天地劫手游饰品选择及分解(萌新向,pve)
本帖面向对饰品留存有疑惑的萌新,希望基于本人游戏经验的饰品观点能对新入坑or回坑玩家有所帮助(主要针对pve,基本不对pvp方面发表观点)。 先说一些总体性的观点 1.饰品效果里面出现概率的基本上都用不上,除了渊鱼金令和定笔簪 2.改变机制类的饰品都是好东西,最好不要分解,如玉玺赤心环(加移动力),再动钻(打完调站位),飞凤头御波灵戒(弓手射程加一),wifi头(全图奶),cd戒(概率减技能cd),以及所有带有免疫或降低固定伤害的饰品 3.在同前缀前提下,带气血属性优于带防御属性,如10攻5血头优于10攻5防头 4.不要轻易分解饰品,在确保主力阵容都有饰品的前提下再去分解其余饰品获取绿水!!!这一点很重要!!不要让你的老婆/老公饰品栏光秃秃(再不济也穿个极饰品) 5.不建议无脑赌1800绿水,商店里很多饰品都是对pve极其有帮助的 6.对特定职业有对战加成的饰品最好每样保留1—2(虽然我个人是不保留的) 由本专栏饰品讲解仅到敦煌版本,之后出新饰品时或许会再更吧 天地劫的饰品主要由两部分组成,属性和特效,即以一个饰品为标准,降低属性而获得特效。 头部饰品
1、物理。
物理的标准头是十攻五血,其余物理系头部饰品都是在此基础上进行属性和特效的取舍,这个头目前在物理系中是一个非常好的存在,因为物理系的头部饰品不像法系,有主动增伤类的头部,大部分的物理头都是通过减少属性来换取战斗前后的固伤如凤翼神徽,或是来换取debuff,如封脉封穴。 在现在的pve中,固伤的收益是不够的,除了凤翼头打动物园,而debuff方面,封穴对于boss战基本没用,封脉更是直接被boss乃至部分精英怪免疫。除此之外,物理系还没有群攻头(七色璎珞pve中收益太低),标准头也可看做pve中的群攻头。 (虽然我也不知道pve里面物理aoe有啥用) 建议保留数量:越多越好。 标准头的两个兄弟头地位都不如标准头,雾是少了百分之五的攻击来换取了一个战后固伤,尘则是将标准头的5血换成了5防,对于雾来说,大部分情况下都是不如标准头的,建议保留1-3来打特殊boss(是的,就是蝎子)。对于尘来说,由于双防在pve的提升非常的渺小,所以并没有什么用,前期没饰品的时候可以当成10攻的头来用,到了后面饰品多起来就别用了。
接下来是双封头——
封脉头
和
封穴头
,这两个头都是标准头牺牲了血量来获得稳定上debuff的能力,首先是许多玩家的怨念之物——封脉头,这玩意在pve和pvp中都是非常好用的存在,封掉一些恶心的被动能够很大程度上降低难度,虽然现在pve中boss和极大部分精英怪都免疫封脉,但是仍旧能发挥出很好的效果,建议有多少留多少。其次是封脉头的兄弟封穴头,这家伙比起封脉头就差得多了,封穴这个debuff在pve中除了在清理一些带闪避的怪时能派上用场外,其他时候都只能当成一个白板debuff来看。尽管如此,封穴头依旧是尽量不要分解,因为它也是十攻头,pve中物理的10攻头都是非常好的选择,更何况多一个debuff哪怕是白板debuff在pve中都是有意义的,说不定什么时候就派上用场了呢。
接下来要说的三个都是垃圾中的垃圾,
绮罗天香雾烟尘
,牺牲了2攻5血来换取战后的概率上buff,战后,而且还是概率,实在是一言难尽。更何况疲弱蚀御蚀魔这三个buff,先不论衣服饰品可以相对稳定的上,现在许多角色的技能都能战前上这几个buff。 建议持有:前期过渡用,中后期0。
驱散头,主要有单驱头和群驱头两种,单驱头7攻7血,战前驱散敌方一个buff,战前意味着aoe不生效,虽然pve中需要驱散的buff不多而且现在越来越多角色的技能都开始自带驱散了,但是其仍然是一个非常不错的头。群驱头则是5攻5血,造成伤害后驱散一个buff,进战和aoe都生效,对群怪驱散效果比较好,相比于pve,pvp中发挥更为亮眼。两个驱散头都尽量都不分解。
与单驱头名字类似的是
反击头
