欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【十】元素及其附属设定

2023-06-09 21:28 作者:UFO君丶  | 我要投稿

(一の一)安详

∑(⊙﹃ 一)好像好久没更新了


以下是正文。


大地球上有金、木、水、火、土、电、毒、暗以及光9种元素,元素使也分别对应这九种元素而存在。元素粒子大小与原子差不多,不同的元素粒子呈现的形状也不同。

元素对人的性格也会一定的影响,不过不会太多。


以上九种元素会分为三种元素类型:


柔性元素

与其他所有种类的元素亲和性都较高的元素,但相对来说容易挥发,不容易聚集。柔性元素含量浓度高时通常会给周围的生物带来正向情绪。


烈性元素

对特定元素亲和性极高及对特定元素极其克制的元素,一定量聚集后可能会产生爆炸等剧烈反应。烈性元素含量浓度高时一般会给周围的生物带来负面的情绪。


惰性元素

几乎不会挥发、变化,极其稳定且聚集之后通常会产生固体的元素。在空气中含量较高之后会在物理层面上影响周围生物。


即便两种元素之间的元素亲和性较低,也不代表不能产生反应,经过研究后甚至可能会出现许多特别的反应。


除了九大主要元素,还有三种复合元素:冰、汽、风。

复合元素顾名思义,即两种以上元素进行融合反应后出现的元素。

接下来是每种元素细设。


金元素是一种较为独立的堕性元素,聚集时通常单独出现或与土元素结合出现。与电元素亲和性极高;高浓度的火元素可以一定程度上克制金元素。比较克制木元素。如果使用得当,也可以克制光元素。金元素粒子呈现正十二面体的形状。

金属或合金的硬度与金元素的含量以及排列方式有着直接的关系。金元素是元素抗性最高的元素,但也是与除电元素外其他元素亲和性最低的元素。如果空气中的金元素含量较高,可能会闻到一股金属味(大概就类似于你把满汗的手放在一块铁上面摸了很久就会闻到那种味)。

金元素使在元素使中的占比较小(约5%),通常有着极强的环境适应能力。金元素亲和性较高的人一般会比较有毅力,甚至可能会比较犟。


木元素是一种柔性元素,聚集时一般与水元素一同出现;有时会携带毒元素出现。与水元素、土元素、毒元素以及光元素的亲和性极高;极怕火元素;较怕暗元素,但特定情况下也能和暗元素进行结合。对电元素有一定的克制性。植物的构成主要元素为木元素,且大部分植物会极少量的生产木元素。木元素粒子相对较大,为不规则形状,较厚的透明的外壳内有会一颗看起来有些毛茸茸的元素核。

木元素具有一定的扩散性。木元素含量较高的地方会让生物感到舒适、宁静,而高浓度的木元素可以加快植物生长或伤口、病情恢复及缓解甚至是预防。但长时间在高浓度的木元素环境中可能会出现【生长加速】——即衰老加速的情况,过高浓度的木元素甚至可能会产生【过度生长】的状况(过度生长可能会出现比如巨人症等症状,严重的甚至可能会有些克苏鲁)。不过木元素使完全免疫以上情况,木元素亲和性较高的人也可以一定程度上免疫。而火元素亲和性较高的人会在一定程度上免疫由木元素构成的魔法,火元素使更是基本完全免疫(除非实力差距过大)。(不过由木元素构成的魔法一般都是恢复或辅助类魔法)

一般来说,如果只是自然生长的的森林,是不可能出现生长过度及以上的情况的。(不过大地球的营销号怎么说就不知道了)

木元素使和木元素亲和性较高的人在火元素含量较高的空气中会感到烦躁,在水、木元素含量较高的空气中会感到舒适。

木元素亲和性较高的人可能会比较随和,安静。


水元素是一种柔性元素,聚集时可能会与木元素同时出现。与木元素、电元素、暗元素和毒元素的亲和性极高,与土元素的亲和性较高。与火元素相互克制。在任何魔法中加入极少量的水元素便能够更稳定的使用,但效果会相对变差。若加入量过多,甚至会产生无法释放的可能。

