠标对符号群体 移动 旋转 缩放 上色

双击工具定义强度 密度

可以作为3D功能的贴图使用


色板自定义图案(图案复制并重叠)

创建:选择图案,对象-图案-建立 点确认后自动存储在色板中

选择矩形工具时调用色板,右键变换控制单个图案尺寸

色板内书架图案,有内置的图案库(配色 点 线条 纹理等)

使用:创建形状时,这个图案是底色

可做四方连续图,注意对称


画笔(任意画笔工具)

自定义画笔图案:窗口-画笔 把自定义图案拖进去 设置为艺术画笔

画笔工具选择作为样式

选择路径点击画笔,相当于画笔图案按路径变形(ae廉价特效 锁定)


透视

透视网格工具调整世界环境

透视选区工具拖拉图案,贴合世界环境

关闭辅助,图案已有透视效果

3D外观 厚度0 也有透视效果


自由变换

选中图形,右键变换

左侧工具栏 自由变换工具(操控变形工具一组) 还有倾斜工具(在另一个工具组)


图层样式

效果-风格化(内发光 外发光 阴影等)

圆角:类似印刷品边缘不清晰感觉

涂抹:转为线条,效果过于强烈



图层混合模式

功能在透明度下


铬黄渐变:小太阳-素描下,本身只有黑白色,可以设置图层混合模式



扩展(对象-扩展)

扩展:分离图形的描边和填充(描边变为复合路径,生成新描边)

扩展外观:分离图形的效果(3D 阴影 内发光等)

创建轮廓:文字分离为路径+填充

轮廓化描边:分离图案的描边(描边存在且不为0,取消编组)位置在 对象-路径

渐变物体扩展,指定对象数量(步数),形成鲜明的对比过渡



混合工具(逐渐变色变形,几百可形成立体效果)

做丝状壁纸:切换混合工具,依次选择2个主体,双击图标进入设置步数,直接选择工具调节其中一个主体

控制混合走向:再画一条曲线,同时选中;对象-混合-替换混合轴 如果需要做圆环,剪切路径断开圆(无限接近)

每次只能执行2个,混合后图层合并形成新图层

对象-混合

混合后对象-扩展(每个子物体实例化)

2个相近颜色混合做色卡(方便取色)


渐变

定义渐变类型(不上色),双击渐变端点上色


模糊

效果-模糊



封套扭曲(借助路径或网格变形)

子文字膨胀填充到父路径:路径在上,文字(或者图像在下)-对象-封套扭曲-用顶层对象建立

平面像一张纸折叠扭曲:用网格建立(行1 列1)直接选择工具移动任意一点

双击更改颜色等样式



剪切蒙版(按照路径裁切图案)

路径在上图案在下,对象——剪切蒙版——建立(双击蒙版重新调整);多选后右键建立剪切蒙版

文字当做路径需右键创建轮廓,对象-复合路径(所有路径合并,相当于打组)


网格

1.主页面上网格工具(切割形状),路径点一下自动生成 端点,端点加颜色有渐变(伪3D效果,金属光泽,素描球体等)

2.对象-创建渐变网格(无法直接上色,只有灰色,用吸管吸取右侧 外观-描边的颜色来上色)

3.对象-路径——分割为网格(强行变矩形,只适合排版)



矩形网格工具:做表格,剪刀工具剪开,再合并

极坐标网格工具:放射线(类达芬奇蛛网调色)

螺旋线工具



对齐与分布

全部选择后,再选(选2次)一个关键对象(关键对象不动,以它为基准)

没有关键对象: 分布不生效 对齐按照极端的一方来

分布对象会计算分布间距(0 则和对齐一样;可以是负数)

直接选择工具对齐端点(实现顶点合并效果)


排版

四角复制矩形来定位 画版心

对象-路径——分割为网格(强行变矩形)

视图-标尺(可拉出参考线,有吸附功能)

视图-智能参考线(移动时自动跳出参考线方便对齐)


