51c面向加薪学习从0到Go语言微服务架构师
、变量声明
1.变量的来历
程序运行过程中的数据都是保存在内存中的,我们想要在代码中操作某个数据时就要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能在找到内存上对应的数据了。
2.变量类型
变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存数据类型可能会不一样。经过半个多世纪的发展,编程语言已经基本形成了一套固定的类型,常见的变量的数据类型有:整形、浮点型、布尔型等。
Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。
3.变量的声明
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。并且Go语言的变量声明后必