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三国杀国战:看我二桃打三士(第二十九期)

2019-07-08 00:46 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

荀彧,男,魏,1.5阴阳鱼

珠联璧合:荀攸

驱虎:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你:赢,你令该角色对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害;没赢:该角色对你造成1点伤害。

节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至X张。(X为其体力上限且至多为5)

(线下与手杀节命也是按次卖而非按点卖。)


第一部分、技能解析

1.1驱虎。时机:出牌阶段内的空闲时间点。融合了拼点、直接造成伤害、攻击范围检测几大复杂结算(在当时而言)。

★体力值高的是虎,拼赢了这虎就指哪打哪,没赢就被反咬一口。画面感还是很足的。

1.1.1若驱虎目标攻击范围内没有角色,则荀彧赢无任何效果。单挑的时候如果荀彧卡了距离,可以用这种方法当低配拆迁来用(要顶着拼输的风险)。

1.1.2驱虎的应用,进可二刀输出,退可卖血补牌。由于国战双将存在,驱虎拼输打碰瓷流也是屡见不鲜。

2.1节命。时机:受到伤害后。效果:手牌补至X张。

2.1.1打破了传统的1血2牌的设定。下场就是加速了三国杀环境的崩坏。

★本来要精打细算省吃俭用的手牌突然不值钱了。手牌随便用,反正一个节命马上补满。用牌就对了,留手里存着反而减小节命空间。

★加上各种高体力上限的妖怪出现,节命从出生就自带的至多为5显得相当优秀,然而一血5牌放在当你其实也很过分。

★到了国战,反倒是因为体力上限大多为3/4,使得荀彧的节命显得中规中矩。实体牌对节命的削弱只让人觉得修改者有强迫症,一家人必须要整整齐齐。


第二部分、实战操作

2.1驱虎目标的选择,根据需求、待选目标手牌数、待选目标攻击范围等。如果要打输出那就拼牌多的队友或者大点去拼牌少的敌方。如果想要卖血补牌,那就去找攻击范围内有你的敌方,这样不论拼点结果如何都可以卖自己。还有一种都不亏的选择,万一拼赢了就输出拼输了就补牌的佛系打法,这种目标的选择没有概括性的规律。

★对应的,如果被驱虎,也要加以分辨,他到底是要做什么。如果荀彧摆明了就要卖血,那么驱虎目标只需要用最没用的手牌拼点即可,不要考虑点数。(也可以为了防鲁肃主动用好牌拼,具体问题具体分析。)

2.2驱虎最怕乌龙,当你拿着2点拼想卖血的时候对面掏出一张A点然后你被迫输出队友什么的……

2.3节命目标的选择。不仅仅要看摸牌量,还要分析局势,哪个队友需要这些牌,哪个队友能活到使用这些牌,哪个队友会因为这些牌活下去。


第三部分、组合推荐

司马懿荀彧:驱虎反馈碰瓷组合,用小点逼对面用好牌拼点,然后再拿一张回来。也可以对4血2手牌队友用,利用反馈增加节命空间。

夏侯惇荀彧:也是碰瓷组合。和上面差不太多,也就是不适合配合队友(除非不发动刚烈)(驱虎拼点少2张,刚烈少2张,节命3到4张)。

郭嘉荀彧:所谓的巅峰卖血,1血5牌国战版。

张辽荀彧:张辽容易没有输出,经常拿着一手闪,宛如三国杀改名三国闪。驱虎可以提供一定的输出,突袭破坏过手牌之后也增加了驱虎的成功率。

典韦荀彧:理论上的三刀组合。强袭失去体力压低自身血线也有助于发动驱虎。

曹丕荀彧:也是碰瓷组合成员。给对面抛出选择题,是要队友的命还是队友的回合呢。


第四部分、短评

这就是,苟或吗?


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