任天堂明星大乱斗SP 手柄使用/购买建议

这个东西的话,几天前在微博发过,也没几个人看。
发现我一直都忽略了这个问题。
日期:2018.10.15
微博文章地址:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404295386712935900
由于NS目前不会向下兼容手柄,所以就目前而言,没有相应适配器的话,那只能用NS系列手柄在该主机上使用。大乱斗SP最多支持8人游戏,但由于手柄价位较高,即便有那么多人也不一定有那么多手柄。所以,本人在此对大乱斗SP所需手柄做了一个总结,望能让新玩家了解一些使用手柄的相关事项。
就目前而言,大乱斗SP共支持以下几种手柄:
Joy-Con(单持 / 双持)
NS Pro(包括能被识别为Pro的第三方手柄)
NGC Controller
一台全新NS主机会自带一对JC。其中,由于NS系列手柄的价位在国内显得偏高,所以大多数人最多也只会外购一对JC,以供四人游戏使用。说实话,JC算是任系手柄中争议最大的了,虽说HD震动这个功能不错,但手感方面确实不及以前的,存在些许问题,如体积过小、摇杆易抽风、蓝牙强度低(即某些时候不受控制)等问题。所以JC这种东西在大多数情况下只是为了让手柄数量符合自身所需,除非是JC限定使用(如最近的《超级马里奥聚会》只支持单持JC),否则若需有更好的游戏体验,一般都会双持JC,或者是直接使用Pro。
回到大乱斗本身,先说一下历代支持的手柄及其相应键位吧,反正大乱斗那么多年了,基本操作也都是这个样子。
先说初代,由于N64没有右摇杆,所以初代没有后续作品中右摇杆的相应键位操作,故不谈。因SSBU(大乱斗U,现该缩写也可指代SP)支持自Melee(大乱斗DX)到SSB3DS(大乱斗3DS)的所有手柄,故接下来就以SSBU的键位来介绍大乱斗系列的默认操作,如图所示。

其中,Wii右手柄的十字键囊括了跳跃操作。此外,游戏中是允许玩家自行设置键位的。除所有手柄的左摇杆、Wii右手柄和3DS系列机型的十字键、所有手柄的开始键、3DS系列的右摇杆和ZL/ZR键之外,剩下的都可以自行指定。换句话说,你可以用右摇杆来跳跃,通过拨动摇杆的幅度来确定跳跃的高度,确实有意思,只不过没人会这样设置。
当然,我说这个东西只是想把大乱斗的基本操作给出来。由上图可知,大乱斗必要的单键位操作包括:
移动、跳跃、攻击、技能、防御、秀场
此外,剩下几个操作可以由组合键完成:
吹飞 = 攻击 + 技能 = 移动 + 攻击
抓取 = 防御 + 攻击
综上所述,单JC键位排布与老3DS一致,故键位不成问题。但单持JC的手感的确不敢恭维,当然这种东西都是看个人习惯的。所以,本人在此建议:若纯粹为了娱乐,或者是为了其它用途(如作收藏、当OST、用博物馆等),那两对JC足矣,其可最多支持四人乱斗,这也是大乱斗标准的人数,既方便又经济,降低自身玩这个游戏的成本。
双持JC与NS Pro的键位一致,二者基本上没有差异,只不过JC存在的一些问题(如摇杆抽风、蓝牙强度低)还会出现,这个就自行所需吧,故不详谈。
NS Pro算是目前NS最好的手柄,其手感较好,摇杆不易抽风,且蓝牙强度要优于JC,相当于是弥补了JC的部分短板。唯一的性能问题就是部分NS Pro存在微动问题,也就是在拨摇杆初,手柄有一定几率会判定为反向拨摇杆操作,我个人尚未遇到过这个问题,不过已经有很多人都反馈过这种问题了,但整体影响不大。键位与历代任系Pro手柄一致。由于价位与JC相差不大,故NS Pro最大的问题还是在于同等价位支持的玩家数量要减半上,剩下几近完美。因此,NS Pro适合追求好手感的玩家,以及日后想往核心方向走的玩家。
再说NGC手柄。NGC手柄是Melee唯一可用手柄,而Melee的核心竞技环境是最为成熟的,故NGC手柄也是公认的最佳大乱斗手柄,说是标配也不为过。因此,NGC手柄也在Brawl(大乱斗X)和SSBU得到了硬件支持,其中Wii本身就向下兼容NGC的硬件,任天堂还特意为不兼容NGC硬件的Wii U提供了专用的NGC手柄转接器。这次SP,任天堂同样为NS提供了NGC手柄转接器,当然Wii U的那个东西还是可以用的。转接器为双USB接口,需要同时接NS底座,其最多可同时接入四个NGC手柄。NGC手柄的手感毋庸置疑,且网上的核心向教程使用的一般都是NGC手柄。NGC手柄对老玩家来说是个利好消息,因大部分老玩家都有NGC手柄及相应的适配器,换句话来说就是连手柄都可以不用去买。然而,国内的NGC手柄购买渠道比较少,网上那种二十到四十块不等的玩意有大概率是非常难使用的,经常会出现摇杆无响应的情况,所以这种地方的东西还是不用去考虑了。而且,NGC手柄需要外购适配器,这样不仅是成本的问题,非主机模式下也无法使用NGC手柄进行游戏。因此,我个人建议:除非是有使用NGC手柄的需求,或者是日后想往核心方向走,要不然没有必要去买NGC手柄。要买NGC手柄的玩家也要注意,这个东西必须要去配适配器。至于买NGC手柄,就别去贪便宜买那些组装的东西了,质量靠不住,建议等游戏发售后出的NGC手柄。
那些乱七八糟的第三方Pro类手柄,同NS Pro,各位自己看着办吧。
有一些玩家可能有比较多的Wii / Wii U时代手柄,闲置也是浪费,不如买个适配器,让这些东西来个“第二春”吧。值得注意的是,Wii右手柄在适配到NS后,键位会变得十分诡异,故不推荐用这种东西。我个人指的还是那些Pro手柄,尤其是Wii U Pro。Wii U Pro除了无体感功能之外,其它与NS Pro无异,大乱斗也不需要什么体感操作,所以“复活”一个Wii U Pro还是最为划算的。不过这个适配器也有一些问题,首先是只支持原装的手柄,很多人估计也忘了自己买的到底是原装还是组装;其次,适配器和手柄是一一对应的,所以不用指望什么一个适配器对多个手柄这种东西。
现在也介绍的差不多了,以我这里举个例子吧。若日后我需要八人乱斗,那我的手柄使用可以这样安排:
单JC * 4
NS Pro * 1
第三方Pro * 1
Wii U Pro * 1
NGC手柄 * 1
当然,如果人有那么多但手柄不够,那可以试一试游戏中自带的竞赛模式,这个模式最多支持32人,可以轮番上阵。
最后再总结一下吧:
1、若纯粹为了娱乐,或者是为了其它用途(如作收藏、当OST、用博物馆等),那两对JC足矣,其可最多支持四人乱斗,这也是大乱斗标准的人数,既方便又经济,降低自身玩这个游戏的成本。
2、NS Pro适合追求好手感的玩家,以及日后想往核心方向走的玩家。
3、除非是有使用NGC手柄的需求,或者是日后想往核心方向走,要不然没有必要去买NGC手柄。要买NGC手柄的玩家也要注意,这个东西必须要去配适配器。至于买NGC手柄,就别去贪便宜买那些组装的东西了,质量靠不住,建议等游戏发售后出的NGC手柄。
4、有Wii / Wii U系列手柄的玩家可以考虑外购适配器,但适配器只支持原装手柄,且只能一对一。
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