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召唤之夜-铸剑物语 1 :随便说点什么

2023-07-20 22:40 作者:贾白熊  | 我要投稿

 铸剑物语1作为我在之前的一段时间里玩到的且只能玩到的游戏,我对它还是有一些感情的。至于为什么只有一些,因为它二周目实在是太烂了(^^;)

写这篇专栏主要是为了吐槽一下这个游戏,顺便提供一点我自己的建议。


1.护卫兽

火:雷舍
雷:扎特古
水:苏嘉瑞特
风:库迪

  四只护卫兽有三只在开局就明确是山德茨当年的护卫兽,剩下的雷舍虽然没说,但后面肯定也会证明的。再加上冰之圣灵,主角的老豆已经有五只护卫兽了......就算是平行世界,他也有两只...

  顺便吐槽一下,铸剑物语的每代主角用的都是二手护卫兽...一代就不说了 ,二代明确了是原主人逝世后四处游荡相遇的,三代则直接就是女主的...

  ...没玩过本传,召唤之夜里面也是这样吗?

  铸剑物语1里面二周目还可以换护卫兽,不过只能和冰之圣灵换...

    冰之圣灵拥有名为“极地冰山”的必杀魔法 ,且属性极高(没记错的话大概相当于70级以上的属性)。除此之外没有任何区别...其他护卫兽也是一样,除了必杀魔法以外没有任何区别。

就这样

2.武器和战斗

   虽说铸剑物语2和3也通关了,但是因为那是在盗版gba上的,电脑上还没通关(甚至没有新建文件夹),所以就不放图了。

   铸剑物语1里的武器来源于npc和怪物掉落的锻造技术,并且在最后一层迷宫的boss后面的宝箱也有,而2和3则取决于你用的矿石...虽说矿石当然会影响武器,但影响种类的不是技术本身吗?

   铸剑物语1里的武器锻造只需要元素,而2和3里则需要模具+矿石,这一点到是2和3做得更好(笑)

    铸剑物语1里的武器耐久在战斗后会自动恢复,但破坏后就只剩下“武器的碎片”(只能融元素,不能复原),而2和3里面需要使用磨刀石来回复耐久,但破坏后可以在熔炉复原。嘛嘛...

  铸剑物语1里的召唤石只有五个,而2和3有六个+武器技能,而且武器没有强化和强刃,所以后期的战斗真的不如2和3.

3.npc和迷宫

  与2和3不同,1里面的npc在通关后会集体失踪,只剩下布朗那几个。而且大概是因为主角没有自己的船,而又跟布朗闹掰了的缘故,之前去过的迷宫不能再去,只能在剑之都的地下迷宫里乱逛。所以如果当时没有全图鉴的话,二周目看到图鉴里那几块空的会很难受...

  而且二周目的地下迷宫也相当烂,把迷宫换个颜色再把怪物也换个颜色+调数值就没了,最底层还塞了个血牛,我当年72级三把剑全打爆还把五次武器守护全用了才打死,不过奖励经验也是相当离谱,连升3级...


建议

1.武器 

   铸剑物语1共有剑,斧,枪,拳,钻。

  根据本人使用经验得出以下结论(仅限一代,因为23有加强)

  剑:都能用 ;斧:狗都不用;枪:打怪清杂能用;拳:竞速+pvp能用 ;钻 :真神

  剑的数值适中,都好用;斧;高攻高防低速,在arpg里直接报废;枪;真群攻但攻击偏低;拳:低攻低防高速,主打一个快速解决战斗;钻;类似斧,但由于蓄力的特性导致平a飞快,在加上↓+a的攻击可以让对面耐久迅速消失,稳坐真神宝座。

  武器来源有:1.做支线(剑之都很大,真的跑断腿);2.找布朗要;3.迷宫宝箱;4.迷宫怪物掉落;5.打爆对手武器。布朗给的够用,没必要为难自己。

2.护卫兽

   本作共有五只护卫兽,就技能上区别不大,大家看自己喜欢的就好_(:з」∠)_

   想说的大致就是这些了,马上高三了暑假砍一半,作业还多的要死,争取做完2

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