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《糖豆人》游玩心得

2021-09-20 12:09 作者:杭州伪枪王昕哥  | 我要投稿

这些天随手浏览steam上的特别优惠发现糖豆人打折了,顺带着就入了(打了五折后29,个人觉得不贵)不要问我刚出的时候为什么没买,问就是当时没有人一起玩而且暂时没兴趣。

这些天突然有了兴趣,买了一个跟室友玩。玩了几天下来,这游戏给我的第一个感觉就是——手残跟心态不好的人最好不要玩!!!

我之前玩过CF里的跳跳乐模式,糖豆人这个玩法跟跳跳乐有异曲同工之妙,当然在感受上也是大同小异。对于我这种CF里的身法弟中弟来说,糖豆人的其中几张图对我也是一种考验(折磨)——老是莫名其妙的滑步滑下去,有些地方要么一次过要么到时间终止都过不了,还有一群糖豆人挤在一个地方看着眼花缭乱,在恶心一点的关卡一个不小心把别的人看成是自己做出跳跃或者别的动作,导致出局,诸如此类的情况或者感受,我才玩了几个小时就已经充分体会到了。

这个游戏画风很萌,音效也是挺卡哇伊的,个人觉得适合跟妹子一起玩(嗯大概吧,然而我是跟室友一起玩的,真·猛男游戏)里面的图也不少,也不止单人模式,还有团队模式这些。地图也不少,而且也有难易区分,不会都很简单也不会都很难,而且地图是随机分配,一般来说不会连着几次都给你分配到比较难的图,地图也做的挺可爱,很治愈,看着舒服就完事儿了。玩法上来说只要有人跟你一起玩,适当玩一会儿,不会觉得很无聊,因为这个游戏本身的定位就是休闲娱乐打发时间的(不过这也是句废话,其实游戏不都是这样吗),没必要长时间去肝它,也不需要思考很多东西,所以一次不用花太多时间在这个游戏上,保持新鲜感是最重要的。

这个游戏里面是不能开语音也不能公屏打字发言的,这个设定我觉得挺不错也挺巧妙合理。因为糖豆人的游戏机制,你永远无法想象你自己或者你的队友或者你的对手会做出什么神(迷)之操作。可能只是一个细微的失误,就会让人破防,可能你这关手感不好落在最后了而队友都到了终点,可能是单人里面你快到终点结果被对手给挤下去了或者怎么样,又或者是一些挂壁开大(不过我玩了这几天并没有发现很明显的外挂),如果是能开语音或者能公屏打字的游戏,估计聊天频道已经化身小剧场(祖安大型剧场)了。说实话我自己玩了这两天下来也不止一次的破防,有想骂人都冲动,如果能打字或者语音,估计也难免会加入喷子大军了。这个设计让糖豆人的游戏环境变好了。因为这个游戏的一些设计会让很多玩家尤其是萌新各种抓狂甚至崩溃,这时候如果这时候还有祖安人或者压力怪施压,怕是没几个人能有好的心态去接着玩这个游戏,这个游戏注定会在短时间内凉凉,因为没有更多的萌新会喜欢在这种糟糕的环境里受罪,一个游戏没有新鲜血液的注入是撑不了多久的(除非你这个游戏本身就有足够庞大的老玩家基数并且还能留住老玩家)玩游戏要是不能享受快乐而是被折磨受罪,那我真的宁可躺着睡觉。一个好的游戏氛围,能给玩家带来更多的游戏体验以及舒适的享受。

总结下来,糖豆人这款游戏还是挺不错的,画风,音效,玩法,设定,都能让人比较满意。虽然可能会磨人心态甚至破防,不过反过来一想,这倒也能磨练磨练自己的心态,因为有时候越急躁越过不去关。个人觉得,这个游戏首先玩的就是一种心态,其次才是操作。没有多少真正意义上的手残党,更多的只有心态不够好导致手残的人。

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