《三国志12:威力加强版》被我烦燥通关了
2017-01-20 23:26(8)
十天前先是下载了个简体中文版,玩一段时间就崩溃,简体字看着也不舒服,玩了玩就删了。又下载了个官方繁体中文版的,都是在某网下载的,这次就不崩溃了。登陆了42个新武将,刚开始玩摸不着头绪,就让电脑先通关了两遍,最后我接收打最后一个城池看看结局。这时对这游戏基本了解了,就决定手动通关一次,经过两天的奋斗,终于在前天晚上(2017年1月8日)手动通关了。到此,这游戏基本都弄完了,但我还想看看每个剧本里的触发剧情,接下来两天晚上就专门看触发剧情,最后把16个剧本都交给电脑操作看了看触发剧情(差点愁死累死气死。里边电脑发动策略跳不过,很烦人),直到到下个剧本的起始年代或剧情被改变不能触发为止。最后,又把战斗演习都过了一次心里总算完全放下了这游戏,就算是完全搞完要安心地删除了,以后永远不会再玩第二次。
玩这游戏我当然是用了修改器的,没有好用的修改器我就用CE修改器把兵力、金钱和粮食改多很容易就顺利攻城通关了。最后玩演习模式的“奥义”给的兵力太少,守不住城输了一次;用CE修改器把城门数值锁定守住城了还是败北。最后,锁定了城门和三个部队的人数,打掉敌人本营才算赢了。感觉这个游戏有意在向《三国志6》靠近,无论是战斗模式、场景画面还是整体感觉,都可以说是三国志6的翻版,就连威力加强版的登陆新名品都是三国志6威力加强版有过的。显然,这是制作人有意在偶数重合上做文章,二六十二,所以就把12做成6的改进版了。