完结系列游戏测评20《时光之帽》
天真可爱的小女孩能有什么坏心思,无非是结伴捣毁黑帮老巢,垄断鸟类电影市场,逼着恶魔签下不平等契约,再将封印已久的病毒花粉传播于高峰之间。有时帮豪华邮轮充当全职佣人,有时是不法商贩旗下第一打手。小手一挥揽过无限时间,大步一迈游遍整个世界。。。也许,她的确有点活泼过头了。

欢迎来到《时光之帽》,一场将所有烦恼抛掷脑后的可爱冒险,一款有“时光”,也有“帽子”,但是二者之间并没有特别关联的,优秀的众筹独立游戏作品。

前言:《时光之帽》是于2017年,由 Gears for breakfast (齿轮早餐)发行的箱庭3D平台跳跃类游戏。虽说游戏在国内的热度不能算很高,但在世界范围内,该作品的许多有趣meme(梗)已经得到了相当广泛的传播,作为一款原本想要致敬同类作品《马里奥银河》的众筹游戏,最终却达到了开江立派的效果,并积攒了大量粉丝,游戏本身的质量可见一斑,一经发售便收获众多好评,更是在后续登录各大主机平台。。。但其背后的制作团队更是让人耳目一新。Gears for breakfast 是由一群来自世界各地的热爱游戏的创作者们组成的团队,人们因兴趣爱好聚在一起,伴随着同样支持他们的众筹赞助者们,齐心协力完成了这款可爱有趣的游戏。这种充满浪漫与热情,带给参与其中的每个人幸福感的事业,正是创作者与作品受众所能达到的最和谐的境界,最终,在这种每个人都乐在其中的享受氛围下诞生的作品,也成功将那份快乐传递到了玩家心中。就像最开始提到的那样,《时光之帽》是一款能够让人短暂的忘记生活烦恼,像个好奇的孩子一样自由自在的小世界。(大家感兴趣也可以去关注和支持一下齿轮早餐的官方网站,它们目前好像已经在为下一款作品做准备了 (gearsforbreakfast.com))

操作和难度:《时光之帽》毕竟是一款具有“平台跳跃”和“动作”等标签的游戏,虽说没有任何复杂操作,但某些特定的关卡,的确对于初次接触此类游戏的玩家而言存在一定难度。
操作方面,就是那经典的一套,二段跳跃,冲刺,攻击(在空中也可以自动锁定最近的目标攻击),特殊技能(取决于主角小帽子佩戴的不同帽子),以及本很少会用到的趴地爬行,和一定会非常熟练的跳跃取消冲刺(也就听上去唬人,真的没有难度),最后有一个在所有基础操作中,唯一算的上有少许难度的技巧:在贴地冲刺落地的瞬间接跳跃取消冲刺,从而向前滑行更远距离;这个技巧唯一的难点在于时机的把控,但实际上就是手感问题,玩久了自然就会,不用刻意练习。但在极简的基础操作背后,游戏也存在一套非常复杂,难度极高的进阶操作,这些进阶操作多半需要利用到特殊的地形与道具,在结合多个基础操作和少量游戏BUG之后,才能完成其中的某个操作,如果不是速通大佬或是本游戏的专精玩家,基本上即使已经通关本体加上DLC的全部内容(包含死亡之愿(可以理解为游戏的困难模式)),也很难掌握任何一个进阶操作,一言以蔽之,其实完全不用练(/▽\)。不过作为一款优秀的平台跳跃游戏,即有为普通玩家准备的基础操作,又有一套专门供游戏大佬挑战自我的炫酷技巧,可以说非常全面,足以满足每一类玩家的需求。


