ut:玩家实力极限预估,以及自创角色:omniplayer
注:本预估包含开挂
1。首先,技术拉满,这个是必要的,在速度差距不算太大和无无缝情况下打谁都能无伤才行(虽然没法在e4面前蹦跶,但在ink和error面前还是可以的~)
2。然后,得有挂和对挂的瞬间运用能力,挂也要非生物上帝判定的顶级,毕竟保不准怪物打不过玩家就入侵玩家设备呢,运用能力指可以瞬间生效,意念无延迟(这时如果设备达到标准玩家就可以直接意念摧毁无限个单体宇宙了,也就是瞬间摧毁一个多元宇宙,实力已然无限多元,打e4已经可以了,但只是常态,无限世界观3级),这种情况下,玩家对代码的掌控无限制的,对于非无限多元级及以上的存在就是全知全能的
3。设备也重要,既然允许无限存在那么玩家设备也是无限没问题吧~(如果设备无法无限运行且无延迟等那么实力只能被限定在多元宇宙里,也就是无限世界观2级)
并且这些要建立在玩家循环打屠杀的情况下(你别告诉我你有那么强的力量只是为了van和平线甚至中立线,不去浪浪?)
好了,如果满足以上所有条件的话,玩家应该就是这样的:
omniplayer
无判定
无延迟(直接操作)
能力:可以操控多元宇宙的全知全能
简介:per盔所认为的玩家的极限,人工智能加上玩家使其从不失误,只走最佳路线,站撸常态e4没有问题(e4再怎么打也判定不到玩家,就算是蝴蝶也能站着打,干不掉玩家设备玩家就是无敌的),认真起来就算是蝴蝶404加上全开无所不能(假设可以持久保持)也别想碰到玩家的化身一下。
介绍2:是尘埃和其他反屠杀sans们的终极讨伐目标,被多次讨伐,但无一例外全部团灭还带着他们所在的多元宇宙,把各种反屠杀的sans虐了个遍,据说有个神设2尘被反复杀死复活了300遍才结束,杀死的手段是全身湮灭并保留痛感,手法极其残忍。
介绍3:据说有次讨伐让omniplayer感觉烦了,于是一拳打穿了不知道多少个无限多元,那一拳无限延长一秒打穿一个无限多元,现在还没停下来(注,打穿后就彻底摧毁了),自此就没有衫敢来讨伐玩家了……据说烦的原因是讨伐的角色太弱了不想浪费时间,这是在这一拳下的唯一幸存者over 666 sans临死前说的(开了100%硬抗但没触发被动所以趋势了)
常用能力:
一。无限化形
瞬间从设备制作无限个自己,由于每个自己都可以瞬间回到一个多元宇宙,开启后上限就可以瞬间摧毁一个无限多元(实力4层盒子,无限世界观4级),就算不当非生物了有血量还不锁血也杀不完,通常被堆叠到一处,并同步动作,这个能力把全知全能的上限提到了无限多元级。
二。龙骨炮
和sans都是老对头了,怎么能没有对方的招牌攻击呢~
效果:无限的摧毁目标代码
三。全能宝珠
说是宝珠,其实玩家称为摔炮,通常是把多元宇宙或无限多元和单体宇宙压缩成一个球扔出去,接触到目标会瞬间爆炸,爆炸后会杀死球里的一切生物化为lv提供给玩家(“两全其美”这是玩家的想法),这个球是什么宇宙压缩的就有什么宇宙的威力
四。移动
想去哪去哪,直接移动,不受任何限制,无过程无延迟
样貌:简陋的有决心脸的红色小人但会发光(赤色)并且表面具有光泽
好了,就这么多,拜了个拜~