,5攻5血,被攻击对战中造成伤害提升百分之30,是的,不仅是反击,先攻也是有效的(无邪),由于飞泉鸣玉的出现,大部分tpve中如果要t补输出都会选择飞泉而不是反击头,目前能用的上的就无邪还有黑龙小古这种反击(先攻)输出高的角色。建议持有(1—4)。
飞泉鸣玉
,5攻5血,遭到攻击对战后弹对方一次已损坏生命百分之30的固伤,这个头在pve中应该算是t的毕业饰品,能够极大程度提高t的清杂能力,而且对于高血量的boss(动物园)也有非常非常好的效果。不建议分解。
定笔簪
,7攻7血,战前概率上乱神2,非常不错的一个饰品,虽然是概率上buff,但是本身的属性并不差,且战前乱神能降低本次出刀的战损。不建议分解。
天狼血眼
,商店卖的物攻头。5血,战前每移动一格进战攻击多百分之5(最多15),如果每次都能吃满特效,那么他就是输出最高的物理头,但是每次都要最少走三对走位有一定要求,我个人一般pve是不乐意用的。 建议持有:看个人,反正商店可以换。
七色璎珞
。8攻,造成伤害后刮一次固伤,一般是aoe角色用的,pve中收益有限。但是这玩意爆率挺低的,不建议分解。
飞凤坠饰
,弓手白嫖头,普攻射程加一但是伤害降低百分之十,输出很低,但是不建议分解。
西方神徽
,8攻,战前挂一次固伤,御风限定,输出非常不错的一件饰品,pve中不足的是没有加血,可能会导致自爆。不建议分解。
接下来说的物理头都是属性带暴击率的,暴击率这个东西吧,在pve中的位置非常尴尬,如果你角色本身就高暴击吧,那么头部饰品多一点少一点影响不大,如果本身暴击就低的话,那么这点暴击更是无关痛痒,总的来说有点鸡肋(暴击手不同,它给的太多了)。
雷吼化玉
,5攻5暴,驱散遭受暴击的角色一个buff。纯纯的花瓶饰品,与群驱头相比,属性的5暴不如5血,特效也不够群驱头稳定。建议保留:0-1(我个人觉得蛮好看的,留了一个)。
如意珠翠
,5攻5暴,暴击战斗后刮一次固伤。属性一般,固伤要暴击才能触发,还是战后,不太行。建议保留:0—1
凤翼神坠
,5攻5暴,弓手专属,战前若对方气血不满,刮一次最大气血百分之10的固伤,动物园神器,而且挺好看的。不建议分解。
2、法术
法术的标准头也是10攻5血,但其地位远不如物理的标准头,因为法系有特效增加主动输出的头。标准头的兄弟地位更是低,基本可以直接分解。 建议保留:标准头1—2,另一个0
下面是两个非常好用的工具头,
乱神头
和
虚损头
,8攻,战后上乱神二或是虚损失智二,boss战中先手挂上这些buff能降低不少难度,其中虚损头可以直接商店中换 建议保留:都是1—2
接下来是法师头中的重量级,增伤头。首先是商店里卖的
天河朱砂
,10攻,单点绝学增伤15,朴实无华的特效,强度拉满,单点法师的极佳选择。不建议分解。
然后是
洛神玉函
,5攻5血,自身每有一个buff,对战中给5增伤,最多20,对于能保持多buff状态的法师效果很好,普攻和单点技能都能吃到增伤,最早作为任断离的售后,但是现在好像任断离都在用朱砂。不建议分解。
最后是
群攻头
,10攻,使用群体绝学给15增伤,目前aoe毕业头,不建议分解。
冷华幽镜
,天香异父异母的兄弟,8攻,战后概率上蚀魔,建议直接分解。
火纹硅玉
,5攻,战后概率上燃烧,一言难尽的饰品,属性又拉胯,debuff还是概率触发,一坨。建议直接分解(最多留1)
翡翠骷髅
,5攻5血,造成伤害后概率挂一个随机debuff,一个随机debuff在pve中意义不大,建议保留0—1。
魂刹玉
,5攻5血,与携带debuff的敌人对战中所有攻防加10,可以给t用,对t来说就是5血10双防,但是因为双防在pve中过于感人的地位,感觉不如让t带驱散头or定笔簪,还能多点功能性。对于法系输出来说,对输出力度的提升不如朱砂,加的双防对于防自爆来说意义不大,可以在暗塔黎幽无双的时候给黎幽用。不建议分解,因为好像爆率不是很高。
六芒星印烟雾尘
,5攻5法防(血物防),主动造成伤害后概率上debuff(污秽、迟缓、禁疗),debuff还不错,但是触发概率太低,而且只持续1回合,饰品本身的属性也不好,只有雾是加血的,其余加双防。或许pvp能用上,但是像我这种pve党都是直接分解的。
玉蝶翠黛