文字

拖拽成段落 alt + 方向键调整 字间距 行间距 点红色+ 另起一段未完文本 ctrl T 调出文字菜单(右边 上面也有)

自定义一个文字框,区域文字工具,点一下边框(框内布局文字) 修饰文字工具(单个文字形变)

文字右键-创建轮廓-直接选择工具编辑锚点

特殊字符:窗口-文字-字形-双击选择

避开版权:转轮廓后,对象-路径-简化 调整一些锚点

转曲:对文字转曲(创建轮廓就是),解决字体缺失,查找文字检验

替换文字:文字-查找/替换字体

制表符:窗口-文字-制表符 ㄴ符号标记间隔,替代原空格(做菜单)


对颜色操作(饱和度 转灰度 反相等)

编辑-编辑颜色



绘图模式(工具栏最底侧)

正常绘图

背面绘图(画笔会被当前图层覆盖,可移开图层)

内部绘图(需要选中图形,画笔只会作用于图形框内部)



3D和材质

透明圆筒上文字:圆形(无填充),点贴图(3D经典),选事先准备好的符号,表面选项选哪个面,勾选三维模型不可见(隐藏三维)

新版3D可挤压和膨胀(可渲染)

3D线框搭框架,钢笔工具补上图形,做立体效果

渲好后,对象-栅格化(转位图方便操作)

扩展外观,点线面可编辑(得到3D外壳)

复原得到原始图形:点开外观(大太阳图标),将厚度改为0

多条平行线


扭曲和变换(变形)

变换:复制+移动旋转缩放(副本多一些形成3D效果)

扭拧:四周边角随机扭曲(配合混合工具做花,菊花花瓣)

收缩和膨胀:图形按照十字形收缩或膨胀(菱形星星)

粗糙化:为矢量图形边缘加噪波(扩展可编辑保留效果);2个针刺球混合一下,会有毛茸茸错觉

波纹效果:有规律波纹


效果-像素化-彩色半调:像素聚拢,类似放大镜观察液晶屏,可做像素风格图片

效果-像素化-铜板雕刻(粒状点):粒子消散效果


位图像素化(损失大部分像素变矢量图)

对象-图像描摹(网上找黑白图做笔刷 笔触)

再进一步对象-扩展(变路径,可再拆分)


位图转马赛克:嵌入图片,对象-创建对象马赛克


图形描摹(模仿)标志logo设计

分析基础图形

延长扩展线

网格 混合思维去看待

网格法:并排线两两60度相交,形成等边三角形,形状生成器组合

线框法:平面转3D线框,再用钢笔工具描摹


印刷

出血线在印刷上使用(裁切线) AI显示为红色

视图——叠印预览


插图流程

手绘定稿——钢笔工具描上轮廓——平滑转折处——上色


包装盒

多个画板做包装展开图

勾选导出画板(编号第几个到第几个)


做心形 爱心

正方形旋转90度,删除顶部端点,加粗描边,扩展


果冻文字(3D经典)

整体:不透明度降低

轮廓线:扩展外观,直接选择工具删多余线段,描边改圆头

3d渐变部分:外观厚度改0,形成平面,复制2份改色 混合工具形成立体


新版3D做轮廓线:底部选项,展开为线框,用形状生成器生成图形


画黄金比例

画一个标准矩形 里面 一个标准圆  还有 四分之一圆  叠加

右键-变幻-缩放-复制   61.8%

旋转角度(让四分之一圆 对齐)

删除不要的线 只留下曲线 只留下圆 都可以

10:16 1:1.6 都可以算是


导出到ps

单独一层: 全部导出psd

每层一个文件:全选 右键 取消编组 右侧(图层 下拉菜单)释放到图层顺序-拖出来放到第一层外面-导出为(psd)


