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2022年,香港理工大学设计展又有哪些惊艳的交互/服务设计作品?

2022-09-07 14:09 作者:UXD尤克斯国际艺术中心  | 我要投稿




PolyU香港理工大学设计展为创意及创新行业一年一度的瞩目活动,展出了港理设计学生多年努力学习的成果。题材包括个人生活、商业服务以及社会民生需要,为热爱创意的人带來无限灵感。



今年的主题为「合则成体,散则成始」,除了由学生个人主导的作品外,展览亦包含跨学科小組的「综合设计专案」(Integrated Capstone Projects)。作为领先全球推出此类跨学科毕业作品的设计学院,港理设计师生希望集合不同科目的专长,通过共同设计与启发,解决愈加复杂的经济社会问题。

下面UXD将为大家分享部分交互/服务设计相关的作品,共包含了:Mdes Interaction Design、Mdes Design Practices、Mdes International Design and Business Management、MSc in Multimedia and Entertainment Technology 4个项目:


「 (Mdes) Interaction Design 


#01

Chinese Character Amnesia

by TSOI Wai Lik、XIANG Yi


汉字健忘症是中国用户忘记如何写以前熟悉的汉字的现象,这种现象与长期和广泛使用电子输入法有关。汉字健忘症的发生,代表着与中国文化、历史、精神的脱节。项目致力于提高人们对中文健忘症的认识,并通过多感官和有趣的方式进一步提醒、重建和增强对汉字的兴趣和记忆力。



#02

GO!

by LU Yutong、WANG Haoyue


随着科技的进步和中国大陆社会结构的巨大变化,90后的社会交往趋于减少,导致社交焦虑程度更高。项目试图帮助中国内地有社交焦虑症的90后,让他们可以通过APP中的支持系统、庆祝成就和寻求优势来增强自我肯定,从而减轻焦虑。



#03

V-STYLE

by XU Yingzhou、ZOU Weixuan


V-STYLE是一个个性化推荐系统,通过分析用户的外貌特征来推荐适合他们的特定服装。项目将图像识别技术与头戴式VR相结合,为用户打造身临其境、高效、个性化的服装购物体验。


#04

Northern Street Lights

by BREMER Justus


这是一个振兴香港街头市场的智慧城市解决方案。Northern Street Lights为实现香港城市地区的数字化提供了另一种总体规划,项目以香港历史悠久的街头市场为主题,探索智能科技在保护城市传统价值方面的作用,并最终确立了以信息处理、社区协作和公共视觉文化为中心的设计解决方案。这个概念连接了两个主要功能:通过被动红外传感器检测白天的市场拥挤情况,以及在市场关闭时间后表示每个摊位拥挤数据的交互式灯光装置。



市场摊位的灯光可以支持不同类型的互动,促进居民之间的积极交流,为他们提供社交空间。



从清晨开始,到深夜结束,在一天中的不同时间吸引了不同的利益相关者。



为了让每个市场供应商能够代表他们的个人身份,小贩可以自由地制作他们认为合适的个人牌匾。


「 (Mdes) Design Practices 


#01

GAMIFIED AI BASKETBALL TRAINING PLATFORM

by FENG Zeping、ZHU Mengxiao


项目通过对运动员特征的定性和定量分析,设计一种全新的人工智能运动训练体验,建立人工智能运动训练和分析的理论框架,定义青少年运动员的用户行为特征。研究结果为未来与其他运动相关的设计应用和解决方案、运动应用集成用户分析模型的设计以及运动中的人工智能设计和游戏化提供了研究基础,也为我国青少年体育人工智能训练的研究奠定了基础。




#02

Geniors

by LIU Qinyi、WU Qianxi


项目关注老年人的心理需求和中国老龄化社会加剧的代沟。为应对这种社会现象,Geniors建立在知识传承的概念之上,并打造了一个涵盖线上线下的跨年龄共享社区。线上平台包括Geniors APP和微信小程序,让老年人与年轻人分享专业经验和想法;线下包括公共互动装置和活动。Geniors重新连接了两代人,并为老年人提供了认识自己价值的新方法。



#03

Veggie Calendar

by CHEN Mulin


为了支持香港本地蔬菜市场的未来,其中一种可能的方式是在现有农贸市场的基础上建立可持续发展的CSA(社区支持农业)。Veggie Calendar以中央农贸市场为设计主题,通过购买前后的整体体验,建立农民、客户和公众之间的对话,降低有机蔬菜的购买门槛。Veggie Calendar是一项会员计划,每周提供当地有机蔬菜新闻和定制的预订服务,以及折扣、促销和个性化的有机饮食说明,在有机食品社区建立积极的反馈循环,并依次向公众推广。



会员礼物:手提袋是客户的基本需求,也为其创造了归属感。



会员体系结构:满足所有客户的财务、信息和服务需求。



会员包装:纸胶带可以多种方式使用:标签、密封和装饰。它既便宜又灵活,既能满足农民的需求,又能创造连贯的品牌形象。


「 (Mdes) International Design and Business Management 


#01

Customer Experience's impact on Customer Loyalty

by LEE Chun


本研究分析了客户体验对客户忠诚度的影响,并通过研究结果帮助位于中国大陆的主题公园有效提升服务质量。研究通过“服务剧场模型”建立研究假设和回归方程,然后以问卷的形式收集客户对主题公园的评价分数,再通过多元线性回归计算数据得到结果。最后还将对问卷数据和回归结果进行分析,并为分析提出理论和实践建议。



#02

Ant Oasis

by HE Shishi、KANG Hyunjin、Justina、MA Yifu


作为与支付宝设计团队的合作,项目确定和构思了基于AlipayHK的解决方案,挑战了“通过从多种环境中构思创新和可持续的收购和参与策略,赋能AlipayHK以扩大香港的年轻一代市场”。 Ant Oasis是一个O2O购物小程序,满足了培养自我意识和社交意识的强烈需求。 这是应用程序内提供的独特购物体验,专为年轻人设计,可以让他们探索新鲜、优质的本地设计项目,帮助他们寻找线下周末市场等闲逛地点。




「 MSc in Multimedia and Entertainment Technology 


#01

Application Planet

by GUO Xiaomin、LIANG Jingbin、MA Zhengtao、ZHENG Haowen


Application Planet是一个提供留学服务的平台。由于机构服务不稳定的问题,通常很难找到有专业背景的老师来提供相应专业的服务和帮助。因此,项目致力于帮助中国申请人找到合适的留学咨询服务。根据调查发现,很多正在学习或已经毕业的学生都有做这方面咨询的意愿,所以项目希望在这两类人群之间建立联系,为出国留学提供更好更专业的服务。


#02

Travel Together

by HUANG Xinyi、WANG Haoyan


与陌生人一起旅行是一种全新的模式。当代生活节奏太快,很多人想旅行的时候很难找到同伴,但通过社交和旅行,很容易找到志同道合的伙伴。项目试图解决很多人的烦恼并使旅行时间变得更有趣。

这种通过社交平台进行的“陪游”是一种新颖且非常个性化的方式。有别于传统的旅行社,游客可以关注附近的人,了解最新的旅行趋势和旅行计划,自由选择感兴趣的行程报名,或者发布自己的旅行计划,邀请人们一起玩。任何人都可以在平台上认识志同道合、性格相似的伙伴,然后共同根据对方定制路线的偏好。


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