三国杀武将技能评析(魔使)

李肃,与之前爆料的伊籍、辛毗同属于“上兵伐谋”扩展。静等最后一个吴国武将。
李肃,男,群,2勾玉,魔使

爆料描述(照抄的)
利熏:锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃置的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。
馈珠:出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。

秋夜夜描述
利熏:锁定技,当你受到伤害时,防止之,你获得X个“珠”(X为伤害值);出牌阶段开始时,你判定,若判定结果点数小于“珠”数,你弃置Y张手牌(Y为“珠”数)。若你的手牌数小于Y则全部弃置并失去Z点体力(Z为你手牌数与“珠”数之差)。
馈珠:出牌阶段结束时,你可以选择体力值最大的一名其他角色,将手牌摸至与其等量(最多摸至五张)。其观看你的手牌并弃置任意张手牌,获得其中等量的牌。若其获得的牌数大于1,你选择一项:1.移去一个“珠”;2.其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害

先恭喜,继魔王魔将魔仕魔姬之后魔家军再添一员。体力值2,很有魔家特色。
字数真多,也就比葛玄和张嘤嘤少了(此话不准确)。
※利熏。前半段简单来说就是防止受到伤害,改为获得标记。
★一个能活到出牌的武将。(一个能活到付款的武将。)
★张春华:你在说什么?
后半段出牌阶段开始时锁定触发判定。如果跳过了出牌阶段,那么就没事。
★判定点数小于珠子才有负面。那就是说前期珠子少的时候反正扔的起牌,无所畏惧,后期珠子多的时候横竖都是一死,无所畏惧。至于这个质变的转折点在哪,个人脑补差不多是7珠子左右。
★判小点不容易的,张星彩的判定大家都知道。
★注意是先弃置手牌,如果发现不够再失去体力。也就是说,你手里的桃要先扔了。
★一般两血两牌过,假设回合外没人理你,加上摸牌阶段你也就四手牌,加上两滴血。6个珠子以下可以为所欲为。但是这个时期万一判中,那就是出牌阶段开始时扔光,出牌阶段结束时补满送出去,自己是毫无游戏体验的。
★人要有信仰,哪怕你13个珠子,你也要相信自己能判K。
※馈珠。孙亮:???
★要看场上体力值最大的是不是队友,然后斟酌发动。毕竟摸牌时机是出牌阶段结束时。
★如果体力值最大的角色都没有手牌,则你不需要调整手牌。因为描述是“摸至”,不是“调整至”。
★如果有多名体力值最大的角色,则你选择其一。
★你的对手不愿意让你少珠子那就不理你,或者抽走你一张,你最多就是摸五留二白送一张大洗牌。(别人家的进趋哥摸两张留五张,你反过来。)
★你的队友会尽量给你留下点防御,然后掉一个珠子。
★到了珠子多到扔不完的时候,打伤害其实更实在。
★社区描述没说那名角色可以不拿你的牌。个人觉得还是不要硬塞的好,会不会是描述问题有待上线后解答。毕竟如果体力值最大的角色没有手牌的话,他想拿也拿不了。
◎总结:活着靠信仰。辅助靠缘分。有效防止一波流,动辄欠下几十血。
另外这货单挑真的打不过春哥。和其他人单挑,利熏可以苟很久很久,但是馈珠纯粹资敌。单挑有改判能力的武将其实也不差,毕竟那些武将没输出。