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森林2更新内容(3.24)_chatgpt翻译

2023-03-24 10:07 作者:喂兔子吃肉  | 我要投稿

大家好

    这个补丁添加了一个新的洞穴和一个新的BOSS怪物,同时还增加了更多的背景故事,并进行了大量的修复和改进,详细列表请查看以下内容。

    像往常一样,请继续在社区中心的讨论区中发布您的错误报告和反馈。

 

新特性

    在地狱洞穴的末尾新增了一个新的魔鬼首领

    地图上新增了死亡邪教徒

    新增了双层食人族小屋类型

    新增了乌龟壳雨水收集器

    新增了更强大的蓬松变种

    在地堡住宅区新增了监视室

    新增了洞穴系统

    为管理员客户端添加了管理面板

    添加了额外的故事元素

    当覆盖存档时,新增自动备份系统

 

改进

    将黄金装备移动到新的洞穴系统中

    移除了进入地堡豪华区的密码锁,现在需要以另一种方式打开它

    容器物品现在会保存它们的状态,在单人游戏中,因此,如果它们被打开或损坏,它们将保持这种状态

    改进了第一人称视角下点燃的火炬的亮度

    移除了睡觉时即时切换季节的逻辑

    调整了风的最小/最大湍流度,以防止在最高强度下出现极端网格扭曲

    火木柴现在在其燃料被用完时会崩溃,然后可以用新的火木柴替换

    家具或滑索现在不能附加在门和门闩上

    在地堡住宅区重新定位了死亡蛞蝓,这样就可以重新进入地堡

    玩家现在可以在滑翔时使用大多数左手物品

    关闭保存菜单将返回游戏,而不是暂停菜单

    将维护钥匙卡上的面孔更改为不是玩家角色

    改进了芬兰语和繁体中文文本

    改进了老纸张拾取物的外观

    在地堡豪华区的书架上添加了书籍

    从地堡豪华区中移除了霰弹枪拾取物

    黄金装备拾取物现在是完整的装备,位置适合于骷髅烧焦模型

    滑行时手电筒和打火机的持有位置得到改进

    在地狱洞穴中添加了额外的起床位置

 

修复

    修复了使用存储盒进行物品复制的问题

    自定义白天长度设置现在可以正常工作了

    修复了敌人能够在玩家建造的基地内生成的多种情况

    修复了砍刀方块动画上的爆点

    修复了科技装甲的眩光问题

    总体的导航网格改进

    修复了离开保存菜单会重新显示 HUD 并将菜单状态留在暂停菜单中的问题

    当开始挖掘以修复对齐问题时,不再锁定玩家移动

    如果地板上方有斜杠梁,则不能再放置墙壁

    如果手持物品被设置为需要双手,则装备将同时放下玩家手中的任何原木,修复了玩家在手持原木时尝试装备滑翔翼时滑翔翼消失的问题

    现在不能在游泳时喝水

    修复了玩家喘不过气的音频没有清理的问题

    修复了如果跳进水中并且呼吸器用完气时玩家会立即死亡的问题

    直到火被点燃之前,篝火不再触发消防喷头

    修复了玩家在进行交互(例如吃东西或制作物品)时死亡后进入错误状态的问题

    快速装备、存放和再次装备物品时,修复了玩家可能会陷入错误状态的问题

    修复了玩家有时可以通过使用快捷键开始进食而同时进行其他操作的问题

    如果玩家在使用望远镜时没有着陆,教程书将被放下

    再次可以在未接地时装备物品,除了书籍

    如果玩家之前在尝试点燃篝火时后退,那么在进行其他动作时,篝火不再可交互

    在点燃火之后,不必再将视线移开才能与之交互

    海龟蛋将不再孵化在货架上或玩家的挎包上

    拾起 GPS 定位器并从保存中加载后,修复了其不被清除的问题

    如果玩家在悬停在缺失物品上并关闭挎包时,点击任何位置都会从弗吉尼亚那里拿回物品,现在修复了这个问题

    如果物品不是左手或右手物品,现在可以从物品栏内装备了。

    修复了在物品栏内无法装备这类物品的问题。

    攻击海龟卵将不再让它们在书架或玩家背包中孵化。修复了在游戏加载后拾取并加载GPS定位器时,定位器不会被清除的问题。

    如果玩家在关注缺失物品时关闭了抓取袋,点击抓取袋中的任何地方将会把物品从弗吉尼亚手中取回,现在已经修复了这个问题。

    在物品栏内装备未设置为左手或右手物品的物品时,现在将自动清空手中的木材。修复了客户端在多人游戏中的伤害和消耗效果设置与主机不同步的问题。

    修复了在砍伐未完成的树屋时会无限掉落木材的问题。修复了在某些情况下,放置提示信息不会消失的问题。修复了由墙支撑的梁杆未能正确传递摧毁信息的问题。

    修复了一些悬崖周围的边缘存在未封闭的问题,修复了在地图上方某些区域行走时,一些树木会消失的问题。

    修复了在多人游戏中,火柴的燃料对主机和客户端不同的问题。修复了攻击Demon时血液效果不正确的问题,修复了割下的蕨类植物会飞到空中的问题。

    修复了Kelvin会被火烧死的问题,修复了AI演员进入无效状态的问题。改善了建筑物中的AI导航。

    防止动物和敌人在玩家建造的结构物上生成的某些情况被阻止了。

    防止敌人试图移动到无法到达的刺激源的某些情况被阻止了。

    修复了在玩家没有库存的情况下仍然可以在花园中安装抓袋的问题。

    修复了多人游戏中某些情况下玩家服装混合形状不正确的问题。

    在装备书本拾取物时播放外观动画时仍然可能进行其他交互的问题已经修复。

    种植花园中的种子将不再一次性消耗两个种子。

    单人游戏中,如果玩家打开了物品箱和容器,然后离开并回到它们,它们将不再显示为关闭。

    如果玩家佩戴呼吸器并离开水域但口嚼口罩没有处于活动状态,他们手持的物品将不会重新装备,这个问题已经修复。

    如果玩家在结束游戏的过场动画触发之前没有拾取掉落的物品,他们将无法得到它们。

    在装备对讲机后,所有物品始终执行它们的第一个外观动作,这个问题已经修复。

    如果篝火在玩家向其中添加东西时被摧毁,玩家将被困在打开的抓袋中,这个问题已经修复。

    修复了防御墙放置UI渲染在悬崖下面的问题。

    修复了柱子建筑标记在手上绘制的问题。

    修复了点燃火时多次与灯光火提示进行交互导致玩家陷入下落状态的问题。

    

音频

    修复了使用火斧和现代斧子砍打金属时听起来像砍打肉的问题。

    岸边的浪声音不再被设置为流式传输。

    为箭头添加了一些额外的鼠标悬停和拾取音频事件。

    增加了突变体声音事件的扬声器范围。

    使靠近距离的突变体声音事件更加一致。

    修复了偶尔会听到非常响亮的中距离突变体哭声的问题。

    调整了风声、流水声、玩家脚步声、突变体声音等的音频。

    修复了一些常规男性突变体祈祷音频上的硬剪辑。

    为对讲机添加了音频音量滑块。

    

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