,8攻8血,使用绝学造成伤害后对被克制目标上封劲。debuff是好的,属性里的8血也是非常高的,但是只对被克制的目标上,而且boss精英怪一般来说免疫封劲,pve里用处不大。但是以后或许会有黑科技,不建议分解。
九色鹿冠
联动新出的饰品,目前没有换皮,只能从梦境摘星里换。7攻7血,对友方使用绝学时驱散选取目标周围两格内友方的一个debuff并且施加一个buff(1cd),非常强的一个头,在提升驱散能力的同时还能上增益,配合诸葛艾的3c传送可以做到无cd触发。建议保留 额外说几点 1、这个头是先驱后上,先是驱散一个debuff再上一个buff,即单污秽影响不了这个头上buff 2、这个头结算是在技能之后,驱散和上buff都要在释放的技能结束后才进行。 3、这个头驱散和上buff是分开的,没有驱散也能上buff
鹿鸣灵珠
,与携带有害状态的敌人对战中法攻暴率加12,如果暴击,战后眩晕一回合(1回合cd),非常不错的一个饰品,配合高暴法师疯狂晕人,不建议分解。
沧澜法印
,7攻7暴,造成伤害后对暴击的目标上一个debuff,高暴法系aoe用效果比较好,但是在pve中意义不大,不建议分解。
3、奶
龙骨项链烟尘
,15治疗效果,对友方释放单体绝学时上御魔(披甲),由于双防的作用太低,而且只有释放单体绝学时才生效,所以这俩并不好用,前期没有饰品的时候可以用,后面就直接当成分解货。
辰星珑坠
,15治疗效果,对友方使用绝学时概率驱散一个debuff,用于进一步增强奶的驱散能力,但是现在已经有驱散魂石了,而且新奶的抗脏水能力都挺不错的,这期联动还出了鹿头这个饰品,所以这个饰品现在的就业感人。可以看情况保留1—2或是分解
冰凛银环烟
,俗称wifi头,10治疗效果,本回合若使用过治疗绝学,行动结束时奶气血最低的友方一口(无视距离),曾经是非常多人梦寐以求的饰品,在提高奶量的同时还兼顾对远处队友的治疗,神中神,没它甚至部分作业都抄不了,不建议分解,越多越好。
冰凛银环尘
,wifi头的兄弟,15治疗效果,对友方释放绝学时概率上神户二固元二,虽然是概率上buff,但是耐不住这两个buff太香了,在pve中多20免伤意味着能极大提高整个队伍的抗压能力,尤其是如果给t上到,扛boss单点的压力就会骤减。 建议持有:1—2
衣装饰品
衣装饰品更多是以防御和功能性为主,标准衣(烟)是十物防五血,由于防御在pve中的低收益,所以衣装饰品只要是有5血的都是可以一用的,标准衣可以适当保留,但是地位不算高,标准衣的兄弟(尘)是10物防5法防,鉴定为纯纯的垃圾,可以直接分解
镶蛇银佩烟尘
,属性都是5血5物防。烟是遭受近战攻击时自身双攻和暴击加10,尘是遭受近战攻击前给对方上虚损和失智2,单就论这俩饰品的选取,以boss战为例,如果你的队伍在前面主动出刀时已经能够上虚损失智,那么这两者之间可以选择烟,否则选择尘,因为这俩个debuff是可以持续到下一个回合的。 但是,我不建议这俩饰品作为大部分英雄pve的常驻饰品,还是以pveboss战为例,首先,boss战斗中只有t有资格带这俩饰品,因为按照目前boss的属性,c位一般是吃不住进战的;第二,boss基本不会近战攻击,因为它手长,如果单纯为了能触发这个饰品而去特意的调站位,对手感影响不好;第三,现在pve的t都需要最少能抗住boss的强力单点,这就意味着你的t需要坦度,但是坦度越高,输出就会越低(魂石正常的情况下),甚至有时候需要通过衣装饰品来进一步提升自己的坦度(疲弱衣、摩尼宝珠);第四,功能性问题,烟尘中只有尘上的buff是对队伍整体是有收益的,如果要追求功能性,那么选择灵越佩环系列或是天穹剑印会比较好。 目前比较适合这俩饰品的角色主要是夏侯仪和无邪以及反击伤害高的t,追求一个反击(先攻)伤害的最大化,就伤害而言,如果不暴击,那么尘大于烟,如果暴击,那么烟大于尘,具体选择看你个人配置了,我个人要是两者中选肯定是无脑尘 建议持有:都是0-2
灵越佩环烟雾尘
