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按公式合成就简单了?那你真是小看了它,要小鸡看这才是最困难的

2023-07-16 18:38 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

昨天咱们通过陷阱来了解了《元素战场》,今天我们换个角度再来看看这张地图,本地图中虽说有着陷阱、地型等全新的元素,但影响到场上单位强度的还有着一个重要的内容,那就是装备。

而本地图中装备也是有着不同之处,本地图中装备的区别就在于,全都需要遵循公式来进行合成,有玩家会认为这样的模式简单,起码知道自己在追什么装备,但小鸡却有着不同的看法。

想要通过合成的公式来追自己想要的装备可没这么简单,首先,我们需要很清楚的知道各个不同装备的效果,在这个前提下,我们在通过抽取装备来获得基础装备,最后来获得自己想要的装备。

比较看看其步骤,虽说这个是自己可控的,但普通的合成我们顶多是通过合成最后再进行重铸,只能说两个方式都有自己的优势,但公式合成之法绝对不是咱们想象中这么简单。

先说基础装备的获取,咱们都靠抽取来获得,而且本地图中想要开启装备抽取得先过了12关主线才行,这样的条件下我们无法从一开局就开始积累,完成主线后基本都到了游戏的中后期,所以相对来说还是挺看脸的。

若是运气足够好,都是自家所需要的散件,那当然是最好,不然的话,只能给到英雄效果并非最佳的装备,但咱们还是需要对所有装备都有一个全面的认识,装备公式这里可不显示具体的装备属性,若是没有准备可不知道想合什么样的装备。

这样的前提下,小鸡觉得大家好好了解一下本地图中这些SR装备的属性还是非常有必要的,唯有知道了这个,咱们才能确定自己要追什么装备,下面就一起来看看本地图中这些SR装备的具体属性。

【SR】永恒甲胃

物理格挡+25

法术格挡+15

生命值+250

护甲+5

闪避+10%

【主动】

暂时性地提升自身3点护甲和10点全能格挡;持续40秒

【唯一被动】

每次受到伤害都能提高自身1.5的全能格挡;最多持续3秒

【SR】生命女神的庇佑

物理格挡+10

法术格挡+25

生命值+650

生命回复+3.0

【唯一被动】

①每次受到伤害都有33%的概率免疫本次伤害;内置CD 4秒

②受到伤害时,有50%的概率恢复(50%伤害值)的生命值

【SR】战神盔甲

物理格挡+10

生命值+150

护甲+2

伤害增幅+15%

敏捷+5

智力+5

【主动】

激活后获得「战神之力」,普攻能造成额外10点无属性法术伤害;持续40秒

【唯一被动】

减少自身受到的15%法术伤害

【SR】荆棘之甲

物理格挡+15

伤害减免+5%

生命值+300

护甲+5

闪避+10%

【唯一被动】

受到伤害时,能够反弹对方(33%伤害值)的无属性物理伤害;内置CD 2秒

【SR】秘术浮雕

法术格挡+10

法术伤害+10%

生命值+200

敏捷+5

智力+5

【主动】

为自身创造一个可以吸收[35+(全属性)*1.5]点伤害的护盾;护盾最多持续40秒

【唯一被动】

减少自身受到的25%法术伤害

【SR】雷神之锤

伤害增幅+10%

攻击速度+35%

攻击力+25

【唯一被动】

普攻有33%的概率打出一道连锁闪电对多个敌人造成(30+全属性*1.0)的雷系法术 伤害;内置CD 3秒

【SR】凛冬之怒

射程+100

物理伤害+10%

法术伤害+30%

攻击速度+10%

全属性+5

【主动】

对前方最多4个敌方单位释放魔法,造成(智力*2.5)点水系法术 伤害

【唯一被动】

普攻有33%的概率对目标造成10点水系法术 伤害

【SR】日炎斗篷

伤害增幅+10%

生命值+300

护甲+2

全属性+5

【唯一被动】

①首次普攻会产生爆炸,对范围内的敌人造成(力量*2.0)的无属性法术伤害

②每秒对附近的敌人造成5点无属性、无视护甲的法术伤害

【SR】风行者之弓

射程+100

物理伤害+30%

攻击力+35

攻击速度+30%

【唯一被动】

远程单位使用该装备时,能够额外多攻击两个敌人(法球效果,无法叠加)

【SR】瑟拉思尔战斧

伤害增幅+15%

攻击速度+30%

生命值+200

攻击力+20

全属性+5

【唯一被动】

普攻有33%的概率对目标造成(力量*0.25)点无属性、无视护甲的物理伤害;内置CD 2秒

【SR】时光之书

攻击速度+15%

闪避+5%

生命值+300

法力值+100

生命回复+2.0

法力回复+1.0

全属性+5

【主动】

链接5个单位在一起,所有被链接的单位将共同分摊伤害;持续20秒

【唯一被动】

受到伤害时,有33%的概率触发「时光回溯」,在7秒内受到的伤害值将会转化为持续的生命恢复;内置CD 11秒

【SR】圣职者纹章

法术伤害+10%

生命回复+2

魔法回复+1

力量+5

敏捷+5

智力+10

【主动】

对一名友军单位发射一条可弹射的治疗波,被弹射的友军单位可治愈150点生命值;最多可治愈4个单位

【唯一被动】

每隔6秒,随机选择一名友军单位,使其护甲提升3点,生命回复提升5点;优先选择近战单位,持续5秒

【SR】天灾骨钟

攻击力+20

攻击速度+15%

法术伤害+10%

生命值+200

生命回复+1

敏捷+5

智力+10

【主动】

降低自身10%的全能吸血,同时使至多5个友军单位获得10%的全能吸血;持续30秒

【唯一被动】

携带者获得20%的全能吸血

【SR】灵魂宝石

法术格挡+15

生命值+200

护甲+2

生命回复+1

魔法回复+1

全属性+10

【主动】

使最多三名敌军单位进入「虚无」状态,会受到额外的魔法伤害;持续17秒

【SR】邪恶军团卷轴

法术格挡+20

生命值+200

护甲+3

法术伤害+15%

生命回复+1

魔法回复+2

【主动】

召唤出两个「骷髅战士」协助作战;持续60秒

【骷髅战士】

[攻击]15+攻击力*0.5

[护甲]1+护甲*0.5

[生命值]65+(力量+智力)*3.5

【SR】荆棘之甲

物理格挡+15

伤害减免+5%

生命值+300

护甲+5

闪避+10%

【唯一被动】

受到伤害时,能够反弹对方(33%伤害值)的无属性物理伤害;内置CD 2秒

【SR】瑟拉思尔战斧

伤害增幅+15%

攻击速度+30%

生命值+200

攻击力+20

全属性+5

【唯一被动】

普攻有33%的概率对目标造成(力量*0.25)点无属性、无视护甲的物理伤害;内置CD 2秒

【SR】灵魂宝石

法术格挡+15

生命值+200

护甲+2

生命回复+1

魔法回复+1

全属性+10

【主动】

使最多三名敌军单位进入「虚无」状态,会受到额外的魔法伤害;持续17秒

【SR】秘术浮雕

法术格挡+10

法术伤害+10%

生命值+200

敏捷+5

智力+5

【主动】

为自身创造一个可以吸收[35+(全属性)*1.5]点伤害的护盾;护盾最多持续40秒

【唯一被动】

减少自身受到的25%法术伤害

以上便是小鸡所搜寻到的本地图中SR装备,若有遗漏欢迎大家补充,对于这些装备的搭配大家有什么样不同的见解呢,大家一起来探讨一下吧。

另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。

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