Minecraft 社会学实验(模拟文明)规则(暂定)


今天看到了这个题材的mc视频,倍感新鲜,虽然规则简陋,很多东西都不完善,但是加以雕琢,一定会让mc再次伟大✊
现在制定一些基本的游戏规则
1,有内鬼(其他区域人员)
2,开局分割区域,消息封锁
3,引入第三方无敌势力,生命法庭(gm),生命法庭参与游戏,拥有部分规则解释权,制订权。游戏结束,生命法庭最后由多方面综合裁定胜利方
4,每个人都是理论上的自由人
5,引入中立区域,资源点
6,游戏限制时长
7,突发事件
8,一命
9,胜利方应为某一区域或某一势力
在这个大框架下,玩家尽情发挥想象力,角决出胜利方
我的预想是开局玩家选择所属区域,混入内鬼后游戏开始,游戏时长20个日夜(暂定),前5个日夜(暂定)封锁区域,各区域不得来往,开局每个区域都会有一个人拥有本区域神庙坐标。在封锁期可在神庙处生命法庭有偿获取其他区域信息。在第六日,封锁解除,各区域自由活动。生命法庭处不再提供区域信息,转为提供部分突发事件信息。
21日,生命法庭巡视,裁择出优胜方(某一区域或某一势力),裁择因素(暂定):资源,建筑,人数,装备,中立boss击杀。
完美😉