,5血,行动结束时对直线七格内一个敌人上疲弱蚀魔蚀御,这三个饰品在我这里是pveT最好用的工具衣,在这三者之中又以烟为最佳,t先动上疲弱可以有效降低boss输出来降低c位出刀自爆的风险,蚀御和蚀魔的具体使用要看队伍里的c位,物理多就考虑蚀御,否则蚀魔。在这里我要强调下pve中疲弱的重要性,你判断你能不能打一个boss的最低标准,就是给boss上了疲弱(或是疲弱乱神同时上)后T能不能吃下单点,吃不下那你就不能用常规的思路去打了,只能考虑用召唤物或闪避去吃单点。三个饰品都不建议分解(当然要是你实在太多还是可以适度分解的)
辟邪玉佩烟尘
,烟是5血,自身血量是百分之50以上时物防加15,pve中可以简单看成5血15防,毕竟以pve中防御的收益来看,50血以下有没有那15防都扛不住,比标准衣要好;尘是5物防,低于百分之50血时物防加20,过于废物,直接分解吧。
绀云化雾
,5血,自身每有一个buff,双防加5(最多15),有三个buff及以上时免疫封咒,非常不错的一件饰品,pve中的驱散少,且现在pve堆buff是一件非常简单的事情,这件饰品可以看成5血15双防,同时还能免疫掉比较恶心的封咒。美中不足的是这个饰品只能侠客铁卫御风用,而这三个职业pve一般都会带功能性的饰品,至于封咒这个debuff,pve中对于三个职业没那么致命。
御刃金佩
,5血5物防,自身气血大于等于80时,遭受攻击时物免和暴伤减免加15,非常厉害的一个饰品,能大幅提升侠客御风的物理抗性,穿了这个的魔堡会硬的恐怖。有多少留多少。
渊鱼金令
,40暴抗,对战前概率上2回合疲弱,这个饰品主要是在pvp中防刺客,pve中用处比较小,一个是pve基本可以默认怪不暴击,另一个是这个饰品不加血。至于那个战前疲弱,一般boss战都会专门有人主动上疲弱的,不需要这种被动的概率上疲弱手段。虽然pve中这个饰品作用比较小,但是考虑到其在pvp中的重要地位,不建议分解。
流影真符
,5血,行动结束时若本回合造成击杀,对自身周围三格一个敌人上迟缓3。pve基本上派不上用处的饰品,可以留1—2以备不时之需。
五毒珠/明尊化玉
,5血,若本回合造成击杀,行动结束时驱散三格内一个敌人5个buff,pve中作用极其小,可以保留0—1。
沧海月明
,5血,近身进战时双防加15,好听的名字,鸡肋的效果,限制近身进战意味着pve中效果很难触发,其次效果加的是收益低的双防。不建议分解,但是也不建议使用。
暮云合璧/蓝格怪衣
,5血5物防,遭受远程对战前刮一次随机固定伤害,刮的伤害在pve中作用不大,最多就是拿来破满血,建议持有1—2
化渊曲玉
,暮云合璧的近战版,刮的固定伤害变成了固定值,pve中地位和暮云合璧差不多。
星天琉璃
。5血5物防,遭受aoe伤害降低百分之20,神中神,pve咒师奶妈指定t0衣服(个人目前看来)。首先要知道,pve脆皮存活的一个重要条件就是要能吃下aoe,当然你也可以通过调整站位去让别人吃,但是自己脆皮要是能吃下那么容错就会高非常多,而这个饰品能够极大程度提高脆皮抗aoe能力,毫无疑问,有多少留多少。
琅環玉璧
,5血5物防,对战中加20防(每回合一次),可以看成5血25物防,曾经pve非常好用的一件饰品,现在已经有点没落了,一个是现在的物理boss已经几乎绝迹了,另一个则是现在有加免伤的摩尼宝珠了。
摩尼宝珠
,新出的衣装饰品,5血,身边三格内每有一个敌人,免伤暴抗加3(最多9),若自身血量低于70,则额外再获得6免伤和暴抗。能使得t的硬度达到最高,需要t堆极限扛伤时的最佳选择,不建议分解。
腰部饰品
无边落木烟尘
,烟是标准腰,10法防5血,在以功能性为主的腰部饰品中并不算非常好用,没腰用的时候可以用下;尘则是10法防5物防,建议直接分解。
万佛朝宗烟雾尘