窗口模式下,ai界面图形可直接拖到ps界面


下载的刀模图 断开或连接锚点


AI脚本合集

放到这里

C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator 2022\Presets\zh_CN\脚本

文件-脚本 调用





CorelDRAW

鼠标悬停在某部分上右键,才会出现对应的选项

选中物体,用右键移动,释放后出现选项

大部分功能集成到泊坞窗,先调出来

矢量软件 ai 和 cdr 形状图层也是路径

轮廓就是描边


按键

F4显示页面所有元素



泊坞窗:选项卡窗口

对象 对应 图层(调节顺序),选中物体右键 顺序也可调节

为所有图层添加同一对象:对象底部+号——新建主图层(所有页),将图形复制进去




自由变换

泊坞窗:变换(按照锚点复制 移动 旋转 缩放 倾斜)

单击对象是移动和缩放,2次单击是倾斜和旋转


泊坞窗:角(拉圆角)

拉圆角:直接拉端点,4脚一起变,单击选中,再拖动,针对单一端点



曲线

转曲:右键转为曲线

形状不可直接调,转曲线可调



形状工具 对应 直接选择工具 副工具是的宽度工具组,局部变形

对于端点处理:添加节点(相当于细分) 连接节点(形成整体可填充)

平滑:使边缘圆滑

形状工具拖拉是整体效果,比如创建多边形,切换形状工具,双击可为每条边加顶点(做放射 齿轮)

无法框选,进入单个部分,再选择



切割工具组

虚拟段删除 对应 形状生成器 (是独立的部分,需要焊接在一起)

刻刀(一刀两断)


艺术笔 笔刷

自定义:创建图形打组,泊坞窗-艺术笔-创建新笔触(.cmx格式) 或者左侧艺术笔工具

使用:点击任意路径,选择艺术笔,手动改笔触宽度(刷新显示)

删除路径:拆分,删除原来的路径


多边形工具组

常见的形状:菜单下拉有 箭头 流程图 条幅 标注的基础形状

冲击效果工具:放射形

图纸工具:和表格的区别,表格有留白,无法全填充


文字

对象-拆分 快捷键ctrl K 拆分文字(文字独立)

倒序:拆分,全选,对象-合并(ctrl L),又变为整体,已经是倒序

形状工具(直接选择工具)可以拖动单字符下表(仍然是一个整体)

文字按照路径排列:文字右键拖到路径,使文本适合路径

3D文字:设置文字方向就行,再删除路径

多个段落文本可断开

插图:图片转矢量,创建轮廓,菜单栏文本换行设置样式

特殊符号可以从输入法里拿


段落

首行缩进:文本框上方(标尺位置),拖动上标控制缩进量,后面的文本回车生效


段落文字做表格

每行回车隔开,每列逗号隔开,末尾列不加符号(注意中英文) 表格-将文本装换为表格


菜单(标记锚点,超过此位置自动用制表符填充,替代原来的空格,消除参差不齐)

菜品--------XX元

段落文本框打出文字,全选,文本-制表位,观察标尺 𠃊符号位置,完成设置,tab填充分隔符



阴影工具组

阴影对应图层样式

轮廓图 设置轮廓方向 设置步长 设置最外圈颜色 角形状(直角 圆角 裁剪角) 悬停在轮廓上右键拆分,拆分后是2部分,需要再取消组合

变形:;拉伸描边,旋转(外周大幅度,里面小幅度)

封套(二维 类3维变形):直接点击是自定义封套形状;泊坞窗调出,选中文字,点创建封套自(外壳图形)

混合工具,沿路径:创建混合,右键新建路径(指定一条边),菜单里,沿全路径调和,拆分,删除原来的边



轮廓笔(F12)描边

选中对象后双击右下角钢笔图标

转对象:对象-将轮廓转为对象(AI里的扩展)

描边等比例缩放:勾选随对象缩放


区别:轮廓笔相当于描边,轮廓图相当于偏移路径



3D(立体化)

第一次拆分分为2部分(门面和框架)

框架右键取消群组(拆成零件)

设置灯光(立体化照明)

