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宝可梦:既是童年,也是梦想

2022-09-12 23:32 作者:Drcabin  | 我要投稿

    时至今日,得益于game freak的每况愈下,现在的游戏自媒体在与《每年值得期待的游戏》相关的稿件的文案中,已经不会再提及宝可梦这个游戏。在B站以“宝可梦为什么好玩”为关键词检索相关视频,首页反馈的有:“宝可梦游戏到底怎么了,为什么会出现这么多问题?”、“你的下一款宝可梦又何必是宝可梦呢?三款像素游戏推荐!”、“为什么最新的《精灵宝可梦》游戏不如老世代好玩?”……哪怕是通关过gen8剑盾的我,也不得不承认宝可梦现在一周目的游戏体验实在乏善可陈。这一切的一切,都在提示,宝可梦这个游戏似乎大不如从前。哪怕世界第一ip的地位依然无可撼动,但作为ip起源的正代游戏,其营收早已不占据大头。

    然而,然而,在switch上销量前十的游戏里,宝可梦竟然赫然占了3个。哪怕是被所有宝可梦玩家痛骂的珍钻复刻,尽管21年11月才姗姗来迟,也以恐怖的销量1480w+占据了总游戏销量排行榜的第8名(我也贡献了两个)。要知道2006年推出的好评无数的珍珠钻石销量也仅1767w份。而砍了全国图鉴的高开低走的剑盾,这位更是重量级,目前已经凭借2450万份的销量,位列switch全游戏销量排行榜第五位,而排在第四的是被叫做“天”的塞尔达荒野之息(2714w)。这恐怖的销量在宝可梦历代作品中夺得探花,仅次于电子游戏史上的不朽传奇gen1红/绿(3137w)。

想不到吧?爷销量第二!

    好的,现在有两个巨大的问题横亘在我们面前:为什么宝可梦游戏的销量和口碑严重不相关?又及,到底是什么人在买宝可梦??

    要回答第一个棘手的问题,所用篇幅实在和本文标题及主旨不太相符,只能写几个简单的结论。首先游戏销量的成功离不开游戏机的成功,马车8在wiiu上的销量只有switch上的零头。其次,剑盾尽管在图鉴和剧情上让人诟病,但在宝可梦的核心游戏体验上做的并不差。虽然删除了帅气的mega和尬舞的z招式,但极巨化让宝可梦对战变得更有策略了。总结一下,剑盾销量创纪录的主要原因是switch平台的成功加上游戏本身质量的合格(虽然这听起来怪怪的)。

至于到底是什么人在买宝可梦,受限于篇幅,还是直接拾人牙慧,转载别人做好的视频吧:“宝可梦“究竟是什么?

那么,我为什么买宝可梦呢?

8代作品全家福

    一句话概括:宝可梦对我而言,既是童年,也是梦想。

10岁的时候,在电脑模拟器上玩gen1红和gen2银,买了人生第一台游戏机GB micro玩gen3叶绿和蓝宝石……好多记忆时隔多年,仍旧清晰的印在脑海里:选了小火龙打前两个道馆时的难受,没有精灵能学闪光术只能盲走月见山,没在沙狐乐园里找到冲浪术造成卡关,第一次拿到叶绿卡带时捧在游戏机里的兴奋,钓到的鲤鱼王进化成暴鲤龙的激动,周三下午在同学的帮助下打败冠军青绿荣登名人堂,自己家电脑太破装不上nds模拟器只能看同学玩珍珠钻石时的羡慕(这也是我明知珍钻复刻太烂也还是买了的原因),16年得知宝可梦中文化的热泪盈眶,18岁的夏天高考失利,毕业典礼上独自拿着新大三玩宝可梦X不想听优秀毕业生的发言和校领导致辞……尽管这十几年来,宝可梦陪伴我的仅仅是那么两三个夏天,但当我迈入第二个本命年,面对新的难题与抉择时,在我最缺乏确定性与安全感的时刻,这些尘封多年的记忆突然在我脑海中炸开,仿佛宝可梦们穿越时间的洪流,来到我身边,再次命中注定般与我相遇。

人生三大苦:爱别离、怨憎会、求不得。宝可梦对我而言,是一个失而复得的美好童话。

最喜欢的宝可梦:波克基斯!

18岁的时候,即使高考失利,也可以安慰自己,反正大学又是新的开始

20岁的时候,感觉专业选的好像不对劲,但仍到处鼓捣,坚信世界在我手中

22岁的时候,慢慢察觉到自己与同龄人的差距越来越大,想做出点改变,但总是不断失败

现在24岁了,确信了自己的平庸,但还是经常会不断追问自己,难道这辈子就这样了吗?

那我30岁的时候呢?会不会就放弃挣扎,变得体制化了,与这个社会彻底同化了?

到了50岁,是不是就图一个平安常乐,平稳生活?看着自己一步一步走向人生的终点?

……

面对癌症的时候,患者的心理会有五个阶段:震惊&否认→愤怒→协商→忧郁→接受。

说实话,平庸的人生,又何尝不是一种慢性疾病?

我从对高考成绩的不承认 再到发现自己大学成绩不够出类拔萃的愤怒,再到尝试学习其他专业的课程,再到发现自己还是一事无成时的忧郁,最后慢慢接受自己存在的无意义。

也许吧 我的一生 就是从不确定性,走到确定性。

刚上高中的时候,校长跟我们说,在座的大家都是祖国未来的栋梁。

大学毕业后,看到一个月400块的薪水,也开始自嘲:有的人生来就在罗马,有的人生来就是牛马。

多无奈啊,认识到自己就是西西弗斯,每天都在做着对自己毫无意义的事。

写到这里,我为自己的碌碌无为感到惭愧,甚至差点都写不下去了。

这些年来,为了逃避这种焦虑,我学习了各种各样的知识,在互联网上不知疲倦的浏览,从温铁军到王德峰,从陀思妥耶夫斯基到庄子,从数据结构到经济学,从宗jiao到国际zz,从塔可夫斯基到布列松,从贝多芬到二手玫瑰,从系统论到马克思……我把我能找到的,感兴趣的,能理解的,不管是什么学科的,不管是专业课还是普通级别的入门科普的,都尽可能的记到脑子里,只为冲走这如影随形的恐惧——对平庸的恐惧。

我开始听音乐,开始看电影,开始看名著,开始玩游戏,开始按快门……我什么都做,什么都了解一点,但依旧会失眠,会在梦中惊醒。直到有一天,医生跟我说,再吃安眠药会对大脑产生不可逆的损害。

就在这么个状态下,我已经忙到早已忘记宝可梦当初的陪伴了,不经意间,宝可梦又一次进入了我成年后无聊透顶的生活中(为了瑟妹这一分钟的回归,我等了六年)。

是啊,感谢宝可梦吧。让我充满确定性的人生中又一次短暂地充满了不确定性,让我能期待明天。这几个月,玩了PTCG,补完了XY的动画以及历代剧场版电影,通关了剑盾、珍钻、绿宝石、心金,学了pkhex,看了WCS2022的直播,入门了宝可梦对战,入坑宝可梦大集结,收集了历代正作的卡带以及不少老游戏机。


走得太远,不要忘了为何出发。

能和你们重逢,真的是太好了。

2022.9.12


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