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“动物”也精彩——回看《动物世界》

2019-08-23 22:19 作者:Skogic  | 我要投稿

《动物世界》是上映于2018年6月29日的一部国产真人漫改电影,原作为日本福本伸行的漫画《赌博默示录》,在日本已有动画、电视剧、电影版本,是日本的超人气漫画作品,是赌博智斗类漫画作品的先驱。“打破次元壁”口号逐渐响亮的情况下,国内外各种真人漫改电影层出不穷,口碑也是毁誉参半,而作为一部“打破次元壁”的作品,《动物世界》算是成功的。



首先从剧情上来说,《动物世界》做到了剧情的完美还原。首先是人物,在原作中主人公伊藤开司是日本很常见的“尼特族”,是再常见不过的一个平凡人,然而其在游戏中表现出的沉着冷静绝非一般人所拥有,正常来讲如果主角真的这么牛就不用颓废早就人生赢家了,所以原作在此处有一种强行主角光环的感觉,出于原作的优秀,瑕不掩瑜,这并不是什么大问题。然而若放在改编影视作品中,或许会成为很大一个槽点,前一秒主角还在颓废啃老怠惰,后一秒数学天才附体力挽狂澜。导演很聪明的为主角设计了一个学霸身份和数学老师父亲的设定,成功避免了这种突兀性。同时顾及中日价值观等不同为主人公设计了一个父死母伤、纠葛爱情的身份,为其提供了一个合法的赌博理由,在此过程中又加入了许多中国特有的时代元素,可谓是一种极为精妙的改编。然后是故事性,由于原作是日本漫画作品,如果不是这个圈子的人很难一开始就投入观看过程中,导演很聪明的选择了当红演员李易峰和周冬雨出演,在剧情开端处讲爱情,讲生活,做到了让观众先坐稳,其后再展开正式的故事叙述,短短的这几分钟虽然与剧情无明显关联,但是着实起到了一定的衔接作用,无论是路人还是老粉都能各取所需。原作日版电影碍于篇幅,将原作石头剪刀布、命运之桥、皇帝牌三个故事融合在两个半小时的电影中,难免让人觉得节奏飞快。而国版据透露要拍三部曲,所以这第一部有足够的时间来叙述原作故事。所以该片将第一个游戏石头剪刀布中的各种博弈淋漓尽致地展现出来,同时配以炫丽的特效让人大饱眼福。从故事性来看该片是极为成功的。



另一个非常明显的优点是片中的慢镜头和特效。原作中巨轮在现代特效技术的帮助下极为逼真,同时巨轮内部的场景搭建也非常考究,既有西洋风格的雕塑,也有东亚风格的佛像,或许这说明导演的目标是走向世界市场吧。原作中的智斗部分则同样在影片中使用特效呈现,一方面弥补了文字说明可能难以解释的缺陷,另一方面则更为直观地让观众能够领略到智斗的具体过程。此类智斗作品最大的魅力就在于角色智商互相博弈的过程,而特效的搭配令其具有了热血王道漫画的一些特点,能够让人跟着角色感受到一股热血。而慢镜头则为影片添色许多。在最初的公路追逐战与后续的对决中影片都部分采用了慢镜头,这增强了故事的紧张性,让该部分的情节更加扣人心弦,牢牢抓住观众的心,是非常精彩的设计。

而影片的缺点也是比较明显的。首先是《动物世界》这个片名并没有用比较妥当的方式呈现,影片中赌徒变化出的更类似于奇形怪状的怪兽,个人感觉如果能将这些怪兽形象替换成自然界中的各种野兽更加具有表现力也更压题,比如那些狡诈之徒可以设计成狐狸或者狼,残忍之人设计成猛虎雄狮。第二个缺点则是面瘫。日版电影中的开司由日本著名演员藤原龙也扮演,龙也用各种表情变化成功塑造出了开司这个人物形象,而国版的郑开司从头至尾基本保持同一个表情,私以为在这种生死游戏中表情变化还是很能表现出人物形象的。



最后想说一下争议比较大的小丑设计。影片中主角郑开司的日常工作是游戏厅小丑,而片中也多次出现小丑斩杀怪兽的场景。有一些人看完后认为这是一大败笔,因为这与剧情真的是毫无关联,或许是为了耍帅而甩特效。个人认为这是导演的一大野心。既然影片是要分三部曲,那么有一些内容不能单为这一部服务,需要串联整个系列作为一个整体。所以我认为小丑的设计应该是一个伏笔,首先影片末尾彩蛋已经有明显暗示(所以以后看电影一定要全部看完再走,万一错过什么血亏),其次片中主角记忆多次闪回,而且似乎有一些精神方面的问题。所以或许这是主角双重人格的一种设计,按照原作的剧情发展,单靠第一个游戏中的数学能力是显然无法应对之后残酷的挑战的,或许在后两部生死挑战时这个设定会派上用场,主角觉醒第二人格力挽狂澜,毕竟我感觉原作的主角光环还是比较严重的,而目前第一部主角的确是靠自己的数学才能解决问题,并没有多少光环附体。而对于后续将要拍摄的两部,鉴于原作对应内容过于残酷,魔改或许会比较严重,不过根据第一部的质量,仍然是值得期待的。



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