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游戏王的设计美学:扰乱篇

2020-11-09 00:46 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:扰乱篇。

扰乱卡组是游戏王中的一个系列,首次登陆于304守护者之力,不过那个卡盒只收录了扰乱三人组以及相应的衍生物卡。

而之后暗魔界的威胁(305)收录了三人组中的次子「扰乱·绿」。混沌制裁者(306)收录了三人组剩余的「扰乱·黄」和「扰乱·黑」,以及扰乱三兄弟的合体招式「扰乱三角飓风!!」

这个系列是实卡逆输出到动画。在游戏王GX中由万丈目准所使用。

可能是因为和使用英雄的十代,电子龙的丸腾亮,机人的翔,古代机械的教授,人气并不低的万丈目还在用社长的XYZ卡组实在是有些不够看。出于这个目的,万丈目先后获得了扰乱卡组和武装龙卡组。 

还有一点需要说明的是扰乱的日文是おジャマ,当时的国内翻译是有扰乱和捣乱两种翻译,最后大多数玩家接受扰乱。

然而在1008,K社出了一张新卡:擾乱騒蛇ラウドクラウド。

虽然日文卡名有「擾乱」两个汉字,但并不含「扰乱」字段。同时,K社的官方手游游戏王决斗链接也对扰乱字段进行了更新,当所有人会以为翻译成捣乱之类的词时,K社给出的答案是:御邪魔。

呵呵。

好了,回到本期主题,扰乱到底是一个什么样的系列呢?那就让我们一起来看看吧!

跟以往不同的是,本期将按照发售日期的顺序来介绍,而非卡的类别。

扰乱三人组

给予对方场上三只衍生物,由于不能做上级召唤,在当时的环境可以说是非常恶心的卡了。

同样强度也很高,三只怪兽区域无法使用基本上封死了展开,并且还可以和其他卡进行很好的搭配,比如宇宙的收缩和群雄割据,召唤限制-猛突的怪兽。自作自受和内置式机枪的伤害也可以增加。

能配合的怪兽就更多了,恶刃死魔和战斗狂本能,究极恐龙等AOE连打,也可以提高愤怒熊猫的打点,玩法实在是太多了,既能自闭报社又能烧血强攻,岂不美哉?

在当时的环境还封锁了对方后手特召电子龙,这是得多恶心。所以在2008年3月1日的限制修订中被指定为限制卡。  同调召唤登场大幅度弱化了,不过,尽管如此很长时间限制卡仍然存在。

在动画中明日香用仪式召唤很巧妙的规避了限制和副作用。

对于扰乱本家来看,这张卡确定了今后的玩法,就是封锁对方怪兽区域的自闭打法。 小故事:K社在推出link召唤时,曾经有玩家讨论过衍生物是否能当素材,结果K社同期复刻了扰乱三人组,这让所有人都认定衍生物不能做素材。

结果……


扰乱·绿

登陆于305暗黑界的威胁,本包也只收录了这一张扰乱卡。

扰乱与绿色还有长长的舌头,很明显,这张卡的原型是美国80年代知名喜剧《变相怪杰》

《变相怪杰》是美国的一部魔幻喜剧电影。喜剧大师金凯瑞主演。电影讲述生活呆板单调的银行办事员史丹利偶然在河边捡到一个古代面具,戴上之后产生奇幻的蜕变,从懦弱的凡人一跃成为超级英雄,但因此遭到黑道追杀,意图夺取面具用以为非作歹。史丹利则发挥其超感应能力夺回面具,并赢得美人芳心。

漫画版的变相怪杰直接是以金凯瑞的脸型画的,我个人很羡慕他,因为他有一个胸大屁股圆的女朋友玛蒂妲。

不好意思扯远了……回到扰乱绿,扰乱绿是第一张扰乱怪兽,扰乱三兄弟在K社的实体游戏王百科书介绍并不是兄弟,只是同族人,而在动画中追加了这个设定,而扰乱绿是老二。


扰乱黄

扰乱家族人气最高的卡,万丈目的塔玛希,开创游戏王丑萌的先河(等等,好像只有扰乱)别看攻击力是0,这只怪兽曾有两次成为决斗终结者(GX-104、166);GX-166的最强卡介绍环节,本来要介绍「Dragoon D-END」,被强行换成了这张卡。

