简单说一下现有问题吧
第四集出之前只能给三星,出之后可以给四星
很明显的一点:第二季剧情节奏安排非常糟糕
第一集不需要太多的交代剧情 适当交代一下直接开打 处理的是没问题的
问题就从第二集开始到第三集问题最大
作为一部工期三年的剧,战斗场景打磨的没有问题,绝对是业界数一数二的,但在剧情节奏的把控我甚至要怀疑工作室自己看没看过。
第二三集的内容其实很容易就可以压缩完,这两集给的所谓的铺垫,最重要的,就是药的问题和鸭子的伏笔,这是第四集最直接展现在观众面前的。火行兄弟的回忆太长,水行的回忆也一样太长,整段回忆中最重要的就是水冠那出现一秒的下半脸。 第三集后半段的鸭子搞笑片段更是完全没有任何必要,到现在都没明白有任何真正的实质性作用,说放松用的,但这是做了三年出了四集的极低产能短篇,不管你是过度篇还是正篇都不应该出现这种失误。
作为可以说是一条路走到底没有太多拐拐绕绕的剧情,就更应该在节奏上把控得更好,既然剧情上没有什么太出彩的,那就让观感好一点,而观感就和剧情节奏直接挂钩。
仔细想想,第一集打了一架,第二三集又短暂打了几架,加上回忆,终于要出门了,第四集刚走出家门又打了一架,主角团全残了。这种剧情节奏合理吗,第四集的大战至少应该是赶路了一段时间,接近巨阙神盾后才发生的才合理吧?
这样的节奏就会导致什么呢,我把第二三集大部分内容除了上面提到的两个比较重要的伏笔都去除掉,我依旧可以看得明白,也就是第二三集食之无味弃之可惜的回忆和观众其实动脑想想就能明白的伏笔太多了。在我看来,这样的剧情节奏就是品控没有把握好的结果,第四集和前两集的差距实在太大,并且说难听的,因为前两集的节奏把控有问题,导致第四集的一些展开,其实是有点赶的,也得亏了第四集有去头尾40多分钟,不然根本讲不完,如果前面两集节奏没有出现问题,就不会出现四十多分钟还让我感觉有点赶的情况。属于是可惜了宝贵的时长
最终篇在节奏上要细细打磨,不要再出现不合理的垃圾时间了,打斗我是完全放心的,还有就是最终篇正常番剧就好了,别拍成电影,风险很大,以后有什么番外篇或者新作在拍成电影才合适,多给工作室积累一下,还有这个产能,三年之后又三年。
是时候扩招工作室,加强产能了,再不加强就是纯纯摆烂了,没有道理的,三年后有些观众的小孩可能都能打酱油了。