稳定与不稳定的制造、解决,是让音乐充满色彩、情感起伏的手法
贝多芬247、稳定与不稳定的制造、解决,是让音乐充满色彩、情感起伏的手法

请问音乐中“解决”是什么意思?——网友提问
…音、乐、音乐:见《欧几里得146、147》…
(…《欧几里得》:小说名…)
…解、决、解决:见《贝多芬242、243》…
“解决是解决到哪里呢?解决到原调的主和弦还是解决到一个稳定和弦呢?有大神举个例子解释一下吗!”网友补充说。
…调:这里指“调式”…
…调、式、调式:见《贝多芬71》…
…解、释、解释:见《欧几里得56》…







Neurax Worms(音乐制作 逻辑主义 理性沟通 努力学习成长中)(发布于2021-10-27 23:19):
…Worms(英语):n.蠕虫;(人或动物体内的)寄生虫; 肠虫;(昆虫的)幼虫
v.蠕动,曲折行进(尤指通过狭窄或拥挤的地方);给(动物)驱肠虫…
…Neurax蠕虫(Neurax Worm):英国独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的策略游戏《瘟疫公司》(Plague Inc.)及其衍(yǎn)生作品《瘟疫公司:进化》(Plague Inc: Evolved)的特殊病原体。其中“Neurax”是取自英语单词“Neural”,意为“与神经中枢相关的”。
该病原体最早是在2012年7月16日于游戏官网上被提及,并于当年8月30日移动端发布1.3版更新时追加,而电脑端则是在2014年3月1日推出0.5.5版时增加的。
按照游戏始设定的内容,该蠕虫是一种入侵人类大脑实施精神控制的生物,在数千年的历史中都未曾被人发现或提及过。
只是人类进入了蠕虫的栖息地,才为其提供了极佳的寄生途径。
该病原体在移动端需要玩家以困难难度完成前面7种基础病原体后方能解锁,在电脑端只需以普通以上难度完成前面真菌游戏后即可解锁…
…逻、辑、逻辑:见《欧几里得5》…
…主义:见《欧几里得10》…
…理、性、理性:见《欧几里得19》…
…学、习、学习:见《牛顿160》…
(…《牛顿》:小说名…)
…成、长、成长:见《贝多芬246》…
是指传统调性音乐里、由不稳定进行到稳定的解决,包括和声(两个以上不同乐音混合在一起,就构成和音)音程和调式音级。
…调、性、调性:见《贝多芬114》…
…由不稳定进行到稳定的解决:见《贝多芬232~246》…
…音、程、音程:见《贝多芬80》…
…调、式、调式:见《贝多芬71》…
…音、级、音级:见《贝多芬101》…

而稳定与不稳定的制造、解决,往往就是让音乐充满色彩、情感起伏的手法。
…手:见《牛顿282》…
…法、手法:见《牛顿164》…
harmony V[上海音乐学院作曲理论(和声)研究生](发布于2021-12-28 23:49):解决就是不协和不稳定向协和和稳定的一个倾向性。
…harmony(英语):n.融洽;和睦;和声;和谐;协调…
…性:1.物质所具有的性能;物质因含有某种成分而产生的性质:黏~。弹~。药~。碱~。油~。2.后缀,加在名词、动词或形容词之后构成抽象名词或属性词,表示事物的某种性质或性能:党~。纪律~。创造~。适应~。优越~。普遍~。先天~。流行~…见《欧几里得10》…

“从较不稳定的下属和弦,需要经由非常不稳定的属和弦,再解决到稳定的主和弦,才能实现和声序进听觉上的平衡。
请看下集《贝多芬248、如何实现和声序进听觉上的平衡?》”
若不知晓历史,便看不清未来
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