饥荒简析-机制篇4

数值
生命值
与大部分生存游戏一样,每个角色都有生命值,他们的生命值各不相同,但是相同的一点是-------
生命值为0时,他们将死亡并进入结算页面。
有许多种方法补充生命值:
吃食物,尤其是加工过的食物
使用药膏,蚊子血囊
使用蝙蝠棒
机器人可以吃齿轮
女武神可以通过杀怪来回血
生命护符也可以帮助你
生命上限
不同角色有不同的生命上限,当你建造复活肉像时会减少。
饱食度
饱食度随时间下降,大力士等人的饱食度下降较快。
饱食度上限是固定的,饱食度为0时生命值会以每秒1.25点的速度下降。
可以通过吃食物来回复饱食度。
使用帐篷,木棚,草席,兔毛席和啜食者也会减少玩家的饱食度。
饱食度对大力士而言十分重要。
san值
san值是与生命值、饱食度一样十分重要的属性。
不同角色有着不同的san值上限,同时自身精神值回复速度速率也有些许不同。
不同情况下的精神值增减情况如下图
精神值降低的时候,屏幕亮度也会随之降低,当精神值为零时,亮度会十分低 (≦100%)
Mr.Skits 会出现(≦160)
黑暗之会出现眼睛 (≦60% )
屏幕开始晃动(≦60%)
鬼影和鬼手开始出现 (≦130)
梦魇开始可见 (≦100)
能听到梦魇的声音(≦50% )
兔子开始黑化,兔人变为胡须领主 (≦40% )
出现低语声 (≦45% )
角色接近疯狂,会出现头痛,屏幕周围出现黑框效果 (≦30)
角色手扶着头,梦魇开始攻击玩家 (≦30)
出现特殊音乐,屏幕亮度降低(≦15%)
注意上述标准中括号中数值有的有百分号。
在老麦的傀儡在场时,老麦的san值上限会降低。
湿度(雨露值)
湿度数值为0时不显示,在降雨等导致增加湿度时出现。
玩家湿度过高也会使玩家体温降低得更快
容器、猪皮包、小偷包能防雨
玩家在下雨时可以在树下来减少湿度上升速度,也可以在火堆旁烤干自己。
不同的装备有不同的防水效果(西瓜帽会增加玩家湿度到33,但其仍然有防水效果)
湿度过高会导致玩家身上的物品变湿。
变湿的食物腐烂会加速30%
变湿的燃料燃烧效率会下降
变湿的工具和武器会有几率脱手
变湿的衣帽穿戴时会降低精神值
戴着融化中的冰帽、西瓜帽都会使湿度上升
淘气值
淘气值的作用是招来小偷。
小偷会有1%的概率掉落它的大袋子。小偷包防水防火,拥有14格空间。
小偷的数量与天数有关,一般50天后小偷会一只或两只一起来,90天后会两只或三只一起来
淘气值是通过亲手杀死无辜的小动物来增加的(亲手指自己动手杀死,并且不能使用像在背包中右键杀死蝴蝶这种手段)。
同时淘气值会随时间降低,每1分钟(八分之一天)降低一点,所以要招来小偷需要连续杀死小动物。
招来小偷所需的淘气值为31~50之间的随机数。
坎普斯出现后,淘气值归零并重新计数(上限依然随机,不是越来越大也不是越来越小,就是随机)。
格罗姆,渡渡鸟(渡渡鸟数量必须小于等于2,包括窝和蛋) 50
蓝鲸 7
小牛,小高鸟,白鲸,海盗鹦鹉 6
猫 5
成年牦牛,水牛 4
猪人,兔人 3
红雀,雪鸟,鹦鹉,海鸥,企鹅,青年和成年高鸟,狗鱼,海豚,猿猴,龙虾 2
兔子,螃蟹,大嘴鸟,乌鸦,蜜蜂,蝴蝶,鼹鼠 1
其他 0
小偷会避开玩家,并收集地上和容器的东西。
小偷可以使用远程攻击手段来吸引小偷来攻击你,这时你可以远程风筝死它或者冰杖不断冰冻打死它,或者干脆使用你的防具和武器迅速击杀它就可以了。
小偷因为其攻击力不低,且攻速很快,不过因为它生命值不高,只有200,所以站撸迅速打死个人认为是个好方法。
木头值
只有伐木工变身时有木头值,当木头值为0时,海狸死亡并在一天后变回伐木工。
木头值随时间降低。
破坏任何东西都要费2点木头值。
被攻击的时候会费木头值。
温度
温度过高或者过低都会降低生命值(原版中低到5°会开始感到寒冷,0°开掉血,在夏天则是32°过热,35°掉血,rog更高)。
只有在温度高于5度的白天作物才能生长,高于28度时速度加倍。