英雄黎明4 开发者日志 7# 派系与公会

大家好久不见,我是英雄黎明系列作者panandhao(哈哈大侠)
今天我将会给大家介绍除英雄黎明4主线剧情外,最重要的一块游戏内容——公会(派系)剧情线

在拉尔达文大陆(英雄黎明系列故事的舞台)上,每个人都想在这片充满魔幻、危险以及传奇的世界中展开属于自己的一场冒险,而这正是我想要提供给玩家的最精髓的游玩部分。
在英雄黎明3中,我们已经体验过扮演帝国勇士、盗贼(杀手)公会以及狩魔猎人的故事了,而在英雄黎明4中,我们又能够加入哪些组织,体验怎样的故事和经历呢?本次我将主要讲述的便是英雄黎明4中三大最重要的公会组织——战士公会、法师公会、影贼,每个公会都将会有自己独特的玩法,以及一条独特的任务线。
战士公会(Fighter's Guild)
相信许多玩家都已经在英雄黎明4的demo2、demo4中在雪原城和战士公会打过交道了,没错,我现在又增添了属于战士公会这一组织的一条独立故事线。
战士公会的前身是2900年拉克夫一世的皇家护卫组织【龙卫】,而到了现在,3899年,他们又从皇家精兵转变为了一个收钱办事的佣兵组织。
玩家将会在故事中选择加入现在的战士公会,参与一场由邪虫氏族发起的针对雪原帝国领的一场战争,随后又将会了解到一场由卡拉哈尔木精灵所引发的灾难……
玩家将有机会到达帝维尼星球(我们的星球)之外的【湮灭位面】,在那里挑战强大的恶魔,探寻古老的恶魔城塞。

不仅如此,我也给不同地区的战士公会分部加入了众多的支线任务,玩家可以从公会会长处领取委托,处理不同的地区事件。通过战士公会勋章,玩家也可以兑换战士公会的公会套装,以及更多。

法师公会(Mage's Guild)
早在百年以前,以人类和木精灵为首组织的【抗魔联军】,就已经在艾夫斯托的东南部地区建立起了一座魔法都城【莫翰城】。到了现在,恶魔的威胁也早已慢慢褪去,莫翰城也发展得越来越兴盛,于是【抗魔联军】逐渐从一个抵御恶魔入侵的组织变为了研习魔法、守护拉尔达文大陆的【守护者协会】,【法师公会】 则是【守护者协会】分散于世界各地的组织,负责招收世界各地探究魔法的学徒。
玩家将会遭遇到一场偶然的事件,随后再从本地的法师公会进入到莫翰城的【学院堡】与【魔法堡】,同一名“魔迹猎手”挖掘出惊人的秘密。

加入法师公会后,玩家将有机会学习各种深奥的魔法,学习能让你跳的更高的【悬浮术】。同时也能够通过法师的传送服务,快速到达艾夫斯托省法师公会的各个分部。

影贼(Shadow Thives)
【开放世界RPG】英雄黎明4 影贼公会前置任务|暗潮四起预告 11分钟实机演示 SOP呈现
恐锤本地的【盗贼公会】由于与其他地区的社群意见不合,选择了背叛原本的盗贼公会,他们现在只是一群不守正规公会规章制度的地痞流氓,美其名曰:激进派。而位于格兰威尔的影贼,则是我们拉尔达文大陆最正统的【盗贼公会】。影贼有着自己的一套规矩,有着覆盖了全拉尔达文大陆的,最广的情报网。

玩家将会以探寻一场莫名发生的刺杀事件为目的,在格兰威尔峭壁上的半身人堡垒中加入影贼,并在今后有机会到达拉尔达文大陆最大势力——帝国 在莫拉克省的首都【达尔王国】,在这座以然衰落的帝国城邦中搜寻你的身世线索。

影贼公会将会有着英雄黎明4中最特殊的玩法机制——潜入玩法,你将会在这一派系任务中感受到如《杀出重围》、《耻辱》、《神偷》、《网络奇兵》一般的沉浸式模拟游戏体验,是潜入暗杀、大杀四方、不被任何敌人发现,还是利用各种机关发现隐藏捷径、巧用各种能力?选择你自己的游玩方式吧!
其他公会/派系
除了本次提到的三大公会之外,游戏中还会包含有诸如——帝国军、雪原商会、铁匠公会、魔眼会等的派系任务线,每个派系/公会 都有自己的一条完整的故事,同时也能够让你享受到扮演不同身份的乐趣!


后记
这次开发者日志算是披露了多个游戏内最为重要部分的内容。
老规矩,再唠唠我的近况吧——学业繁忙,同时又负责进行着MMORPG《希瓦大陆》的策划、编剧、流程,以及单机RPG地图《余晖前传:最后的铁骑》的关卡设计。
但最重要的一点是,英雄黎明4现在已经构建起了一套完整的世界观、设计流程、对话系统,同时杰明也在进行着海瑟顿男爵任务线和主线任务的构建,相信我们的地图制作会更加的顺畅~
感谢各位热爱着《英雄黎明》系列的玩家一直以来的支持与鼓励,我们下个开发者日志/前瞻视频见~
友情链接:我的世界希瓦大陆MMO-RPG服务器 | 爱发电 https://afdian.net/@hipedebrisland_com