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【战争与文明】核能如何打高防太空(手把手分解教学)(图文讲解)

2023-06-17 10:14 作者:战争与文明陆伯言  | 我要投稿

(之前承诺给大家写的打法和思路终于写好了。那么,你学会了吗) 目录 1战前分析

1.1阵型观察及陷阱位置推测

1.2主要防御建筑分析 1.3防空的观察和分析 1.4高血量建筑分析 2战斗安排 2.1兵力配置 2.2战斗安排 3战斗回顾及反思 —————————正文分割线——————— 1战前分析 1.1阵型观察及陷阱位置推测 (防空导弹见1.3防空篇)

整个阵布局偏向于地图的右端居中,主城在无副城的情况下位置位于偏右上角。(联盟大门方向为上,海岸为下,森林为左,大使馆为右) 一般情况下,整个阵或主城贴近地图边缘的一端是陷阱密集区,这样可以有效防止攻击部队拿到快速或在下兵初期造成大量杀伤。 因此我们可以得出结论:陷阱极大可能主要位于右方及上方两个方向。特别是大本附近的缺口位置可能有大量陷阱。 该阵主要为诱导阵,通常在缺口的位置上布置铁丝网等陷阱,在没有太空扫描战术的时候,铁丝网的减攻减速是致命的,我们可以在地图上标识出疑似铁丝网的位置。

1.2主要防御建筑分析 (箭塔及防空炮见1.3防空篇) 主要防御建筑威胁程度(针对英弓打法的威胁程度)如下: 火箭兵营≥英雄塔>轻坦营>重坦营>大本联盟兵>世界同盟奇迹建筑>迫击炮(含城塞)>弩炮塔>其它 针对火箭兵营,英雄塔,轻坦营,重坦营,是战术或飞机重点关注对象。火箭兵营和重坦营可根据位置附近有无弩炮塔安排背叛。上述建筑无防空则优先轰炸机。如上述建筑有2-3个距离较集中,优先安排干扰收益更高。 针对大本出联盟兵,可观察队友打其它人的视频。一般同一个联盟捐兵都是一样的。联盟防守兵的威胁程度为:装甲突击车>大炮+转管>重坦。例如这次我们发现是重坦,我们就优先安排背叛战术。 世界同盟这次我们没遇到,如果遇到,只需要防备其干扰登陆部队/同盟兵等小部队,用大头鱼或主力部队都可以解决。 迫击炮的威胁不大,英弓部队下兵时尽量避开高级迫击炮附近,预留出反应时间,后续用前排兵/干扰/飞机处理,这次因为飞机和战术吃紧,我选择了运兵车作为前排兵使用。 弩炮塔只要避开英雄/大头鱼,基本对英弓部队毫无威胁。 1.3防空的观察和分析 防空主要为防空炮,箭塔,防空导弹。三者对飞机均十分致命。 一般重点防空区域为火箭兵营,英雄塔,核弹井,其次为轻坦营、重坦营。如无十足把握不建议前期轰炸火箭兵营,英雄塔,核弹井。 观察对方地图,防空炮,箭塔将轻坦重坦营保护得很好,且环环相扣,难以靠一个干扰便突进去。但英雄塔和火箭兵营附近只有一个箭塔,此处疑似有防空导弹。凭经验,重点防空区域附近防空建筑越多,防空导弹就约少,反之亦然。

综上,我们初步定下飞机先轰炸边角建筑,合适机会突击英雄塔和火箭兵营。 1.4 高血量建筑 高血量建筑主要为奇迹建筑、风车、市场、炼油厂,英雄塔,这些建筑血量远高于其它建筑。前期能否打下足够多的高血量建筑决定了我们散打能否拿到快速之星。 当然快速打下大本也能拿到快速。但在缺少太空的扫描战术的情况下,用核能去集结大本基本会死在铁丝网和诱饵陷阱上,这里不推荐。 2战斗安排 2.1兵力配置

