【狼牙测评】万代 ROBOT魂 闪光高达
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当初白菜价买的一台,前几个月又收了一台,真是多多益善。

2014年4月发售,定价5500日元

机设简介:
本机是新日本为参加第十三届机动武斗大会而开发的MF,设计者是深村博士。本机的综合性能之优秀,在参加第十三届机动武斗大会的众多MF中也是屈指可数的。本机最大的特点是格斗战能力极高,并可对应机师多蒙·卡修的感情状态而切换不同的战斗模式。达到第2阶段“战斗模式”时,可以使用“闪光指”这一威力强横的必杀技;达到第3阶段“超级模式”时,机体各部位的冷却装甲纷纷展开,全身发出金色的光芒,这个模式下可以将机体性能的极限发挥出来。


多蒙!你记不记得有一套从天而降的掌法!


外盒展示及尺寸一览
标准的R魂系列半透明封绘。

背面简介

侧面封绘




内盒展示
配件包括:本体、背包、长短光刀刀柄、替换头部、小腿侧甲替换件*2、替换手型*6、光刀特效件、闪光掌特效件*2、支架连接件。

说明书

本体展示
普通模式
全身的球关非常松,对把玩的影响很大,这是通病问题。我已经用丙烯修复过了,效果着实不错。

背包无法还原核心车模式。

超级模式
本体通过替换件与机构展开来还原超级模式,全身的金色散热装甲全部展开。


与MIA闪光高达对比


尺寸对比
机设头顶高16.2米,玩具头顶高约125毫米。
按换算,其比例大约为1:130。

可动展示
图①②③④:头部的整体相当出色,可360度平转。

图①:肩甲与手臂的平抬幅度较大。
图②:手臂连接处设计有拉出结构,使得手臂获得了一定的内拉幅度。
图③:手臂根部、小手臂与手腕处皆可360度平转。其中小手臂的平转机构需要将侧面的冷却装甲展开后才能实现。
图④:手肘为双关节,弯曲幅度较大。

图①②③④:腰部可动如图,其中前俯与侧摆的幅度较小,可360度平转。

图①②:前后侧裙甲均有可动。
图③④:胯部球关的滑动机构。

后裙甲还可以平转,但对实际可动并无益处,相反还有一些拖后腿,把玩时很容易碰歪,经常要将其重新摆正。

图①:腿部的平抬幅度一般。
图②:腿部的最大前后抬。
图③:膝盖为双关节,弯曲幅度较大。
图④:大腿根部与膝盖处可360度平转。

图①②:最大接地性如图,同时也是脚腕的最大可动。

后脚掌的接地性很差,导致很多POSE的接地都是靠前脚掌撑着的。

图①②:脚腕护甲可动,用于状态间的转换。
图③:前脚掌可动。
图④:喷口为插销结构,无可动。

变形图解
图①:头部通过替换件的方式还原三个形态之间的转换。
图②③:肩甲通过内置的插口还原拉出状态,白色肩甲需拆除后重新安装在该插口上。
图④:手臂侧甲内部有一个L型可动插销结构。短端用于普通模式,长端用于超级模式。

图①:超级模式状态的手臂侧甲。
图②:腿侧的外甲通过替换件还原。
图③:脚腕护甲可动,前脚掌可拉出,直接展开即可。

超级模式完成

细节展示
普通模式的头部
两侧的火神炮进行了涂装。

侧脸
头部两侧的金色涂装有一些溢色。

超级模式的头部

侧脸

战斗模式的头部
两个头部的后脑勺与正脸都是可拆卸的,所以将普通模式的后脑勺+超级模式的正脸重组后,即可还原出第二模式---战斗模式。即只展开脸罩使用闪光掌的模式,在第一集击败尼洛斯高达时就有出现。

侧脸

躯体部分
领部两侧的机炮也有所刻画与涂装。

裆部与裙甲
排气口阴影处皆有涂装。

肩甲与手臂
可以看到肩甲展开后的内部散热板细节。

手臂散热装甲的内部细节,即使是安装面也进行了刻画。

下半身部分

侧面

腿部散热装甲的内部细节
三个喷口的内壁也进行了涂装分色。

普通模式的后脑勺
后监视器也进行了涂装。

超级模式的后脑勺

背包的分色涂装很不错,但可惜不能还原核心车模式。

腿背部分

脚底板细节

配件展示
两把光束军刀,一长一短符合设定。

Shining Finger闪光掌的特效替换手型
手腕处还有一处开口槽,用于还原出掌动作。

除握拳手外的其他替换手型。

支架连接件

POSE展示
(球形关节已全部加固)






你的头颅,我收下了!







最后总结:
造型比例监修的相当帅气,头部涂装分色稍有瑕疵,不可避免,其他部分的做工还是很不错。可动性也非常好,在膝盖处还很创新的设计了一个平转机构,不过用处并不大。普通模式与超级模式的转换也增加了一定的可玩性。而相比其他高达作品的模玩来说,以近战格斗为主的武斗传世界观也使得玩家可以以完全不同的方向进行把玩。
主要的问题与缺点在以下方面:
①全身的球形关节都很松,需要加固。
②后裙甲在把玩时需要经常摆正,比较麻烦。
③后脚掌接地性不足。
④未配置闪光剑。
以上便是R魂闪光高达的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。
最后的最后,如果您能看到这句话,感谢您能在这个视频解说当道的时代,静下心来看完这篇图文测评。同时请接受作者我深深的鞠躬,谢谢!(有任何意见建议都可留言评论,我尽量接受与改进~