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[Tac X create Project]KubeJS测试版特性预览

2023-08-15 23:39 作者:不非也不凡  | 我要投稿


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Tac X Create Project 是一个尝试将 永恒枪械工坊 和 机械动力 进行联动的项目,由于作者一个人精力不足而决定留给社区而产生的项目(简称,懒狗)。该项目不会成为 TaC 或者 机械动力 任意一方的附属但仍欢迎两方的技术协助。话不多说,先展示一下目前版本的特性。(在我自己的魔改整合中测试,可能会在不同的环境下有所出入)

目前支持的物品

目前版本将Tac大部分(先排除rpg,这玩意也太危险了吧)武器的弹药进行分类,如图所示,铜块对应铜制子弹,铁块对应铁制子弹,如果你没有足够的铁或者是铜,你将有了多一种选择。而金块对应着特殊弹药,这意味着他们有和普通子弹不同的制造方式。

普通弹药制造范例

对于普通弹药,你可以通过当前子弹的原料进行切割并加入火药和铁粒的方式制造,在某种意义上降低了弹药的造价,造福了生存玩家,鼓励玩家进行大规模制造。那么子弹的原料从哪里来呢?(好生硬)

子弹原料制造制造(后面好像露馅了XD)

你现在可以用压缩塑性的方式进行子弹原料的生产(别吐槽了,现在版本所有贴图都是一样的 哭哭)不同种类弹药对应不同的生成方式,如步枪子弹需要铜板,狙击枪子弹需要铜锭,手枪子弹需要铜粒,尽可能的避免了合成的冲突,但有时还是会重新重复合成的问题怎么办呢?

(就是先有鸡还是先有蛋的问题)

子弹还原范例

破解先有鸡还是先有蛋的最佳办法就是去超市再买个蛋,现在你可以通过以上方式(你看看旁边一排的合成台就知道这个整合包玩的多花)将子弹还原(在测试的时候有时会失效我也不知道怎么回事)将子弹打回娘胎(根本不科学啊喂!!!)。

添加过滤

你已经知道为什么要还原子弹了,你可以通过添加过滤的方式控制你生产出的”贵金属“

(记得喂烈焰人并对他好点他可不是你的黑奴)将一切都准备好了就可以开始你的军火大亨了。

你的游戏模式已被设置为生成模式 emmm(无视他我说的!!)

你可以将你刚刚新鲜出炉的原料进行切割,让他在变成子弹的道路上一去而不复返。

手摇手柄,返朴归真

然后用你大大的赛博拳头狠狠的将火药和铁粒狂暴轰入你的子弹深处。

汉堡王既视感(这可以比吃的浪漫多了 傲娇)

当当!新鲜出炉的一堆子弹就在你的眼前(连序列号都没有不愧是黑作坊)

生存模式,指怪物

这些子弹现在就任凭你处置了(上膛),可不要误伤到小动物了要爱护大自然,最重要的是不要忘了喂烈焰人:(

现在你已经实现了子弹自由了,在一轮阿普鲁派后就不用再满大街追着摸你穷跑了,(虽然比你在家里的那坨屎山好不了多少)
讲完这么多是时候上链接了,下方小*车(串台了)

https://github.com/3247332139/Tac-X-Create-Poject

放在github上了虽然现在页面有亿点简陋但也不是你拿了就能走的,至少留下点使用意见和帮助一下项目构建让他不那么简陋吗(绑架(为什么要打这么多括号这人真的煞笔(你说的都对但是你被绑架了就眨眨报错信息)))虽然我也不会每天去守着他但就不能没有他(-。-)

问为什么没有视频的可以看看发出来时多少点。(¬︿̫̿¬☆)

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