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【C4d笔记】三、使用对齐曲线表达式让物体绑定在轨道上

2021-06-11 00:28 作者:Layefefefefefe  | 我要投稿

本文中的方法为我自己所备用,仅仅是用你站作为一个备忘录

哎呀这个功能我以前还用得挺欢的来着,得,这回找了一个小时。我本来以为绑定轨道是一个对象之类的,没想到它竟然是一个标签!

竟然是一个标签哪!

把我头塞马桶里都想不到竟然在这

所以为了防止我以后再忘了这茬然后又找了一个小时,我们来简单介绍一下这个标签。

曲线路径就是你想要让这个物体运动的路径,可以用钢笔工具画样条,也可以使用预设的基本线条

反正都在一个框里

位置即是你的模型在样条上的位置,从0%至100%,分别代表样条的起点和终点

用这个简单k个帧就能做出沿着样条运动的动画

只不过...它好像少了些什么。它的正面没有朝向运动方向,这导致动画看起来非常阴间。所以我们才需要...

切线,勾选它就可以让模型朝向样条的方向

导轨路径,这个在勾选切线后就会解锁,意思是让你选择一个样条作为模型的切线

而由于不明原因,这一栏用到的样条必须拥有以下条件:

  1. 不能用和曲线路径相同的样条

  2. 不能和曲线路径完全重叠,哪怕0.001cm的偏移都可以,但是完全重叠就不行

而最后一栏是模型在切线上的朝向,这个不多赘述

接下来展示一下最终效果:


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