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饥荒简析-机制篇4

2019-08-25 19:36 作者:DS百刻  | 我要投稿

数值

生命值

与大部分生存游戏一样,每个角色都有生命值,他们的生命值各不相同,但是相同的一点是-------

生命值为0时,他们将死亡并进入结算页面。

有许多种方法补充生命值:

吃食物,尤其是加工过的食物

使用药膏,蚊子血囊

使用蝙蝠棒

机器人可以吃齿轮

女武神可以通过杀怪来回血

生命护符也可以帮助你

生命上限

不同角色有不同的生命上限,当你建造复活肉像时会减少。

饱食度

饱食度随时间下降,大力士等人的饱食度下降较快。

饱食度上限是固定的,饱食度为0时生命值会以每秒1.25点的速度下降。

可以通过吃食物来回复饱食度。

使用帐篷,木棚,草席,兔毛席和啜食者也会减少玩家的饱食度。

饱食度对大力士而言十分重要。

san值

san值是与生命值、饱食度一样十分重要的属性。

不同角色有着不同的san值上限,同时自身精神值回复速度速率也有些许不同。

不同情况下的精神值增减情况如下图

精神值降低的时候,屏幕亮度也会随之降低,当精神值为零时,亮度会十分低 (≦100%)

Mr.Skits 会出现(≦160)

黑暗之会出现眼睛 (≦60% )

屏幕开始晃动(≦60%)

鬼影和鬼手开始出现 (≦130)

梦魇开始可见 (≦100)

能听到梦魇的声音(≦50% )

兔子开始黑化,兔人变为胡须领主 (≦40% )

出现低语声 (≦45% )

角色接近疯狂,会出现头痛,屏幕周围出现黑框效果 (≦30)

角色手扶着头,梦魇开始攻击玩家 (≦30)

出现特殊音乐,屏幕亮度降低(≦15%)

注意上述标准中括号中数值有的有百分号。

在老麦的傀儡在场时,老麦的san值上限会降低。

湿度(雨露值)

湿度数值为0时不显示,在降雨等导致增加湿度时出现。

玩家湿度过高也会使玩家体温降低得更快

容器、猪皮包、小偷包能防雨

玩家在下雨时可以在树下来减少湿度上升速度,也可以在火堆旁烤干自己。

不同的装备有不同的防水效果(西瓜帽会增加玩家湿度到33,但其仍然有防水效果)

湿度过高会导致玩家身上的物品变湿。

变湿的食物腐烂会加速30%

变湿的燃料燃烧效率会下降

变湿的工具和武器会有几率脱手

变湿的衣帽穿戴时会降低精神值

戴着融化中的冰帽、西瓜帽都会使湿度上升

淘气值

淘气值的作用是招来小偷。

小偷会有1%的概率掉落它的大袋子。小偷包防水防火,拥有14格空间。

小偷的数量与天数有关,一般50天后小偷会一只或两只一起来,90天后会两只或三只一起来

淘气值是通过亲手杀死无辜的小动物来增加的(亲手指自己动手杀死,并且不能使用像在背包中右键杀死蝴蝶这种手段)。

同时淘气值会随时间降低,每1分钟(八分之一天)降低一点,所以要招来小偷需要连续杀死小动物。

招来小偷所需的淘气值为31~50之间的随机数。

坎普斯出现后,淘气值归零并重新计数(上限依然随机,不是越来越大也不是越来越小,就是随机)。

格罗姆,渡渡鸟(渡渡鸟数量必须小于等于2,包括窝和蛋) 50

蓝鲸 7

小牛,小高鸟,白鲸,海盗鹦鹉 6 

猫 5

成年牦牛,水牛 4

猪人,兔人 3

红雀,雪鸟,鹦鹉,海鸥,企鹅,青年和成年高鸟,狗鱼,海豚,猿猴,龙虾 2

兔子,螃蟹,大嘴鸟,乌鸦,蜜蜂,蝴蝶,鼹鼠 1

其他 0

小偷会避开玩家,并收集地上和容器的东西。

小偷可以使用远程攻击手段来吸引小偷来攻击你,这时你可以远程风筝死它或者冰杖不断冰冻打死它,或者干脆使用你的防具和武器迅速击杀它就可以了。

小偷因为其攻击力不低,且攻速很快,不过因为它生命值不高,只有200,所以站撸迅速打死个人认为是个好方法。

木头值

只有伐木工变身时有木头值,当木头值为0时,海狸死亡并在一天后变回伐木工。

木头值随时间降低。

破坏任何东西都要费2点木头值。

被攻击的时候会费木头值。

温度

温度过高或者过低都会降低生命值(原版中低到5°会开始感到寒冷,0°开掉血,在夏天则是32°过热,35°掉血,rog更高)。

只有在温度高于5度的白天作物才能生长,高于28度时速度加倍。

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