,烟是5血5法防,遭受远程对战前给自己上个buff,buff池是刺骨、神护2、固元2、极意2,buff都是好buff,但是饰品不好触发,在pve中用处有限,建议保留0—1;尘与烟属性一样,效果是行动结束时给两格内一个随机队友上一个随机buff,buff池与烟一样,给随机队友上buff意味着要想给特定的人上buff只能通过赌脸或者特意去调整行动次序和走位,在pve中很影响手感,而且要是给t上了输出buff或是给输出上了防御buff那更是血压拉满,建议保留0—2;雾一样是5法防5血,效果是行动结束时若造成伤害,给三格内物/法攻最高的一个其他友方上极意2,pve中功能性拉满的饰品,在现在的角色中,神睿手很多,但极意手很少,更别说是极意2了,一个相对稳定的能上极意2的饰品对于队伍的输出是有不小帮助的。建议保留:越多越好。
鲛人悲歌烟雾尘影
,都是5血,效果是回合结束时给2格内对应属性最高的队友上对应buff,就buff适用性来说,烟>影>雾=尘,虽然随着神睿buff的越来越泛滥,烟的使用率有所下降,但ta仍然是最常见且范用的功能腰。烟影不分解,雾尘可以分解。
行云流水烟尘
,属性都是5血,烟是自身气血百分百时双防加10,满血时可以看成5血10双防的腰,而且满血是pve中比较容易达成的条件,加双防效果主动满血进战也能生效,不错的腰部,虽然说双防的收益比较低;尘的效果是50血以上加20法防,反之加10物防,直接看成5血20法防的饰品来用,最后半句效果可以直接忽略掉,这个饰品商店还可以换,在没有好腰部饰品的时候可以用。
既然提到了行云流水尘,那就不得不再提起另一个小丑饰品——
月满西楼
,5血,80血以上加15法防,我无法想象居然会有这种直接在数值上被完爆的饰品,而且这个饰品还只能做出来,建议直接分解
封血之蛊烟尘
,属性都是10法防,烟是遭受远程对战前刮一次固伤,配合衣装饰品可以做到远近都刮固伤,但是pve中意义不大就是了,建议保留0—1;尘是遭受固定伤害降低百分之50,可以作为工具饰品来用,一般来说要是想防固伤,手部饰品需要上鸟戒或者袖环,但是这俩饰品都是亏输出的,那么我们可以在腰部用这个饰品来解放手部,虽然这个防固伤不彻底,但是也算是比较有效果的。建议保留2—3;
妙喜丝缔
,7法防7血,行动结束时给自己和身边一格的一个队友上固元1和命蕴。非常契合pve环境的腰,而且还是全职业可用,现在boss都是法攻为主,队伍里有一个这个饰品来后动给t稳定上固元能加强t的抗压能力,命蕴还能在一定程度上降低治疗的压力。不建议分解
玄武玉
,5血,行动结束时给自己和身边一格的一个队友上神护1和辟险,在pve中的主要作用是防推拉,保持阵型,同时还能加物免,提高脆皮的生存能力,不建议分解。
荆榛赤坠
,5法防5血,行动结束时给两格内一个其他队友上辟眩和御魔,pve中可以当成防晕的饰品,但是效果一般,一个是随机给队友上防晕,不一定能给到想给的人,另一个是因为这玩意不给自己防。不建议分解。
烟霞百相
,5法防5血,拥有额外护卫范围时全属性加8,给反击t用的腰,可以有,没必要留太多,反击t就那几个,而且t更需要考虑生存问题,这个饰品在pve中对生存能力的提升有限。
天荆覆魂
,7法防7血,行动结束时若未造成伤害,获得复仇和极意1。人权腰,能提高再动c位的单次输出力度,在pve中虽然效果不明显,但是在pvp中非常重要,不建议分解,越多越好。
送风入怀
,5法防5血,遭受范围伤害后给周围两格队友上2回合命蕴,对抗aoe不错的腰部,虽然命蕴不是及时奶,但是胜在两回合,能减轻奶妈的治疗压力。建议保留1—3
砚山佩
,5血,自身周围一格存在友方时,法免抗暴加10,俗称德芙腰,t的毕业饰品,加的10法免不是buff,意味着可以和固元叠加,大幅提升t的法免。不建议分解,越多越好。
乾元珠/乾坤袋
,5法防5血,行动结束时对两格内一个友方上辟秽和辟厄,pve中防污秽和封脉的工具饰品,目前看来pve中没什么大用,不排除以后会派上用途,建议保留0—2
玄阙腰带
,5法防5血,行动结束时若气血低于百分之50,回复35气血并驱散一个debuff。大名鼎鼎的回血腰,pve神腰,回复效果只要行动结束时血量低于50就生效,无论你是否造成伤害是否进战,大幅降低战损,减轻治疗压力。需要注意的一点是,这个腰带是先回血后驱散,意味着你带着禁疗是回不上血的。不建议分解,越多越好。
杏花疏影/寿葫芦
5法防5血,血量低于50时受治疗效果加30,简单实用的效果,能降低祝由治疗压力。不建议分解。
