危机合约#7松烟行动最阴间最离谱预测
#7的常驻关画中人主题基本是确定了的,然后就是关卡及合约的预测了,以下内容均为猫猫瞎想出来的,实际出现在危机合约的概率为0,看着玩就行了。
关卡待处理目标数:2,关卡生命值5。
开局出现敌方的夕,31秒后出现自在。自在被击杀后夕自动退场,若10000秒内未击杀自在,则夕会瞬移进蓝门。
无tag的敌方夕:无敌,不攻击,下方有一条类似于生命值的墨水值条,初始为800,每2.9秒进行一次召唤,从中间的红门召唤1只或从左右两个红门召唤明晦相反的2只同种敌人并消耗相应的墨水值,当墨水值归零后进入研墨阶段,停止召唤敌方单位,持续70秒,恢复100%的墨水值,然后回到之前的阶段。
可能被召唤出的敌方单位(括号内为消耗的墨水值,*2表示一次召唤两只):
小躁(5或5*2),阿咬(5或5*2),匕现(10或10*2),偷闲(15),得意(15*2),妒(40),盛怒(60)【不出遮目是最后的仁慈了】
自在首次被击败后,重生持续5秒,进入狂暴状态,夕也同样停止召唤5秒,墨水值恢复至100%,进入第二阶段,召唤的敌方单位改为相应的高阶版,消耗墨水不变。
然后,给夕也加上tag。
夕:绘画的本质1 <夕(敌方)>的墨水值提升45%
夕:绘画的本质2 <夕(敌方)>的墨水值提升75%,召唤间隔缩短10%,研墨持续时间降低5%,进入蓝门扣除1点关卡生命值
夕:绘画的本质3 <夕(敌方)>的墨水值提升125%,召唤间隔缩短15%,研墨持续时间降低10%,进入蓝门扣除3点关卡生命值
自在的tag:
自在:天地1 <自在>的生命值提升30%,攻击力提升20%,防御力提升20%,法术抗性提升5
自在:天地2 <自在>的生命值提升50%,攻击力提升40%,防御力提升30%,法术抗性提升10,纬地经天的冷却时间降低30%且伤害提升20%
自在:天地3 <自在>的生命值提升70%,攻击力提升60%,防御力提升50%,法术抗性提升15,纬地经天的冷却时间降低50%且伤害提升30%
自在:桎梏2 <自在>的生命值提升60%,攻击力提升30%,防御力提升50%,法术抗性提升15,破桎而出的冷却时间降低20%,护盾值提升50%,溅射范围提升30%
自在:桎梏3 <自在>的生命值提升100%,攻击力提升40%,防御力提升70%,法术抗性提升20,破桎而出的冷却时间降低30%,护盾值提升100%,溅射范围提升50%
其它敌方单位:
目标:(得意,合约名懒得想了)1 所有<得意>和<恍惚的得意>生命值提升200%,移动速度提升20%,自爆范围提升20%,自爆伤害提升30%,不可被阻挡
目标:(得意)2 所有<得意>和<恍惚的得意>生命值提升250%,移动速度提升50%,自爆范围提升30%,自爆伤害提升50%,不可被阻挡,获得失衡免疫,部分<恍惚的得意>移动路径改变
目标:(妒)1 所有<妒>和<复杂的妒>生命值提升30%,攻击力提升30%,防御力提升20%,法术抗性提升10,蓄力攻击的冷却时间降低10%
目标:(妒)2 所有<妒>和<复杂的妒>生命值提升50%,攻击力提升50%,防御力提升30%,法术抗性提升15,蓄力攻击的冷却时间降低20%
目标:(盛怒)1 所有<盛怒>和<无羁的盛怒>生命值提升40%,攻击力提升20%,防御力提升20%,法术抗性提升10
目标:(盛怒)2 所有<盛怒>和<无羁的盛怒>生命值提升60%,攻击力提升40%,防御力提升30%,法术抗性提升15
环境:****1 所有敌方单位攻击晦明属性相同的我方单位时伤害仅降低至80%
环境:****2 所有敌方单位攻击晦明属性相同的我方单位时伤害不再降低,我方单位攻击晦明属性相同的敌方单位时伤害降低至40%,无属性的我方单位攻击有属性的敌方单位时伤害降低至70%
环境:----1 可使用的【改良型二踢脚】数量降低至2个,且部署费用增加到3倍
环境:----2 可使用的【改良型二踢脚】数量降低至0个
(初始改良型二踢脚为6个)