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由水星魔女评论区衍生对于作品好坏的思考

2023-07-04 20:35 作者:索兰尼尔  | 我要投稿

在一切开始之前,先明确一下,我只是蹭水星魔女的热度,它究竟是好是坏我看都没看过,根本不知道。想要讨论的是由水星魔女评论区所牵扯的话题:作品的好坏是什么? 首先既然是明显判断好坏的东西,是不是得先考虑一点:“什么是好,什么是坏” 我不知道什么是大部分,因为发言的就那些人,只依靠评论区来考虑无疑是有失偏颇的,但那些不发言的连如何让别人知晓都做不到所以就不列入考虑范围内 众所周知:人与人的悲欢并不相通,也就是同样的事情,不同的人就有不同的感触 经过大量的评论区阅读,会发现,根本没有什么鉴定作品好坏的标准,因为好坏是由他们的直觉得出的,对于某些作品,观众会因为看不懂而破口大骂,而某些作品可以说,虽然我看不懂但感觉好厉害,比如summer boy(忘记中文名了)此外某些作品会因为不同的情节而产生不一样的感受,比如无职转生,还有些人会因为情节的不和谐而抵触,有些人却认为生活就是无理的,所以没有问题,这样的作品类似于进击的巨人 而如果真的要看懂一个人对于某样事物的评价,首先得看懂他这个人,也就是了解他的情感产生共情,而正是因为共情不了,所以才会有分歧。“我共情不了的玩意一定是sb玩意”就算嘴硬如某国内最大动漫电台台长也会在经历现实的创伤后去寻找相似的东西来寻求安慰,将创伤安抚,为这一重复疼痛,将其同化的行为称之为“平反” 也就是说想要感受到什么,是得有类似的痛楚的,尽管你可能已经忘却,尽管你已经不再注视那森寒白骨上的鲜红,但它就是在那里,从来没有离去 讲述故事(xx干了什么)无疑是人类最大的最流行的表达自己的方式,但它是会有所缺失的,大家应该在初中的物理学到过一个物理概念,能量的转化是会有损耗的,当想法经由口中说出时,嘴中的话语便已不完全,当同样的话语传输到他人耳中时,就已经不是同样的话,理解的东西自然会相差万里 所以讲述故事的好坏也就是作品创作的好坏便是将自己的想法更加完整的,使一层一层损耗更加减少的表达,尽管作者本人并没有意识到他潜在地表达了其它什么,这些表达可能常见,可能低俗,肮脏,无耻或伟大,光明,但它们绝不是低级的 那么读故事的人呢?我在这里用读就是因为想要体现这其中的主动性,表现读的人占据主导地位,因为讲故事的好坏是那些创作者的事,或是想要成为创作者的人考虑的事。但故事的好坏是由读故事的人来决定的,读故事的人的位置应当决定他们对于事物的态度,在这之后便是是否会有共感了 虽然如此,但矛盾的产生往往不只是这些,但那就是别的事了

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