云评测——简单的聊聊华为“吓人的技术——GPU TURBO”

先表明立场,没有买荣耀play,云评测,主要基于目前的公开数据,以及科技美学,小白评测等评测视频,来聊聊我自己的看法,如果觉得不好,请不要乱喷(可以喷我,请不要🐴其他读者),直接右上角或者返回键,感谢!
GPU TURBO余大嘴很早就开始了预热的一个项目,在发布会上号称游戏效果提升了60%,主要针对QQ飞车、王者荣耀、绝地求生、全军出击以及荒野行动进行优化,后续会加入更多的游戏,以及支持更多的华为机型。
从科技美学以及小白评测的对比评测来看,游戏效果确实有着很大提升,相对而言大概提升了一个档次,很多用户在怀疑是不是华为跟腾讯有着PY交易(毕竟之前有爆出某些游戏收费,针对机型优化),但是也有网友表示崩坏3没有出现在华为说的游戏列表里面,游戏效果也有了显著提升(崩坏3或成最大赢家)。
那么我们据此推测,或许这次华为真的是从软件或者说固件层面下了功夫,确确实实的跟厂商没有任何关系。下面聊聊大家最关心的,华为到底是如何实现这项技术的了?
由于我个人一直在等爱否fview和zealer的评测出来,但是一直都没有等到,只能从目前网上流落的只言片语中简单的总结一下。
毕竟mali gpu的性能摆在那里,华为在怎么优化也不可能突破硬件瓶颈,所以肯定是从软件方面入手,目前最大的可能性有下面几点:
第一,从驱动入手,华为自己动手对游戏的画面从底层进行优化,绕过游戏的画面设置以及运行渲染机制,这点在电脑端NVIDIA和AMD早就实施了,由于每个游戏的机制是有区别的,所以华为需要对不同的游戏进行适配,这也就造成了GPU TURBO不是直接面向所有的游戏,崩坏3可能某些方面和已经优化过的游戏保持了一致,所以直接就能用了(脑洞时间:也有可能程序员自己在玩,作为隐藏福利被用户发现了)。
第二,华为的新专利黑科技

从摘要中我们可以看到华为优化了读取机制,提高运行效率,这是强行提高GPU的效率,从而在mali gpu较弱的情况下达到媲美骁龙845的画面。
第三,GPU Turbo官方的说法是:GPU Turbo打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对图形处理进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升。也就是说让CPU来辅助GPU运行,也是突破GPU较弱带来游戏帧数低的一种办法,具体如何实现的,华为应该不会直接公布出来,比较这是人家吃饭的家伙。

从网上获取的荣耀PALY的评测图也可以看出,在游戏运行中,CPU有着很明显的波动,那么CPU肯定是在做着什么的。
第四,还有一种观点认为,华为重新编译了游戏,比如后期黑莓系统对安卓的兼容,MIPS处理器对ARM处理器软件的兼容绝大多数情况都是通过这种手法实现的,那么华为也可以这么做,来优化游戏对硬件的支持。(这个目前表示怀疑态度)
综上所述,我相信华为确实有着自己的黑科技,GPU TURBO可能不是通过其中某一点实现的,很可能是多个点都进行了优化实现的。
但是比较mali gpu是要弱于高通骁龙的adreno gpu的,如果小米等厂商或者高通也进行了类似的优化,游戏厂商进一步提高画质,华为又该如何处理了?
最后,突然想到了争论了很多年的主机和台式机之争,明明主机的配置要差与同等级别的台式机,但是游戏画面可以媲美甚至优于台式机呢?