清光似水
,5法防5血,行动结束时给两格内一个其他友方上御魔和辟防,非常鸡肋的一个饰品,上的buffpve中收益非常低,或许只有在凑buff数量的时候会考虑用ta,建议持有0—1。
藏龙玉带
,5血,对战中若自身生命百分比大于敌方,双防加15,在pve中可以直接当成5血15双防的饰品来用,抗魔法不如德芙腰,但是抗物理应该是最好的。不建议分解。
朝云横渡
,5法防5血,遭受对战中自身提高20免(1回合cd),能最大幅度提高脆皮生存能力的饰品,pve中多20免意味着能吃下很多原本不能吃下的技能,也可以配合高免伤的法师来吃boss单点(灵儿小倩)。不建议分解。
慈航普度
,5法防5血,遭受远程对战前驱散自身一个debuff,效果还算不错,虽然在pve中作用有限,但这个饰品能从商店稳定获取。不建议分解。
和光同尘
,10法防,遭受远程对战后给自身上固元二,buff是好buff,但是其他太垃圾了,首先是基础属性不加血,其次是远程对战才生效,更致命的是还要对战后才生效,建议保留0—1。
手部饰品
灵泉魂镯烟雾尘
,只有属性没有特效的手,烟是8血8物防,尘是8法防8血,雾则是8双防,先不论这三个饰品在手部饰品中的总排名,就三者内部而言,烟尘远大于雾,放到整个手部饰品里面来看,由于不加输出或是治疗效果,所以只有t会考虑使用,但双防带来的收益远不及鸟戒等T手带来的debuff防护,所以在前期没有手的时候可以考虑给t带,后续饰品多起来了就可以考虑分解了。
妖灵饰戒烟雾尘
,基础8攻,分别在与侠客、铁卫、御风对战中获得10攻防属性,职业特化的输出手,对特定职业等于18攻手,更别说还有双防,每样可以保留0-2,泛用性比较差。
银阑灵镯烟雾尘
,法系的职业特化手,基础8法攻,在与咒师、羽士、祝由对战中加10攻防,地位与妖灵饰戒差不多,要注意的是法系的身板用这个手可能会导致吃不住反击。建议保留:每样0-1。
玉玑灵镯烟雾尘
,基础属性都是8血,烟是使用单体绝学时法攻加15,就输出提升幅度而言应该仅次于法爆手,适合所有以单体绝学为输出手段的角色。雾是满血时法攻加12,PVE中简单看成加12法攻的手就行,除非你很喜欢不满血出刀,也是不错的PVE法系手。尘是使用群体绝学时法攻加15,法系aoe的毕业手。三者都不建议分解。
玄龙玉戒烟尘
,基础8血,血量大于百分之80时物防或法防加12,可以看出8血12防的手,pve中前面给t用还可以,后续饰品多了可以考虑分解。
流光手镯烟尘
,没有基础属性只有特效的手,烟是主动进战中加12物攻防,尘则是周围三格没有队友时加12物攻防,烟还可以,当成12攻防的手来用挺不错,尘可以考虑直接分解,三格没队友才能触发,过于苛刻。
蛇首灵戒烟雾尘
,基础属性8血,烟是主动攻击对战中物攻加15,非常厉害的一个手,基础的8血保证生存,特效的加物攻保证输出,建议越多越好。雾是对战后刮一次固伤,pve用处有限,可以配合固伤头来双固伤破冰璃固伤,也可以拿来增加伤害次数(破火蝎子盾),可以保留1-2.尘是自身血量不满时物攻加15,目前看来泛用性极差,有刚烈破这种能战前掉血技能的c可以用。建议保留0-1
千稜幻玉烟尘
,属性都是加5全属性,这里的全属性指的是双攻双防会心和气血,烟是所谓的再动钻,即真钻,战后移动两格,战略意义上的重要东西,在输出方面提升不大,但是战后再动两格能做到很多事情,比如离开危险范围,比如调整位置来让衣装饰品的buff上到正确的人等,最近在动物园中也是大放异彩的饰品,不建议分解,尘的话就是所谓的假钻,被攻击对战后获得迅捷2持续一回合,效果在pve中作用极其小,曾经我给老古带,这样吃了攻击后有充足的移动力去绕后推人,但是后来老古神兵给了1移动力,正好够绕后了,我就把这个饰品分解了,建议持有0——1。
白焰玉镯烟尘
,真暴手和假暴手,基础属性都是8攻,烟是真暴手,主动攻击对战中暴击率加20,爆伤加10,物理的极致输出手(暴击前提下),从属性到特效都是为输出服务的,好东西,越多越好。假暴手尘则是免疫封穴疲弱,pve中当成简单的8攻手来用就行,建议持有0-2.