英雄:项羽+五星+凯旋/温斯顿 佣兵:三大头鱼 飞机:两轰炸机 战术:四干扰+两背叛+兵马俑+闪电大干扰 联盟兵:2大炮+2转管+2步兵 同盟:阿兹提克+北美联邦 地面部队:1破墙工程师+1游击队+7步兵+1战术直升机+91射手+2运兵车 战术兵:未携带(主要是不习惯使用,推荐带上数组收尾) 英雄、佣兵、飞机、联盟兵是常规配置。 同盟选择加射手攻击和飞机血量 战术根据前面1.2及1.3的内容分析合理配置,本次为4干扰+2背叛及2奇迹战术。战术较为吃紧,使用时需精打细算。 地面部队这里不带炮而是选择了大量的射手,是因为已有把握拿到快速不需要增加对建筑伤害,且担心对方防御兵清不完。2运兵车可为射手承担前排伤害,保护射手。破墙工程师为常规配置。1游击队+7步兵+1战术直升机为奇袭部队组合,战术直升机可为轰炸机探路,探掉防空导弹,游击队和步兵可借助战术直升机索降对方内部,造成大量破坏。(没错,奇袭部队就是根据上述1.3英雄塔和火箭兵营附近防御薄弱定制的) 2.2战斗安排 第一步,在右上角方向有大量高血量建筑且只有一个箭塔和弩炮塔,且远离出兵建筑。先用轰炸机炸掉箭塔和弩炮,在此处下英雄和佣兵能非常安全,能吸引核弹井,帮助拿下高血量建筑,最重要的是能有足够的反应时间(防止出兵时应接不暇) 第二步,下主力部队(射手+运兵车),这次选择了左边,此方向上的迫击炮等级较低,且根据1.1的分析能避开大部分或晚触发陷阱。同时4个高血量的奇迹建筑也基本在左侧,能保证拿到快速。在下兵同时穿插五星的登陆部队+飞机炸边角建筑。注:本来想开局用2个步兵破坏掉登陆部队附近的机枪塔+探陷阱,可惜失败了,万幸登陆部队顺利登陆。 第三步,下同盟兵、联盟兵、兵马俑三个小部队。推荐下兵位置下方或右下角。此两处有高血量建筑,且下兵位置对于小部队相对较为安全。这里我选择了下方下联盟兵+兵马俑(这一路较为理想),右下角下了同盟兵(同盟兵下早了,结果寸功未立被一个不起眼的机枪塔团灭了),同时飞机穿插炸外围不要停。 第四步,下奇袭部队。为了战术价值最大化,等待边缘出兵建筑开始出兵才下大闪电,再配合小干扰,战术直升机直奔对方的英雄塔,分批下步兵和游击队。这波战术很完美,不仅探掉了防空导弹,还把游击队步兵都送进去了打掉了英雄塔和火箭兵营。(这里我不放心,防止飞机空飞了一轮) 第五步,战术交替使用。按之前1.2背叛预定目标。交替干扰住出兵建筑,让部队安全通过铁丝网区域。飞机已到最后阶段,可以舍命往里面突进去炸。大局已定,五星到手! 3战斗回顾及反思 每次战斗建议都看回放,不仅看别人的也要看自己的,翻车的和五星的都看,才能有进步。 有三个时间点要关注 下完主力兵的时间:20秒(相对英弓来说速度较快,中间还穿插了飞机) 拿到快速时间:49秒(提前了11秒,如果时间紧张就该反思下兵速度和下兵位置) 全场战斗时间:2分01秒(如果没推完或时间紧张就应当在手上预留几个步兵或战术兵) 战斗中存在的失误或可优化的地方大概有三个: 同盟兵力下兵地点时间失误,一下便基本全军覆没。 奶直下游击队后,游击队可以独自击破英雄塔,两架飞机白飞了一轮。 大本旁边的重坦营,使用了一个背叛+一个干扰。实际只使用一个背叛就足够了。这个地方可以省下一个战术(战术必须精打细算)。 全篇结束,完。

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