搭配透明度工具比ai方便一点


透明度工具(方格图标)渐变

做气泡:中间透明,四边白色

黑色:完全透明 白色:完全不透明

移动方框控制起始点和终点,双击添加和删除控制点

轮廓加渐变:对象-将轮廓转为对象(金蝉脱壳)


上色

智能填充 对应 实时上色:割出来直接上色,会避开轮廓

交互式填充:手动调节渐变方向 颜色

右下角编辑颜色,渐变用双击添加节点

网状填充 对应 网格工具(按照网点节点上色),属性里设置网格规格和颜色

获取位图颜色:导入图片,泊坞窗-颜色样式,将图片拉到调色板区域,想要什么颜色拖到图形上




剪切蒙版

1.选中图片右键 PowerClip,再选外框(居中)

2.右键拖动子级,移动到父级上,释放选PowerClip内部



透视

画图形(被透视对象)

平台搭建:对象-透视点-采用透视绘制(属性栏设置透视点 透视方向)

调整:选择图形,对象-透视点-添加透视,平台点完成

后续添加:平台右键,编辑透视组,选中新图形,右键-移至平面

选中物体时:添加透视 什么都不选:采用透视绘制



复制

对象-对称(移动对称轴)

左键拖动,按一下右键复制一份

翻转镜像复制:按住ctrl,逆方向移动编辑点(八个编辑点的其中2个),右键复制

ctrl D 重复之前的复制变换(等距重复,到极限以后反过来扩大)

ctrl R 重复之前的复制变换(间距越来越小,无限小)

螺旋式旋转并缩放:双击切换旋转模式,移动原点,按住左键拖动同时按shift缩小,按一下右键复制一次,重复快捷键

移动物体同时,按一下空格键,复制一次

克隆:编辑-克隆,2个对齐,克隆人会模仿本体动作(移动旋转缩放不影响),删除本体则全部消失


复制属性:右键拖动父级到自身,复制所有属性


对齐与分布

对象-对齐与分布

后选的是父级(父级位置不变)


贴齐

顶部第二行菜单,对齐文档 基线 辅助线 对象 页面





抠图(复制图片ps操作)

1.(描摹)导入位图,位图-位图遮罩,吸取颜色,公差调大,隐藏选定项,反复应用

2.(描摹)导入图片,右键轮廓描摹-线条图,等倒计时结束

3.(轮廓)钢笔工具扣轮廓,布尔工具(相交),拿出相交部分

4.(轮廓)钢笔工具扣轮廓,整图上右键PowerClip,指定刚才钢笔部分




对象-造型(类布尔工具:多选后可合并相交等 )

切割:移除前面/后面的对象,再取消群组


查找替换

编辑-查找/替换,替换颜色 轮廓 文本属性



效果-透镜

选中形状,将画面以一种方式呈现(滤镜 放大镜 鱼眼)

轮廓转对象才有效果(箭头)

勾选冻结,移动后效果不变


效果-三维效果-卷页

效果-斜角 3D浮雕效果(点应用后生效)



例子

半调:文字转位图,模糊,效果-颜色转换-半色调,描摹以后可上色

阴阳太极:一个大圆,里面2个小圆,垂直居中对齐,虚拟段删除

拉丝金属:效果-杂点-添加杂点 效果-模糊-动态模糊


导出ps:泊坞窗-对象 底部新建图层,这里分几层,ps里也几层,导出界面勾选 保持图层

导入cdr:cdr新建文档,文件-导入 PSD格式


文档处理

文件-合并打印 导入csv 选择要替换的文字,插入指定字段(把第一段放进去后面的自然跟过来),合并到新文档, 查看-多页视图



条形码

复制(最后一位不复制)

对象-插入(条形码) 选择行业标准 样式 完成

改颜色:条形码 ctrl X剪切,编辑-选择性粘贴图片(图元文件),右键取消群组,删除背景


突破长度限制:文档里面最长45.72m,顶部右侧进入选项,文档-标尺-编辑缩放比例


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