当暗元素与水元素的比例达到一定程度,便会产生冰粒子,在大量聚集之后便会产生冰。不过元素粒子本身并没有温度可言,这只是一种元素反应。

水元素粒子为不规则形状,也为半透明,但比木元素要小,并且没有明显元素核。空气的湿度与水元素的含量有直接的关系。不大于50%时,水元素的含量乘以2便就是空气的湿度。但如果在50%以上,便说明空间里充满了液体。在这种情况下,火元素的含量会小于0.1%。水元素使通常在水中不会感到阻力,但需要空气中的湿度始终达到一定程度以上,不然会出现虚弱的状态。能力越高的水元素使所需要的湿度越高(但通常他们已经能自己改变自身周围空气的湿度)。水元素亲和性高的人可在水中的时间比其它人要明显的长很多。水元素亲和性较高的人可能会比较温柔、内向。


火元素是一种烈性元素,大量聚集时会发光并产生光元素;有时会与电元素同时出现。与光元素的亲和性极高,与电元素的亲和性较高,与水元素相克,极克制木元素,与毒元素的亲和性很低。火元素粒子呈圆形绒毛状,且相对运动较快,所以火球术的火球飞行速度要比水球术的水球快,而火元素的扩散性也极高。在绝大部分的国家,如果没有4E级以上的魔法师证书是不能在允许使用魔法的场合使用主要构成元素有火元素(或电元素)的魔法的。(4E级魔法师证书最难的环节也就是魔法安全使用考试)

火元素使与电元素使的管控非常严格,至少需要通过4E级魔法师证书考试才能获得大部分国家的正常的公民身份(在这之间至少需要有一名水元素或木元素亲和性较高的监护人随身看管),并且如果想住房的话必须要配有足够的烟雾或电压传感器房东或者卖家才会给住(一般来说,卖家的要求会比房东低一点点)。

火元素使在干燥的空气中会感觉更加舒服,在湿度较高的空气中则会感到虚弱。他们的出现会使自身周围空气中的木元素降低,但不会让其他元素含量提升或降低。火元素使触碰到液体会变得四肢无力,所以不能饮用液体。但对固体或半固体食物中所含的液体因为量太小,所以不会产生反应。

火元素亲和性较高的人只会对空气的湿度产生较小的反应,照样可以游泳。

如果空气湿度较低,则火元素含量便会较高(电元素含量也会变高),也更容易起火。火元素亲和性较高的人一般比较热情、外向。


土元素是一种惰性元素,聚集时通常带着水元素、木元素同时出现,有时与金元素结合出现。极少情况下,会与毒元素甚至是喑元素同时出现。与水元素和木元素的亲和性相对较高;与金元素很难产生反应。

岩石和部分矿物的硬度和密度与土元素的含量与排列有直接关系。像铁矿、金矿等这种金属矿物,在原矿阶段是有金元素和土元素共同构成的,在炼制之后则基本上只剩下了金元素。(碳、硅、磷等组成元素是土元素)土元素粒子呈扁矮的六棱柱形状,且运动速度是所有元素粒子中最慢的。不过由于土魔法的几乎都是物理攻击,所以只是延长了魔法产生的时间。

当土元素一定聚集之后,便就变成了灰尘,大量聚集之后就会变成泥土。土元素含量与空气清净指标有直接关系。土元素的元素抗性次于金元素,有着第二高的元素抗性。

土元素使也有着一流的环境适应能力,仅次于金元素使。土元素亲和性较高的人可能性格会相对稳重或者有些慢性子。


电元素是一种烈性元素,通常带着光元素出现,或与火元素同时出现。电元素与水元素、金元素的亲和性极高;与光元素和火元素的亲和性较高,与木元素、毒元素以及暗元素的亲和性极低。电元素粒子呈正八面体的样子,粒子运动速度是所有元素粒子中最快的,所以一般电魔法攻击速度,反应速度都相对很快。

电元素含量较高的空气产生静电的可能也会变高。电元素使待在电元素含量较高的地方产生静电的可能性会较大的提高。

电元素亲和性较高的人性格可能会有些急性子。


毒元素是一种较为特别的柔性元素,毒元素粒子呈正球体且表面有倒钩,毒元素粒子的体积相对很大,表面的倒钩可以钩住动植物细胞。一般一个毒元素粒子可以勾住大约五个细胞,多的可以勾住六个。毒元素通常与水元素同时出现,有时也被木元素携带出现。与水元素和木元素的亲和性极高;与土元素、暗元素和金元素的亲和性较高;但对电元素和火元素的亲和性较低;与光元素的亲和性极低。

