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神武技能125|三世加持,又诞生了个超越版本的技能?!

2022-11-28 01:23 作者:cdm前面有树  | 我要投稿



门派、御魂、御兽、飞升、灵觉、兽决、魂技、剧情、辅助.......神武就是由一个又一个技能组成的。

每天认真分析一个技能,与大家共同探讨提升!


今天是《每日技能》的第125期,我们本期要分析的是佛门刚刚重做的门派技能——三世加持,很可能是这个版本的超模技能。一、技能注解:1、没有CD,没有愤怒,只要有等级*3的蓝就能用。2、给目标加2回合的“法连”状态。简单测试了69次,有51次触发了法连,触发几率≈74%,几乎是3/4,相当高。



3、“法连”状态虽然只有2回合,但可以被永恒/高永恒,延长到2+2=4回合。4、作用范围:所有同时满足”单体”“单段”“不休息”的“输出技能”。这包括的宠物单体如(破碎、破碎、贪狼、单法......),也包括了子女技能(怒雷、狮搏、蚩尤、火云、三昧......),同样包括了门派技能(包括普通、飞升、御魂)



范围相当之广,一时数不尽,就以TC门派所有技能判断为例子:
鹰眼、突袭、抛转、定身诀、先发、舍我其谁、破竹、金戈都可以被法连加持;横扫、一鼓作气、势不可挡、背水一战,要休息;刀光不是单体;运筹、后发不算单段,所以这些技能不行。当然,像金戈、安神诀这类技能,法连只是多打一下,状态不会叠加。



5、星穹相关:不管FM主学紫电1还是紫电3,紫电2都值得学1级。这样首回合的法连几率,就达到了75%+15%*30%=0.795%,八成左右

二、常见用法:1、优缺点:
持续2回合,等于是用辅助1个行动力,换人物或宠物2回合内多1.5个行动力。肯定是有的赚的,而且辅助的行动力没输出,换到的输出行动力可以用来点杀、守尸、补刀等。但要考虑被嘲讽、封印、消除的可能性,当下厄运血宠也比较多。



注:鬼魂宠倒地,三世加持依然在。
2、最佳拍档“永恒”:在永恒加持后,2回合→4回合,收益一下子翻倍。宠物、子女可以自带永恒书,护符小永恒就好。改版后,高永恒、小永恒对三世加持的提升都是+2回合;人物则有永恒卡,也许未来会衍生出战术,不过局限于白天用。FC七十二变可以临场换卡,TG则是针对破卡。



3、一些重点搭配:①宠物:雷光闪、破碎/羽袭、贪狼、望归、蚩尤、善恶(也有奇效)......②子女:蚩尤、火云;法孩子单法;锢神、破转、影牙、怒雷、御烟破、撕咬、黄泉、勾魂(日常)
物理门派(只写重要):TC:破竹(点杀、清耐宠)、先发(补刀)、金戈(多一分打死追击机会)力TM:背刺、隐闪(补刀)、影牙;
TG:追魂(补刀)、封魔斩(2次控制)、夺命斩(残血断魂战术)、五雷轰顶(日常剧情)、怒雷(点杀)、惊雷斩/乱神斩(只是多打一下)、天眼(特殊情况)



WZ:逆转(只是多打一下)、御烟破/星月(补刀)WS:万兽统领(配合打4下)、撕咬、狩猎(无视防御)、破胆(伤势)、变身(特殊情况,不能)狂战/狂怒/象形/血嗜(只是多打一下,效果不重复)

WM:锢神(点杀、清宠)、无为(回复)、登云/遁虚(补刀),其它技能只是多打一下。辅助和法师相就不细说了。



辅助PS勾魂+法连用来日常不错;法师主要是点杀单法和补刀技能(龙隐、流荧、夺魄、岩迟等),其中MW噬骨+法连,是可以双重毒。



驭兽诀,会让宠物出手2次,而每次宠物出手,都有几率触发三世法连。等于有了双倍触发机会,但每回合仅触发一次,不会4下。三、总结:
1、就像DF会带几个鬼魂BB一样,未来FM可以考虑带1-2只永恒攻宠。而其中WS孩子,本来就有打永恒来延长狂暴的玩法,搭配FM非常合适。



2、个人判断,重做的三世加持有点超模了。就像当初的琉璃、雷光闪、七睡一样,如果玩家开发到位,未来明改机制、暗改几率少不了。当然开发起来也不容易,FM很吃行动力。
在多输出阵容,即使三世没CD,FM也只是很偶尔才能用。可能只有三辅助,乃至理论存在四辅助,才有机会完美运用法连战术吧。

个人评分:

PVE实用性,★★★★☆

PVP实用性,★★★★☆


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