妈蛋,明明这一集是叫武装龙VS血魔的啊!笑哭了。

动画中这只怪兽的精灵性格软弱,喜欢搞笑,还有些娘娘腔。称呼万丈目为「大哥」。

不过说起来,爱捣乱的小黄人,人们想起来更多的,应该还是他们吧。


扰乱黑

在GX动画的设定里,它是扰乱三兄弟的大哥。

在英文版动画里给这只怪兽加了台词,它说万丈目的体臭比三兄弟的体臭还糟糕……

早些年游戏王TCG将“黑”翻译成dark,直到这张卡才开始翻译成black。


扰乱三角飓风!

三只扰乱三人组怪兽的介绍文里说「据说三个到齐的话就会有什么事情发生。」指的就是这个。(说是三人行也可以)

在造型和攻击方式上,有严重抄袭神鹰的X攻击。不过考虑到鹰身女郎和扰乱的故事,它们潜心修炼出这个绝招也不是不难理解。

和青蛙的死亡三重唱,电池人的漏电效果一样,不过由于扰乱本身攻击力是0,所以即使全灭对方,之后也很难有什么进一步的进攻。(即使场地在也只是3000)


扰乱王

这张卡要求三个凡骨才能融合,由于不强行要求必须通过融合召唤才能特殊召唤,所以在那个年代比较常用的是和恶魔弗兰肯搭配。同时还有魔法卡“地盘沉下” 。

在决斗链接中的一些活动时有奇效,因为决斗链接是三格,配合个别角色的技能可以开局做出弗兰肯,扰乱王以及黑魔导骑士的场子,锁定胜局。

请注意:不能使用怪兽区是永续效果,出场的瞬间不组成连锁,指定3处不能使用。

对手空着的怪兽区2处的场合,只能选择2处,之后即使对手的怪兽区空出来也无法重新指定3处。


扰乱魔术

这张卡的英文名直接简略成了Ojamagic。

在游戏王中非常少见的“本身无法发动,只有满足条件时才能发动的诱发效果的魔法卡,”扰乱家难得一见的假卡,没有一回合一次的限制,收益喜人,基本满编,然而由于检索的卡是三张凡骨,所以对玩家投入多少黄绿黑成了考验,因为魔术是必须三张各拿一张,卡组里少一张都不会发动,然而三凡骨投入多了卡手事故,少了不触发,所以还是非常头疼的卡。

不过这并不影响它的优秀,发动效果的条件十分宽松,即使是回合结束调整手牌时舍弃也可以发动,不过检索之后还要继续调整手牌数。

GX动画中,万丈目准多次使用这张卡作为手牌COST,发挥它的检索效果。这和实战中的应用方法基本一致。


扰乱肌肉

「おジャマ」系列的英文名是「Ojama」,但这张卡的英文卡名是「Ojamuscle」。英文版的「扰乱·蓝」只好在效果文里补充上这张卡。但是,英文版的扰乱之乡却没有提到

GX动画中,这张卡出现在万丈目准与黑蝎盗贼团的决斗中。消灭了三个可怜的扰乱衍生物,肌肉健硕的扰乱王成为决斗终结者。虽然卡图上画的是粗壮手臂,但动画中「扰乱王」却是飞身一扑,用躯干进行攻击。


扰乱骑士

在打点方面与《扰乱王》不同,不是融合素材的等级·守备力的单纯的加法,而是稍微增加一些。

效果差一点,但素材要求方面宽松了很多,甚至能拿自己当融合素材(禁止套娃)

和扰乱王那只穿内裤的王者模样,这张卡倒算是还有个骑士样。

不过依旧内裤外穿。

其发动效果时,卡图背景里老人化的「扰乱·黄」和「扰乱·绿」(实际上就是融合召唤这张卡所使用的融合素材)会跑去侵占对方的场地(是对方的怪兽卡区域无法使用),优哉游哉地喝茶并且说出「おジャマしないと(不扰乱可不行)」这句捏他卡名的台词来。

