按公式合成就简单了?那你真是小看了它,要小鸡看这才是最困难的
天天RPG
昨天咱们通过陷阱来了解了《元素战场》,今天我们换个角度再来看看这张地图,本地图中虽说有着陷阱、地型等全新的元素,但影响到场上单位强度的还有着一个重要的内容,那就是装备。
而本地图中装备也是有着不同之处,本地图中装备的区别就在于,全都需要遵循公式来进行合成,有玩家会认为这样的模式简单,起码知道自己在追什么装备,但小鸡却有着不同的看法。
想要通过合成的公式来追自己想要的装备可没这么简单,首先,我们需要很清楚的知道各个不同装备的效果,在这个前提下,我们在通过抽取装备来获得基础装备,最后来获得自己想要的装备。
比较看看其步骤,虽说这个是自己可控的,但普通的合成我们顶多是通过合成最后再进行重铸,只能说两个方式都有自己的优势,但公式合成之法绝对不是咱们想象中这么简单。


先说基础装备的获取,咱们都靠抽取来获得,而且本地图中想要开启装备抽取得先过了12关主线才行,这样的条件下我们无法从一开局就开始积累,完成主线后基本都到了游戏的中后期,所以相对来说还是挺看脸的。
若是运气足够好,都是自家所需要的散件,那当然是最好,不然的话,只能给到英雄效果并非最佳的装备,但咱们还是需要对所有装备都有一个全面的认识,装备公式这里可不显示具体的装备属性,若是没有准备可不知道想合什么样的装备。

这样的前提下,小鸡觉得大家好好了解一下本地图中这些SR装备的属性还是非常有必要的,唯有知道了这个,咱们才能确定自己要追什么装备,下面就一起来看看本地图中这些SR装备的具体属性。
【SR】永恒甲胃
物理格挡+25
法术格挡+15
生命值+250
护甲+5
闪避+10%
【主动】
暂时性地提升自身3点护甲和10点全能格挡;持续40秒
【唯一被动】
每次受到伤害都能提高自身1.5的全能格挡;最多持续3秒
【SR】生命女神的庇佑
物理格挡+10
法术格挡+25
生命值+650
生命回复+3.0
【唯一被动】
①每次受到伤害都有33%的概率免疫本次伤害;内置CD 4秒
②受到伤害时,有50%的概率恢复(50%伤害值)的生命值
【SR】战神盔甲
物理格挡+10
生命值+150
护甲+2
伤害增幅+15%
敏捷+5
智力+5
【主动】
激活后获得「战神之力」,普攻能造成额外10点无属性法术伤害;持续40秒
【唯一被动】
减少自身受到的15%法术伤害
【SR】荆棘之甲
物理格挡+15
伤害减免+5%
生命值+300
护甲+5
闪避+10%
【唯一被动】
受到伤害时,能够反弹对方(33%伤害值)的无属性物理伤害;内置CD 2秒
【SR】秘术浮雕
法术格挡+10
法术伤害+10%
生命值+200
敏捷+5
智力+5
【主动】
为自身创造一个可以吸收[35+(全属性)*1.5]点伤害的护盾;护盾最多持续40秒
【唯一被动】
减少自身受到的25%法术伤害
【SR】雷神之锤
伤害增幅+10%
攻击速度+35%
攻击力+25
【唯一被动】
普攻有33%的概率打出一道连锁闪电对多个敌人造成(30+全属性*1.0)的雷系法术 伤害;内置CD 3秒
【SR】凛冬之怒
射程+100
物理伤害+10%
法术伤害+30%
攻击速度+10%
全属性+5
【主动】
对前方最多4个敌方单位释放魔法,造成(智力*2.5)点水系法术 伤害
【唯一被动】
普攻有33%的概率对目标造成10点水系法术 伤害
【SR】日炎斗篷
伤害增幅+10%
生命值+300
护甲+2
全属性+5
【唯一被动】
①首次普攻会产生爆炸,对范围内的敌人造成(力量*2.0)的无属性法术伤害
②每秒对附近的敌人造成5点无属性、无视护甲的法术伤害
【SR】风行者之弓
射程+100
物理伤害+30%
攻击力+35
攻击速度+30%
【唯一被动】
远程单位使用该装备时,能够额外多攻击两个敌人(法球效果,无法叠加)
【SR】瑟拉思尔战斧
伤害增幅+15%
攻击速度+30%
生命值+200
攻击力+20
全属性+5
【唯一被动】
普攻有33%的概率对目标造成(力量*0.25)点无属性、无视护甲的物理伤害;内置CD 2秒
【SR】时光之书
攻击速度+15%
闪避+5%
生命值+300
法力值+100
生命回复+2.0
法力回复+1.0
全属性+5
【主动】
链接5个单位在一起,所有被链接的单位将共同分摊伤害;持续20秒
【唯一被动】
受到伤害时,有33%的概率触发「时光回溯」,在7秒内受到的伤害值将会转化为持续的生命恢复;内置CD 11秒
【SR】圣职者纹章
法术伤害+10%
生命回复+2
魔法回复+1
力量+5
敏捷+5
智力+10
【主动】
对一名友军单位发射一条可弹射的治疗波,被弹射的友军单位可治愈150点生命值;最多可治愈4个单位
【唯一被动】
每隔6秒,随机选择一名友军单位,使其护甲提升3点,生命回复提升5点;优先选择近战单位,持续5秒
【SR】天灾骨钟
攻击力+20
攻击速度+15%
法术伤害+10%
生命值+200
生命回复+1
敏捷+5
智力+10
【主动】
降低自身10%的全能吸血,同时使至多5个友军单位获得10%的全能吸血;持续30秒
【唯一被动】
携带者获得20%的全能吸血
【SR】灵魂宝石
法术格挡+15
生命值+200
护甲+2
生命回复+1
魔法回复+1
全属性+10
【主动】
使最多三名敌军单位进入「虚无」状态,会受到额外的魔法伤害;持续17秒
【SR】邪恶军团卷轴
法术格挡+20
生命值+200
护甲+3
法术伤害+15%
生命回复+1
魔法回复+2
【主动】
召唤出两个「骷髅战士」协助作战;持续60秒
【骷髅战士】
[攻击]15+攻击力*0.5
[护甲]1+护甲*0.5
[生命值]65+(力量+智力)*3.5
【SR】荆棘之甲
物理格挡+15
伤害减免+5%
生命值+300
护甲+5
闪避+10%
【唯一被动】
受到伤害时,能够反弹对方(33%伤害值)的无属性物理伤害;内置CD 2秒
【SR】瑟拉思尔战斧
伤害增幅+15%
攻击速度+30%
生命值+200
攻击力+20
全属性+5
【唯一被动】
普攻有33%的概率对目标造成(力量*0.25)点无属性、无视护甲的物理伤害;内置CD 2秒
【SR】灵魂宝石
法术格挡+15
生命值+200
护甲+2
生命回复+1
魔法回复+1
全属性+10
【主动】
使最多三名敌军单位进入「虚无」状态,会受到额外的魔法伤害;持续17秒
【SR】秘术浮雕
法术格挡+10
法术伤害+10%
生命值+200
敏捷+5
智力+5
【主动】
为自身创造一个可以吸收[35+(全属性)*1.5]点伤害的护盾;护盾最多持续40秒
【唯一被动】
减少自身受到的25%法术伤害
以上便是小鸡所搜寻到的本地图中SR装备,若有遗漏欢迎大家补充,对于这些装备的搭配大家有什么样不同的见解呢,大家一起来探讨一下吧。
另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。


