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尼克西的COC跑团小课堂(36)——法术变体

2023-01-08 01:02 作者:玲黑子  | 我要投稿

🤯COC跑团小课堂-法术变体🤯


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法术变体的前置

没有规定的法术这种设定,规则书中的法术是一种指导和起点,KP可以自由利用。

COC不是角色理所应当学习魔法的游戏,学到的魔法也可以和书上有所不同。KP就是魔法书和玩家的中间人。

法术修改综述

法术由消耗、描述、效果组成

消耗和效果会对游戏带来影响,可以有理智损失、物理伤害、魔法值损失、属性改变等等。这部分内容KP可以自由设定,只是要慎重考虑将便捷强力的法术交给PC会对后面的剧本带来的影响。

描述属于给跑团过程增色部分,考验KP脑洞的时间到了。

改变法术的消耗和效果

通常法术消耗用魔法值和理智值来衡量,但是部分情况下可能包含永久的POW消耗。具体消耗数值需要根据情况来平衡。

法术的来源会影响消耗和效果,同一个法术,从不知何处而来的魔法书上学来的不如旧日支配者直接传导脑子里的是很正常的情况。

改变法术

可以根据模组和人设将一些法术增加风格,让它和故事更加紧密。比如加上场所限制或者某个特定的施法材料。细节的仪式描写和丰富的施法描述都可以增加不少游戏体验。(尤其是COC世界观中施法对理智的侵蚀)

范例 僵尸创造术

简单粗暴一点来说就是按照基础设定调整各种参数改变其最终效果。复杂的话就得看创作功底来加减设定了。


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