根据大图鉴10,这只怪兽的设定是「扰乱·黄」出人头地后被授予骑士爵位的姿态。

攻击力0要怎么出人头地啊……


扰乱红

RGBT(604)登陆的卡,扰乱蓝也在这个卡盒,5DS初期新卡,所以也很遗憾没有在GX结尾登场。

效果是拉最多4只扰乱怪兽,这既是怪兽区域的上限,也是扰乱怪兽的总和。也是这个原因,这也是扰乱系列中唯一没有在决斗链接中登场的卡。

颜色是红色,是唯一一只带围巾的扰乱怪兽,效果也和冲锋陷阵的队长相似,可能是在用这种neta表明它是五人中的队长吧。


扰乱蓝

值得一提的是,五只扰乱怪兽的配色和传统的五人战队特摄片一模一样,更加确定了红是队长的可能性。

呃,五色战队有六个人这不是常识吗,也许扰乱今后会出一张粉色的扰乱妹?啊,那酸爽,不敢相信(更新注:真的出了)。

回到这张卡本身,检索效果极其强大,触发条件极其被动,只能靠自己撞,用强制转移给对面倒是不错的战术。 


扰乱之乡

扰乱的场地卡,可以一举改变场面上的攻守劣势,主动效果可以反复拉扰乱怪兽,其次还可以堆扰乱魔术。

这张卡也让扰乱卡组可以投入诚哥了。

主动投入可能会卡手,在决斗链接里万丈目可以开局自带发动一张扰乱之乡,是非常强的系列技能。(当然本家在DL的强度还有待商榷)

在卡图中,我们可以看见右下角有个微笑的“扰乱青”,天空有一只飞翔的“扰乱花”,其次还有等等扰乱怪兽卡,不过这些怪兽最后都死在了鹰身女郎们的狩猎之中。

再之后扰乱卡组再很长一段时期都没有过任何新卡的出现,直到第十期,K社发布了新卡,并且为扰乱卡组提供了更多的可能性。

扰乱二人组

这张卡捏他了扰乱三人组。「トリオ(trio)」是三重奏、三人组,「デュオ(duo)」是二重奏、二人组。

效果也是完完全全的neta三人组,但是在这个年代,不能为上级召唤而解放的副作用实在是不能看。

二效果卡组特召能接受,但是这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动,晚了一回合,然而它是陷阱卡,又晚了一回合。

众所周知,陷阱卡跟魔法卡比,劣势很大,缺点很多,但胜在能在对方回合做事情,然而这张卡并不能做到。

这可是第10期的卡啊!


扰乱魔改造

画风回归了暗黑的量产工厂,魔之试衣间这样的风格。

这张卡的设计目的就是让玩家像万丈目那样把同盟怪兽和扰乱放在一起组,由于这张卡能支持ABC,倒也不是那么不堪。

动画里的万丈目把武装龙VWXYZ扰乱这几个系列混在同一个卡组里使用,这种卡组放到现实中基本卡得玩不动,所以大家千万不要上K社的当。

动画中出现过机械化的扰乱怪兽,卡名中的魔改造可能也暗喻机械化。

不过要鼓励玩家混搭的话,与其出魔改造,O化扰乱骑乘更靠谱一点。

扰乱骑乘 效果:把手卡的「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」各1只送去墓地,从卡组中把3只4星以下的机械族同盟怪兽守备表示在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的不能把表示形式变更。


扰乱混合赛

和上面那张卡一样,逼你混搭玩。

卡图为扰乱和武装龙打拳击。扰乱一方捏他了日本漫画《明日之丈》主人公矢吹丈,OCG有很多卡都捏他了这部作品,比如有名的哥布林教练系列。

卡图上独眼造型的扰乱黑捏他了《明日之丈》的主角矢吹丈的教练丹下段平。

不过和原作不同的是,这张卡充满了喜感。


扰乱睡衣派对

睡衣派对,顾名思义就是穿着睡衣参加,以放松为目的的派对。参加者以女性居多,一般是几个闺蜜聚在一起闲聊,或者打枕头仗。

效果与武装龙和XYZ相关,但是卡图并不相关,卡图中床单上画着尘妖,这两个系列还挺相似。它们吃的是当时K社和某个薯片联动的口味。根据wiki百科介绍,右下角的杂志上画着破灭的女神露茵,但我实在看不出来。