赤霄玉戒烟尘
,基础8血,烟是主动攻击对战中法攻防加12,对于单点法系角色非常不错的手,8血12法防提高生存,12攻提高输出,对于会断档的法系角色来说,断档回合的普通攻击也能吃到特效;尘是使用绝学时法攻加10,与烟不同的是尘对aoe技能也生效,但是普通攻击吃不到加成,而且主动对战中会少12法防,这两个饰品都算比较容易做出来的法系饰品,效果在pve中也算中上,我个人评价还蛮高。
灵蛇金镯烟尘
,基础属性是12治疗效果,烟是免疫禁疗和封咒,pve中对奶妈来说最致命的debuff就是这俩,封咒会导致队伍断奶,禁疗会导致奶妈自身奶不上来进而死于aoe,这个手可以完美解决这俩问题,不建议分解。尘就略显普通,行动结束时驱散三格内友方一个debuff,算是对奶妈驱散能力的提升,只能说中规中矩吧。
凤纹灵镯烟尘
,基础属性也是治疗效果加12,烟是免疫眩晕和污秽,虽然免疫眩晕对于奶妈来说很关键,但是目前pve中的眩晕情况较少,所以这个饰品不宜作为常驻饰品来使用(虽然要用也不是不行,毕竟不亏奶量),更多的是作为一个对抗眩晕的工具饰品(其他职业也可以用),建议持有1-3,尘的话则是对单个友军使用技能时额外驱散一个debuff,基本没什么用,且不说单奶技能一般都伴随着驱散,魂石中也有能加强驱散效果的魂石,完全没必要用这个手来加强驱散,前期奶没饰品的时候可以用下,后面就分解吧,建议持有0-1。
御波灵戒
,7攻7暴,弓手专属,若本次行动移动距离小于等于2格,则行动结束时,获得「括羽」状态即下一次单体绝学射程加一,射程加一属于改变机制的,但是这个手毛病很大,一个是要本次移动距离小于等于2才触发,这个对走位有一定影响,其次是要下一次单点才能生效,这就意味着如果你需要从一开始就获得这额外的射程,你需要先交一个再动,其次是他有一回合冷却,你在这冷却的回合无法获得括羽,这一点导致的最直观的感受是,除非你再动,否则无法做到每次出手都射程加1。除此之外,普通攻击无法射程加一,当然这个只是小问题,毕竟pve大部分情况下都是技能输出为主,最最最致命的是,这个手它亏输出,羽士一般来说暴击率都是非常高的,所以pve使用暴击手来追求伤害最大化,这个手与暴击手相比可以看成少了1攻13暴击10爆伤,这对输出的影响还是挺大的。虽然这手用起来有点尴尬,但是由于其改变机制的效果,我不建议分解。
接下来说一下常用的T手,总共有3个,在具体介绍之前我们得先了解pve中对T最怕什么,断护卫和断奶。除开自身导致的护卫断档外,PVE中最常见的导致断档的是迟缓debuff,断奶则是主要因为禁疗buff,那么我们PVE中手部饰品的选择就要往这俩方面去选择T的手部饰品。 首先是商店里可以换到的防迟缓的手,
寒月玉镯
。属性是5双防,效果是免疫移动力降低、蚀御和蚀魔,蚀御和蚀魔在PVE中不需要特意去在意,PVE目前基本都是靠免伤来扛,更别说目前PVE的一大神T真胤的天赋能直接免疫。使用这个手主要还是图一个免疫迟缓,这就等同于PVE中你的T不会被迟缓破护卫,这个手前期给T用是非常好的。缺点是属性不加血而是加防 第二个常见的T手则是
寰鸟戒
,属性是10血,效果是免疫固伤和禁疗。T被上禁疗虽然不会导致断护卫,但有可能会导致你的T护卫到死。免疫固伤的意义在于防止你的T死于一些百分比伤害。这个手的属性比寒月玉镯好,效果上互有优劣,优是这手的用途更广,可以作为防固伤的工具手给其他人用,劣是这手爆率挺低的,比较难做出来。不建议分解。 最后一个
琼瞳灵戒
可以看作是以上两者的融合版,属性是10血,效果是免疫移动力降低和禁疗,属性好、效果完美解决T所担心的debuff。我个人认为是扛伤T目前的毕业手。不建议分解。
重曜玉镯
,新晋暴击手,俗称法爆手,基础属性8法攻,使用伤害绝学时暴击率加20,爆伤加10。但凡有一定暴击率的法c用这个手都可以用,目前比较多是给大璇玑、大宫主和毛毛,甚至还可以给一字曹来增加伤害,当然这个在pve中意义不大就是了。不建议分解,越多越好。
