图色模拟-脚本辅助-易语言教程

0.2 基础–变量的使用与规则
1.如何注释
在要注释的语句的句首加上一个单引号即可注释。注释不参与编译,起到解释说明的作用。
2.变量
ctrl+ L可快速创建一个变量定义表。定义出来的变量没有设置初始值这个变量的名默认为零
注:
1.智能变量插件可根据你创建的变量名与赋给变量的值快速帮你定义变量
2.调试输出( 变量名 )
3.变量名不要与库指令与关键字冲突
4,变量名不能用数字开头
0.3 基础-常量数据类型
1.常量
常量的值一经定义后不可改变,不能对常量名赋值。
在易语言中,常量在常量表中定义。调用常量需在常量名前加一个#号,即 调试输出(#常量名)
0.4 数据类型以及储存原理
0.5小数与逻辑型
1.小数
双精度小数型 小数型
双精度小数型使用比较多
2.逻辑类型
真 对应1
假 对应0
非0的值都为真
注:强转指令 到整数
0.6 数据-文本数据类型
变量名=“字符串”
学会使用支持库中的函数(很有用,记得要看看哦)
0.7 运算-运算符操作
取余%
取整\
0.8流程-流程控制_如果
下断点f9,单步f8,下断点在调试程序的时候很好用
1.如果


2.判断
3.如果真
1.0 循环控制
跳出循环,到循环尾
1.计次循环首(可以是变量名,可省略)
2.判断循环首
3.循环判断首
4.变量循环首
1.2 数组
数组里的变量类型相同
易语言数组下标从1开始