难度方面,游戏难度对真正的手残玩家并不能算特别友好,但本体内中容绝不会出现让人彻底绝望的困难挑战,只要敢于尝试,一定能最终通过,另外游戏本身也以探索与收集为主要玩法,如果遇到实在难以逾越的难关,也可以先在其他关卡收集道具,再回来挑战。对于已经接触过一些类似作品的玩家来说,《时光之帽》的难度属于中等偏低的一类,本体难度不高,难度曲线合理,是具备些许挑战,但仍会玩的非常开心的难度,不过游戏的第一款DLC所附带的新增关卡,以及死亡之愿的进阶挑战,难度非常夸张!如果已经做好了死上几天的心理准备,并且享受攻克重重难关后的极致成就感,那也值得品鉴一二,绝对够劲( •̀ ω •́ )。至于各位大佬,我知道你们对于通关没有丝毫担忧,只是单纯的好奇这款游戏能不能让自己稍微认真起来,从我个人的体验来说,本作的困难挑战应该足够让各位享受上几个小时,量大管饱,难度够高,steam的社区创意工坊里更是有许多堪称变态的恐怖挑战,游戏官方也会定期选出由数个玩家自制关卡组成的挑战之路,总之,截止到目前仍然只有1.6%的玩家达成的最终成就,应该是不会让各位失望的。

画面和音乐:本作的画面和音乐结合的非常完美,但如果单独分开来说,还是有些许观感上的不同。
画面部分,游戏的画面观感因人而异,对比度极高的色彩渲染,时而光滑时而棱角分明的人物模型,还有让3D眩晕患者望而却步的纯正3D,《时光之帽》的游戏画面恐怕并不能让所有玩家一开始就接受,但思来想去,的确也找不到更加适合游戏本身可爱画风的,这种别具一格的独特画面。可能最开始无法达到让人眼前一亮的惊艳画面表现,但只要短时间内适应习惯,便会接受甚至喜爱上这种画面带来的有趣体验,给人一种:“有趣,但我并不讨厌这样”,的感觉。不过还是要提上一嘴,游戏的初始视角转换真的有些反人类,作为一款带有开放收集要素的箱庭3D游戏,很多时候玩家无法将视角转到贴墙下方的位置,或是尽在眼前的头顶,导致错过许多可能的收集,而这种令人不快的体验即使在修改设置之后,也只会带来些许好转,仍然难以做到自由自在调整视角。这样的让人烦躁的问题在如此可爱愉快的一款游戏中,可谓是致命缺点,但碍于视角拉开过后会暴露一部分制作团队聪明的素材利用,玩家只能自行适应这一问题。

音乐部分,简单来说就是无可挑剔,或者说的谦虚一点就是完美无缺,当然这样的评价肯定是带有许多本人的主观情绪在内的,大家还是要以自己平时的音乐品味去判断,尽量不要受到我本人的评价影响。。。不过还是要说,对我来说游戏的音乐非常优秀!无论是快节奏的BOSS曲或跳台关,还是令人舒适的环境音和背景歌,各有各的好,每一首都很好,《时光之帽》是我为数不多单独购买了音乐包的独立游戏(顺便一提,另一个是《传说之下》),简而言之,您应该会喜欢本作的超优秀配乐,如果您的确长了耳朵(开玩笑的呀!真的!别生气!享受和平与安宁ヾ(•ω•`)o)

流程和剧情:在《时光之帽》轻松可爱的游戏氛围之下,游戏的剧情与设定并不用大家过分深究,在小帽子天真淘气的行为之下,所有的故事都增添了几分可爱色彩。
剧情方面,故事开始于一位平平无奇的黑手党在宇宙中征收保护费,由于被小女孩无情拒绝,颜面尽失,一时间恼羞成怒,打破了木制飞船的窗户玻璃,强压之下,没有锁紧的保险库被无情掀开,里面储存的所有作为飞船燃料的时光碎片,与小女孩一起飞出飞船,碎片掉落在“地球”(游戏中的特殊地球)各地,为了防止时间能力被居心叵测之人恶意利用,当然主要是为了凑够回家的燃料,我们的小帽子不得不开启回收碎片的冒险之旅。。。虽然游戏叫做《时光之帽》,但“时光”,和“帽子”并没有实质关联,如果把收集物换成奶酪,把主角小女孩的特点换成鞋子,那游戏最后就可以叫做《奶酪之鞋》QwQ,一言以蔽之,游戏可以随便找个理由开始冒险,重在过程和看小帽子卖萌。整个过程即使毫无铺垫,不讲逻辑,设定冲突,也不妨碍游戏中的每一位主要角色都塑造的非常鲜活出彩。游戏的每一段特殊冒险都有自己独特的风格,每一段故事都有属于自己的优秀角色。