行戈灵戒
,基础属性8物攻,自身所有主动技能都处于冷却时伤害穿透加15,平A流英灵的毕业手,触发特效时8攻15伤15穿,需要注意的是,带三个被动技能是无法吃到特效的,最少要带一个主动技能。一般比较适合剑平(3C)和尉迟良(3C),还有上官远使用。不建议分解。
霜纸戒
,全属性加5,使用群体绝学时暴击率加12,单体绝学时伤害加12.PVE中看出5攻5血12单体增伤的手来用就行,非常不错的手。不建议分解。
赤心环/幽都王玺
,两者都是改变移动力的饰品,王玺是物攻加5,移动力加1,赤心环是移动力加1,进战斗获得5双攻双防,他们的区别在于,王玺的5攻对AOE也生效,赤心环加攻虽然对AOE不生效,但是它进战时比玉玺多了5法攻和双防,这就意味着它可以给法系侠客来用(目前也就一个任断离)。两个饰品都不建议分解
藏海戒
,全属性加5,与无克制关系的目标对战中加15伤,关键是无克制关系,克制或者被克制都是吃不到这个特效的。PVE打特定属性怪时可看作5攻5血15伤的手来用。不建议分解。
幽杳袖环
,5攻防属性,免疫固定伤害和封咒。这手在PVE中主要是作为防封手和防固伤手来使用,相比于防固伤的鸟戒,袖环给输出用不那么亏输出,而且还能无视掉对咒师威胁较大的封咒,与灵蛇金镯烟比对奶量的加成稍差,但是防固伤可以让奶妈免于固伤的威胁,甚至还可以无视一些技能的负面效果(小雪的霞云罩身),可以认为是目前奶妈的毕业手。不建议分解。
豹牙手环/星河手环
,5攻5血,身边2圈范围内每多一个一人,aoe增伤加5(最多15),部分物理aoe角色的毕业手(我印象中用的多的主要是剑邪),注意下是两圈范围不是两格范围,两圈比两格要多四个距离3格的角。不建议分解。
幻月神珠
,治疗效果加12,对单个友方使用绝学时上一个随机buff。商店可以换的提高队伍上限的奶妈手。分不分解都可以,反正要用的时候可以从商店换。
玄鸩骨戒
,8法攻,使用绝学造成伤害时概率cd减1,商店可换的工具手,一般配合妖术师魂石实现功能性技能的多次使用,如溪歌烟雾弹、小倩大招、寒月断腿等,建议持有1-2。
盘龙戒
,8法攻,免疫封咒疲弱,这个也是防封手,与其他两个相比生存能力和功能性都差了点,但是加的法攻要多。不建议分解。
狮首灵戒
,基础属性8血,被远程攻击对战中加7双防,前期给T用用还行,后期直接分解。
黑玉蛇戒
,治疗效果加12,与御风羽士对战中攻防加20,这手给奶妈用是来防御风羽士的,PVE中意义不大,但除此之外,可以把这个手给输出用,这样在面对御风羽士敌人时就可看做对应的20攻防的输出手,建议持有0-1。
辉月魂戒
,气血加8,使用单体治疗绝学时治疗效果加30,PVE中单奶治疗量都是溢出的,没有必要特意使用这个手来加治疗效果,会用到这个手的情况是九如塔里治疗效果减免的层数。建议持有0——1。
云龙雕环
,5血5物防,被近战攻击对战中物防加7,前期可以给T用用,后期直接分解。
随着英灵强度的不断提升,天地劫幽城再临中旧的PVE内容难度也是越来越简单,甚至还有,或许不需要这么详细的饰品攻略也能轻松通关PVE。我写这个一是为了打发时间,二也是希望许多对饰品了解没那么深的新玩家能对饰品的选择有更深的理解,哪怕做不到最优的饰品选择,也可以试着去避免最不优的饰品选择,分解最没用的饰品获得绿水去进行每月的刺激1K8。 目前的饰品就这么多了,以后有新饰品的时候或许我也会再更新吧。原本只是想在摸鱼的时候打发时间写点东西,没想到居然写了这么多。以上的饰品介绍仅仅只是我这个老咸鱼的针对PVE的个人意见,如果我有写错的或者有不同的看法都欢迎在评论区指出。 最后,如果有需要助战的萌新也可以加我的好友,id是3383806171594631514
也可以加我们天地阁的QQ交流群:1027428271,群里面都是老咸鱼,有什么不懂的都可以直接问,也可以让他们换助战英灵或是带打组队本。群里还不定期的有免费的雷鸟工具人(是的还是我),加群的时候记得备注是加公会还是只是来交流的。