[白练怒评]江湖十一:依托答辩
(阅前注意:以下评测内有少量剧透且极其主观,本评测仅代表首发玩家体验,不对后续更新内容负责) 江湖十一,是一个在一年前放预告片我就开始期待的游戏,也是一个我在一周目游玩结束之后怒火中烧,不得不码下这篇文章来做一点发泄的游戏。 1.前期-江湖底层模拟器 江湖十一是一个把武林分为十三档的游戏,数字越少越强,当玩家结束捏人之后,往往实力在八到九档(仅代表首发版本)而此时武林中普通路人有多少档呢?答案是六档,一般通过路人都能单手吊打你,笔者在前期主要通过刷十二档左右的手无缚鸡之力的路人来学习武学,偶尔也和六档的一般路过路人切磋被打一身伤然后回旅馆治病,可以说是毫无体验,而且这套极为傻(屏蔽词)的战斗系统做到了上手复杂,当你看懂之后却又发现就是简单比大小的弱智模式,成功让玩家的越级击杀变得难比登天,甚至为了达成越级击杀,需要付出一些损害后期体验的代价(指前期参悟点全点提升本功法招式威力)。 2.脑容量极为有限的主角 本作主角可以说是在我玩过的所有武侠游戏里,脑容量最为感人的,主角修行功法和参悟都有上限,到了上限之后就会固步自封,武功原地踏步,在后期玩家往往要进行不断的遗忘,来洗掉旧武学学习新武学,问题是随着这游戏特色的参悟系统,洗掉旧武学往往需要掉属性点,这个时候再碰上什么比武就相当难受了,作者相当的贴心的在后期都给你完美的负面体验,真的是用心良苦。从未听说过令狐冲学会独孤九剑之后,得忘掉华山剑法。 3.介于存在和不存在之间的主角 本作的主角是真的是带跑腿功能的摄像头,主线里四个人赏花灯,没有一个人和你互动,女主喊名字也是喊另外两个,完全不带主角,主线里嵩山掌门朝别的掌门下毒,然后主角不能出手,王重阳从天而降平息了所有事情问事件的真相因为各种原因四岳掌门没有说,这时主角也不能说,主线里妹子被杀人狂挑战,主角在旁边围观了从开打到被击败的全过程,居然不能出手?只能说你跑腿的时候是存在的,剧情一开始推进,你就消失了。就这官方群里还有人大赞说是剧情真实,我可去你(脏话)的吧。。 4.反直觉的城镇系统 药王庄不治病,青楼治病,一个城市里就卖两件商品,修炼要到客宿,书房里不卖文房四宝,酒肆商人卖功法秘籍,整个城镇系统,处处在常识之外跳舞,简直好像内置了一个锈湖的解密游戏。让你时时刻刻都不得不头脑风暴。 5.无比(脏话)的功法获取系统 这里就浅浅介绍两本最“出色”的秘籍,一本是少阳功,开场如果你打算玩阳性重剑,就会在藏武(类似图书馆)的地方看见两本阳性重剑剑法,一本是绿,一本是紫,唉,你把紫色的兑换了下来,发现不能学,前置是绿色那本,你把绿色的再兑下来,前置居然是少阳功?那么少阳功在哪里?你左找不见右找不见,突然发现,少阳功在地图上面一个都没有标注的藏宝点里,这么好获得的功法的前置为什么要这么难找?还有紫霞功,首先拜师(很简单)能获得是林文岳(华山掌门)的紫色绝技,但是不行,不能学,这招的前置是华山剑法,然后你打完华山门派挑战三还是五获得了绿色的华山剑法,你想学,还是不行,前置是绿色的紫霞功,紫霞功在哪里呢?在华山挑战的最后,你要打一个三档和五档的敌人,三档就已经是掌门实力了啊,华山掌门自己都未必有三档啊,我要是有三档实力我还要你华山剑法何用?