流程部分,实际上不用多说,即使只购买游戏本体的章节,也有足足四个大关和最终结局,总共40个时间碎片的收集,更不谈星球当地的特殊纪念品,扭蛋机里的各式帽子,衣服颜色和唱片收集,绝对两大管饱。当然算上两款良心DLC和玩家自制创意工坊的海量关卡,游戏内容之丰富,绝对够您玩耍一段时间。流程难度并没有特别线性,因为每当玩家收集够一定的时间碎片,就可以跨越大关直接进入下一大关,而关卡难度也并不全是通过大关递增,有些前期关卡也不简单。。。不过后期关卡基本都有难度( •̀ .̫ •́ )✧

游戏中的缺点:虽然我和看到这篇测评的大部分读者朋友们一样,都非常喜爱《时光之帽》,但这并不代表游戏中完全没有属于它的问题和不足。不过单独拿出一部分来说缺点,也恰恰证明了本作除此之外全是优点,真心期待后续的更新能够更好的将游戏不断雕琢和打磨,让小帽子越来越完美。
缺点一:之前也吐槽过的视角问题,虽然我已经完全适应和习惯了游戏的视角调整,但这个问题对于初见玩家而言真的非常致命。游戏本身画面就对3D眩晕的玩家极度不友好,在这种情况下,无法按照心理预期的状态调整视角,会直接扼杀一大部分轻度眩晕玩家的游戏可能,即使喜爱本作的大伙怎么安利,也无法挽留住这一批玩家,更主要也是为无法接受这种效果而错过本作的玩家感到遗憾。
缺点二:游戏中存在些许轻微的BUG,虽然不会经常遇到,也很少影响游戏体验,但如果好死不死在关键的节骨眼卡进某个物体中,或者是一直保持贴地状态无法站立行走,最终在死亡之愿模式下错失好局,这种挫败感简直成倍增加,一些碰撞体积的判定BUG,更是可能严重影响某些特定关卡的竞速挑战(比如明明冲刺到门上,但门无法推动,必须起身,向后拉一点点距离再进门,整个过程可能就慢出一秒左右了),对于争分夺秒的萌新和挑战极限的大佬都很不友好。
缺点三:竟然让我找不到第三条缺点,这对于测评的篇幅和节奏都有很大的影响,这样带来的一系列结果就是我不得不像是当代大学生写论文一样的输入废话,即耽误了我的休息时间,也让各位读者朋友们感到不愉快。这波是小帽子全锅。

总评:《时光之帽》,是由一群充满热情和浪漫的制作人,与默默关注支持他们事业的众筹投资人,齐心创作,一同造就的超优秀独立游戏作品。游戏中传递出来的可爱气息,以及游戏玩家社区的和谐程度,能够让人将生活中的烦恼与不快抛掷脑后。虽然游戏仍存在一些影响体验的问题缺点,但瑕不掩瑜,另外孰能无过?跟游戏本身带给我的快乐而言,这些缺点完全不算什么。所以XGN的最终评分是:9/10可爱(。・ω・。),由衷的希望GB团队能够越做越好,小帽子越长越可爱。

大家也一同登上飞船,参与进这次充斥着黑手党,厨师(还是黑手党),鸟,乌鸦,幽灵,契约,羊,猫,帽子,时间沙漏,长小胡子的小女孩,戴小帽子的小女孩,永远不会撑开的雨伞,和雨伞一样用来打人的棒球棍,花不出去的钞票,和平与安宁。。。。。。的冒险吧!