一般来说,空气中的毒元素含量不会超过1‰,若浓度超过1%,就变为了毒气。毒元素含量较高的其他元素聚合物在食(饮)用甚至触摸后都会出现不良反应。

毒元素因为其攻击性一开始被定义为烈性元素,甚至一开始毒元素使和毒元素亲和性高的人是被鄙视的。但后来随着魔法学的发展,魔法学家们发现平日中大部分药效特别好的药材中多少都会含有一定的毒元素,但没有对人体产生威胁甚至出现了治疗反应。这是因为这些药材中还含有其他元素并达到了一定的比例,反应后便就出现了治疗效果。这就是为什么复合魔法中的治疗法术大多数都需要施法者能够一定程度的操控毒元素。不过含有毒元素的任何东西过量使用之后都会产生副作用。

毒元素使可以无视毒元素的吸附效果,但带有毒元素的治疗法术或药物对其的效果也将大打折扣。毒元素亲和性高的人对毒元素会产生一定的抗性,但无法完全免疫;使用带毒元素的治疗法术或药物治疗效果也会减弱。

当空气中的毒元素含量较高时,人会感到虚弱;再高一点就会去世。

毒元素亲和性较高的人可能会比较毒舌、机敏,可能会比较擅长辩论。


暗元素是一性烈性元素,大量聚集甚至可能影响整个地区。通常在黑暗的地方暗元素的含量较高。与水元素、毒元素亲和性较高;与光元素亲和性极差。暗元素粒子呈正方体,运动速度较为缓慢。暗元素含量较高的地方气温会下降,冬天的夜晚暗元素合含量是正常情况下最高的,一般占1%~2%左右。

若暗元素的含量长期超过5%,当前地区的生物可能会产生嗜睡、提不起精神的现象。若达到25%以上,该地区可能会产生【枯萎】现象:土地活性大幅降低,植物极容易枯萎;若时间较长,任何材料都可能会暗元素侵蚀而变脆;动物会变得易怒、暴躁及嗜睡等。里世界的暗元素含量一般在40%以上,所以外世界的暗元素含量达到35%以上时极可能会逐渐与里世界重叠。 

暗元素亲和性较高的人可能会比较孤僻、宅家,且可能会有一定的厌光情绪。


光元素是一种柔性元素,元素粒子有一点像一个微小的毛茸茸的正球体,本身并不会发光,但由于其结构特殊通常会向亮度较高的地方靠近。不过,如果大量的聚焦就会发光了。亮度与聚集量成正比。与电元素、火元素亲和性极高;与木元素亲和性较高;与暗元素亲和性极差。

光元素含量长期较高的地区生物会比较活泼,且较为友善。一般白天的光元素含量会达到6%以上,在夏天的白天可能会达到10%左右;夜晚则会降到2%以下。如果是在密闭无光空间可能会为0%。通常光元素含量较高时,暗元素的含量会略微降低;反之则略微提高。

光元素使待在亮度较高的地方会比较舒适,而在暗元素含量较高的地方则通常会比较难受。光元素亲和性较高的人一般会较活泼、开朗,且可能会怕暗。


还有一种被称为白色粒子的元素粒子,比原子小一点。这种元素粒子几乎呈白色半透明的正球体,没有任何元素特点,并且在空气中的元素粒子中,含量至少占40%或以上(一般除非空气中的湿度太高,否则都是占50%以上),是所有类型的魔法都会用的一种元素粒子。

经过长久的研究,逐渐出现了只用白色元素构成的魔法——白色魔法(或者叫白魔法)。到了现代,白色魔法的分类之中已经有了气魔法、空间魔法等等。这种魔法除非有体质天赋加成或者干脆保有技能就是白色魔法,否则极其难学。(这种体质天赋得要离谱到身体的主要构成成分可能不是碳)


算是更了罢,本篇的写作时间跨度较大,笔者尽量的把前后的写作风格进行了统一,并且之后也会持续的做修改或补充等,还请谅解。

好,完。


【十】元素及其附属设定的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律