这种功法倒着给的办法,是哪个天才想出来的? 6.无比折腾的绘画书法系统 首先,你要跑全地图在这个一个城市只卖两件商品的世界里,买齐笔墨纸砚,然后你还要有绘画的灵感,有了这些还不算,你还要在何时的季节,在合适的地方(全都没有提示哦,全都靠自己意会哦),有足够的创作心力和别的数值,才能创作出来书法和绘画作品,这个系统玩了会儿我是玩不下去。谁爱玩自己玩吧。 7.要求实际操作经验丰富的烹饪系统 烹饪系统直接给菜谱概率极低,你要自己去推菜谱(靠生活经验)或者是查攻略,推不齐30种拿不到奇珍异味拳哦,一本前期最好拿的绝世功法那就只能错过了。 8.要求莫名奇妙的高的路人群众 白练后期,音乐130,魅力110,交涉120,基本是全顶级数值,就这样卖艺还被观众三连嘘,实在是莫名其妙。这游戏想靠卖艺赚钱真的是自寻死路。那你做卖艺这个系统干什么呢? 9.折磨人的任务系统 笔者几乎打完了这游戏的全部任务(除了下毒任务因为数值不够无法进行)这游戏八成的任务是跑腿,两成的任务是提交指定物品(不给你提示哦,自己满世界找去吧,点名一个究极(屏蔽词)的星罗四象任务,最后奖励还是一本绝世武功,捏着鼻子都得打完)还有0.1成是别的杂七杂八的任务。主角真的就是无情跑腿机器人。 10.打卡拉赞的前提是得毕业卡拉赞的探索系统 这游戏有特别重要的一环就是探索系统(相当大一部分绝世武功的获取途径)但是探索系统只给你坐标,可是这游戏小地图上又看不见坐标,还不能标点,这还是不是最折磨的,一般来说,探索宝箱的奖励是什么,宝箱守卫就有那么强,绝世武功就有绝世高手来看守,我都打得过绝世高手了,我要绝世武功干什么???想象一下,令狐冲去学独孤九剑,突然窜出来一个独孤求败,”你不打赢我,别想拿到独孤九剑!“然后咔咔两剑捅死了令狐冲,笑傲江湖,完! 11.幼儿园剧情 如果忽略掉主人公摄像头这点,那么这个剧情如何呢?答案是:烂!你去起点里随便找本都比这个好,人物塑造崩坏,实力机械降神层出不穷,剧情打到最后我越打越想笑,本身文案没什么质量,主线还就过来说两句话就让你回去等着,最终决战这么激情的时候,连续两句话出现了错别字,实在是让人忍俊不禁。 12.最温柔的江湖 江湖就应该快意恩仇,但是这个江湖可不是,你随便杀人就会遭到不能快速移动的惩罚,对于一个跑腿占了大多数部分的游戏,不让快速移动,那还不如让我死。在随机遭遇里,如果不装上专门杀人的招式,你会默认放过所有要取你性命的人,简直是世上最温柔的江湖。 13 最没素质的江湖 战前互动这个系统,成功的让这个游戏里所有人物的塑造崩掉了,不管是妙龄女子还是佛门高僧,人人都能在切磋时候问候你一句粗口,实在是让人难以绷住。 14 最有雄心的制作组 pc优化已经稀烂,不精细的建模却要极高端的配置,制作组还在官方群里说要登陆ns,实在是雄心满满,让人不得不好奇,是国服ns吗? 15 最有厨力的粉丝群体 官方群里,居然发生了粉丝给人68块钱让提意见的人赶紧滚出群聊这种事情,我大开眼界,大为震惊,无比震撼,说不出话。 总结:制作组很明显下了心力,这游戏堆料也很充足,但是真的人人都适合做游戏吗?我由衷的建议制作组改行吧,不要折磨你我了,你看好不好啊? 白gn:3/10 (美工一分,音乐两分)

