相对于自创生物体系的泰坦巨龙TLC:包氏泰坦龙Titanosaurus baobaoi

这时候如果有小伙伴问我,哎呀包包你这个泰坦巨龙背上怎么没有角质块?
问就是我懒得排列。
泰坦巨龙在原版体系中定位比较特殊,而且非常鸡肋,这导致它在游戏中几乎不会被玩家驯服。(有什么用呢?雷龙plus?主要是还会饿死。)
不过其基础属性确实相当的超模,除了攻击力相对疲乏之外,家养泰坦龙高达35万的生命值也是其他生物无法比拟的。
模型:采用包氏泰坦龙模型,看起来更像泰坦龙了。
属性方面:依旧保持不能加点的特点,但是家养攻击力提升至5000基础。
机制更改:
泰坦巨龙驯服后依然会绝食,也可以通过开启泰坦龙类进食选项让其进食。
脚踩攻击变为单脚,并且根据视角的方向选用四条腿中的任意一条,右键攻击是举起尾巴砸身后的生物,伤害为基础伤害的1.5倍。
c键消耗50个蔬菜蛋糕,泰坦巨龙在消耗蛋糕结束后会大叫一声,然后缓慢抬起前半部分身体重重的砸向地面,对50米范围内的生物造成类似泰坦王攻击产生的眩晕,持续15秒,并且附加2.5万伤害。

鞍具更改:泰坦巨龙最高可以获得防御力为65的鞍具。
行为更改:
泰坦巨龙不会在玩家视野内刷新了,所以不会泰坦陨落。