星际酒馆2023/8/15更新指南

神族超模卡:光复艾尔。最终还是迎来了削弱。但削弱光复并不是简单的一刀切。如今的神族,依旧强势,还请放心。
更新详细内容如下:
1.新卡包:时不我待

卡牌一:荣誉勋章

土豆点评:经实验服测试过后,一个字总结:强。
虽然跟任务词条相关的卡牌屈指可数(死神火车,科考小队等等),但杰克森的复仇号数值非常不错,中期抓一张作为过渡(尤其是开局拿死神火车时),非常舒服。
卡牌二:恶性瘟疫

土豆点评:这位就更是重量级了。
这张卡,重点加强了虫族的感染深渊玩法:目前的感染深渊Z,基本绕不开枪兵坦克作为成长素材。恶性瘟疫带来的成长提升其实一般,他的主要作用,是把枪兵坦克,步兵联队等卡牌变为2本虫族,而二本虫族,便可以和虫族的另外一张卡产生联动:

此外。玩家还可以考虑通过变难民营地的方式,来凑齐三连,拿高本牌(6本牌)。这样的功能性,足以让我们在游玩新卡包,拿到这张卡时,尝试玩虫族体系。
卡牌三:白衣渡江

土豆点评:有用,但不多。
首先,折越本身并不稳定,而酒馆整个对局上本的次数颇为有限,想靠这张卡来成长实在是不现实。白衣渡江内的单位是9个普通使徒,而非精英,3上4,4上5一般也就是20来个,作为中期战力还算可以;因此,上本的时候,看到可以拿一下,当主力还是算了。
卡牌四:战时经济

土豆点评:方差过大,整活可用。
倒霉的时候:

运气好的时候:

作为一张4本牌,战时经济的纸面战力令人流泪。然后,这个版本的绝大多数玩法都绕不开5本和6本牌。虽然战时经济拥有找5本6本牌的能力,但用血量和经济的代价去追梦(还是期望很低的那种),实在不太靠谱。刚上四本就有战时经济的话,可以一拿,其余情况还是算了。
2.新角色:战列巡航舰

土豆点评:很强,但上手难度很高。
首先,酒馆的回合结束效果非常多,神族的集结,虫族的集群以及绝大多数孵化,人族的高科(生化也是回合结束),中立的小白,德哈卡等等,都属于回合结束效果。也因此,大和的成长上限非常夸张,在牌成型后,可以能做到一个回合,三轮成长。而上本就触发回合结束效果,也意味着大和的前期血量不会差。
但问题还是那个问题:虽然基本什么都能玩,但找牌依旧是它绕不开的问题。虽然成长可以多元化,但这对玩家的水平也提出了很高的要求。
此外,大和的技能是主动退回一本。虽然可以退本再上本,获取成长,但这也意味着会失去拿高本牌的资格。所以,拿什么牌,什么时候用技能,都需要玩家考究。
插个旗,正式服过几天有空的话,我会做一期视频,战列巡航舰的玩法实在太多,难以用专栏讲完。(也可以顺带讲讲上个版本的T0,这个版本被削弱的埃蒙,埃蒙这个英雄也蛮难的2333)
3.埃蒙削弱

上面插了旗,这个改动就不多说了。埃蒙是大写的强,削了之后也一样。
4.神族卡牌调整
光复艾尔削弱,不再收取水晶塔

土豆点评:这一调整,旨在削弱光复艾尔“聚电”以及“高护盾充能”的强大功能性。“有光复就可以成为胡P”,足见其强大。护盾不吃毒不吃吞噬的特性,让神族在决战时往往可以做到跨几万战力暴打对手(一个叉子700血,怎么打嘛)
削弱过后的光复,依旧是神族核心,毕竟收战力聚战力的功能依旧无可替代。至于神族现在要如何抬高能量强度,就要看下面这张牌了。
发电站加强,触发时机调整

土豆点评:没想到吧,1本牌,发电站,现在算的上神族的半张核心了。
绿水晶在卡牌被出售时,是可以被保留的。之前版本的神族,一般是前期通过折越援军buff和供能中心凑电,然后打包丢进光复。这个版本的神族,就需要多走一下发电站变绿水晶这一程序。麻烦了不少,但神族护盾充能玩法毕竟强势,多走一个程序,也并非不可。
另外,和上个版本砍过的机械化一样。大家在玩这个版本的神族时,也不要在传统神族上死磕,可以适当的抓取德哈卡,毁灭者,遗迹守卫等卡牌刷一刷牌,抬一抬战力(我超,原神)
菲尼克斯拥有水晶塔,黄金舰队初始单位增加


土豆点评:定位不变。
菲尼克斯多一跟水晶塔的确解决了这张卡的抓取优先度问题,之前没有水晶塔,太难凑电,看见也不见得会拿。
至于黄金舰队,哪怕没有风暴,玩神族看见了,也会拿。不过多一个风暴,对于机械卵玩法来说,倒是个不错的加强2333
5.聚铁成兵再挨一刀,初始不再拥有2个零件

土豆点评:削了之后的聚铁成兵,还是强,只是稳血能力,没有以前那么明显了。
长射程,高伤害,高肉度,自带涂黑,平A还是AOE的实验室混合体,注定了这张卡不会弱。
之前的拥有两个零件的,让聚铁可以在被拿到的当回合,直接成长出第二个实验体,稳血能力可见一斑。这个调整,让“单聚铁”的威慑力不如从前,算是很不错的平衡了。(双聚铁或者更多的聚铁不变,拿到基本等于吃鸡)