你醒啦?世界上除了咖喱乌冬以外的自制谱都没啦!

能把我逗笑的谱不失为一个好谱
开头这段表现力不够,虽说是开头但是bga里的动作可以说相当有表现力,并且抽象(),而且大部分人是因为这一段“咖喱乌冬”才选择继续听下去的,这一段没做好属于是败笔
这一段的动效可以试着借鉴一下parsley,写谱思路我觉得虽然不同但只有一根主判定线在这动属实单调了,而且动的很死,很难让人感觉出这一段的跃动感(我也就只能这么说说了)
这里的一大条drag成功让我破功释放了一屋子忍术,我没感觉这里需要这个啊
装饰hold太死了,你要是想模仿那个绿头孩子(我没了解过设定不知道名字)的话至少得让它动动啊,这段采音思路很标新立异,但是我还是觉得采歌词会好一点,顺带研究一下配置
这里,太尬了,至少做点0速配置表演落下来吧,这里我感觉比较适合把后面的配置写0速移出去,然后跟着这4个双押tap一点一点下来
这里有三个乌冬的选择的话我建议做三个0速note,跟着这三个选择出来然后在293判定一开始再做个斜45度的一个十字flick,选择用装饰note和十字note以32分的速度交替出现,最后flick跟着咖喱乌冬这个词稍微动动,就行,怎么动我脑子不够
310的四押为什么判定点变了,如果后面有表演note在这根站上建议拆一下,换一根
这里的采音建议和drag的动作采音换一下
这的hold,挺劳模的,让它休息一下行不,就多绑几根线的事
这里采音思路变了,不知道为什么
427后面的配置能不能别直接落下来,好歹和前面不太一样,就做几次0速转10速然后做个x位移缓动的事,非常简单的眼前一跳,我都会做
很好的5k双押,bpm不高攻击性倒很强
这里留白留的我脚趾头抠出来个三室一厅,难受的,后面同理
这的↑↓↑↓处理的很差,四个flick给带过去了,明明是原曲里的一大亮点之一,我不会处理这一段所以没建议
后面的采音有点简陋,虽说写谱不一定要全用加法但是减的太多了,情感蹦不出来
亏你想出来这么个配置,我估计要是有人想收你这谱估摸着10次性9次性这,flick后接tap永远不会是好事,后面的处理同上,太少了
这里用4个8分双押带过总感觉不对劲
这里处理我感觉太少了,试着写点瞬时速度在0到30之间动动,可能会好很多,角度事件也换瞬时的
612的flick后还是老毛病,bga里明明有专门一张用来表示战争践踏的图,你好歹后面的配置也写点冲击力高的出场方式啊
这里情感我感觉把握错了,这里原来的感觉是战后的轻松,或者说解放,和安逸,不应该写得这么大动静,我不是很会表达,只可意会不可言传
这里也差不多,只不过我这想不出来该怎么说,vocal是机械的,但是旋律高昂(?)了点,不好说怎么表达才是对的。而且,你这一个配置用太久了吧,复制粘贴挺好玩奥,采音思路还是一如既往的放弃vocal,总让我感觉有点怪
双押后出现16分配置的出场方式我还是会的,可以看看我最近做的自制找找灵感
怎么说呢,前面没有用的线全扔这来用了是吧
没搞懂这里后面为什么要加两个drag,这里有这音吗
896的配置放在右边解还说的过去,放在左边我就得攻击你了
这。。。。空采?
很帅配置,爱来自瓷器
这里说实话塑造方式出问题了,我个人认为用tap+drag的配置更适合,最后一个flick直接下落不合适,以及后面慢速的衔接方式,都需要重新考虑,我想法不够,只能这么说说了
乐啊,判定线集体下岗是吧
这段留白又让我难受的抠出来个三室一厅
......wow,很酷,就不能写个hold双押,后面配置的出场方式不错,你不是会做吗
后面如果只有镜像配置的话就没必要讲了
这的flick,乐,吓我一跳释放忍术!而且这的hold动效会挡住后面的配置,你这要用双指接还是三指啊
后面懒得讲了
1412这里的tap是一个伪装成两个的吗,如果是这样的话引导要做到位,要提示玩家这只有一个tap,落点在drag的位置
完工,问题挺多了,建议看看,加油