回到效果,①效主阶检索,对手回合拿二人组扔二人组,待自己回合爆发LINK;拿派对扔派对,也可苟一波;拿混合赛或魔改造,扔手里的其他废手卡(扰乱三兄弟)。

②效保护ABC大哥,极度卡手时也可保护武装龙(此效果没有一回合一次!苟到爆炸)也是除外扰乱方式,够3个了魔改造、混合赛②效果抽1。

③效大量特召,对手回合苟场,自己回合LINK。


扰乱皇帝

日文名おジャマ・エンペラー,看来皇帝和王还是不一样。

在爆料图片时很多玩家猜测它的效果可能是封锁额外怪兽区或者后场,结果实卡出来后就是满满的失望。虽然是本家大怪,但是完全失去封锁场面的效果了。

因为link怪兽没有守备力,所以一效让皇帝在扰乱之乡也能稳定提供攻击力,然而扰乱缺乏检索场地的手段。

二效与一效矛盾,二效只有被打才反弹伤害,自杀攻击不行,这导致这个效果基本无法触发。

三效一般般,场地同样能做到,还没有副作用,总体来说是一张无法让人满意的卡。

前段时间发售了BLVO(1103)。这个卡收录了治安战警队和护宝炮妖这两个系列,而主题是武装龙字段强化,封面怪也是武装龙·闪电LV10。

1103补充包炽热漩涡结果主题是风属性……

然后可能是因为这个卡盒主题是武装龙的原因,K社出了一张新扰乱卡。

扰乱·粉

这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡从手卡·场上送去墓地的场合才能发动。双方玩家从卡组抽1张,那之后选1张手卡丢弃。这个效果让自己把「扰乱」卡丢弃的场合,可以再指定没有使用的对方的怪兽区域1处。那个区域直到对方回合结束时不能使用。


跟我之间推测的差不多,是张粉色扰乱怪,可惜并不是女性,依旧是个死肥宅,可能是考虑出女性的话就要设计胸罩吧(当然官方并没有给出这种性别设定)

在效果方面,为了配合同卡盒武装龙的特性:舍弃手牌来炸场。这张卡拥有被送墓时发动的效果,这也符合扰乱的特性:下人有下人的用处。

送墓后是一次暗黑界的交易,然后短暂封对方一个区域,偶尔会有奇效。

在后来的一族的团结中并没有它的身影,送墓才能发动的效果可能也暗指它GG了。

这张卡的造型可能neta了即将于2025年在日本举办的世界博览会的logo。

博览会主题是“构建未来社会,想象明日生活”。

emmm……总觉得哪里怪怪的。

以下是动画卡时间,这里我们着重挑几张卡来讲。

扰乱曼陀罗

动画效果:支付1000基本分,选择自己墓地的「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」各1只特殊召唤。 这张卡在决斗链接实装了,但是一直没实卡化,然而现在实卡也太晚了,除了有扰乱字段外,基本上被三白骨区完爆的卡。


扰乱三角闪电!!

效果:「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」全部在自己场上表侧表示存在时这张卡才能发动。对方的手卡·场上每有1张卡就受到500伤害。那之后,自己可以从手卡·卡组把1张「扰乱三角飓风!!」送去墓地,对方场上的卡全部破坏。

效果很不错,赚卡能力非常强,根据动画卡伤害翻倍这个定律,这张卡的伤害应该从500涨到1000。不过就更不可能实卡化了。


扰乱三角裤!

效果:把这个回合被战斗破坏送去墓地的「扰乱·绿」「扰乱·黄」「扰乱·黑」任意数量特殊召唤。 又是一张没有实卡化就已经被完爆的卡。


扰乱群

效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「扰乱」的怪兽被破坏送去墓地时,可以把那只怪兽加入卡组洗切,那之后自己抽2张卡,丢弃1张手卡。

这是张通常陷阱,效果一般般,但却是难得的补充手牌的卡。

好了,以上就是本期设计美学的全部内容了。 感谢您的观看,觉得不错就请点个关注投个硬币吧,我是hentai研究者,我们下期再见。




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