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星际酒馆一本凑三连运营流程细节(二)

2021-12-17 09:11 作者:归天的加多宝  | 我要投稿

承接上回

说完了两大误区,接下来就要分析一下6本卡牌。

首先是卡牌战力:

星际酒馆6本牌战力

注:利维坦入场不考虑其他虫族卡牌,会自身带2个孵化者(2*250=500战力)


这里首先要说明的是,纸面上的战力并不能够完全体现该卡牌在实战中的表现。就比如说游骑兵和死亡舰队中,雷诺陆战队员和塔达林母舰的战力都是500,可但凡玩过星际酒馆的玩家应该都明白,塔达林母舰无论在何种情况下,战斗力都是远高于单个雷诺陆战队员的。因此,我们不难啊看出,有些卡牌的真实战力和纸面战力是不匹配的。这里重点举出几个战力和真实实力严重脱钩的卡牌:

游骑兵:战力虚高。单个雷诺陆战队员战力500,但实际表现远不如同战力的雷神巨像金甲等卡牌;单个雷诺狙击手战力800,甚至超过了战列巡航舰(单体战力700),可是实战表现可能只能打个对折。

阿尔达瑞斯:对部队整体战力的提升远远超过了纸面上的900战力。(保底也能抵2000+战力,大后期团战人多的时候,至少能抵5000+战力)

净化一切:懂的都懂,星灵的追猎一直都战力虚高。不过相比雷诺游骑兵而言,没有那么夸张。但是真实战力绝对不到2000。

斯托科夫:单个斯托科夫战力才500,和雷神巨像金甲等一个档次,这显然是低估了斯托科夫单体的战力(光是技能和被动,就绝对不止这个数)。不过即便如此,其真实战力应该也没有超过1000。

死亡舰队:塔达林母舰在没有复活的情况下,能单挑过不放技能的利维坦。考虑到利维坦可以同时对空对地,塔达林母舰的单体战力应该在1300+,也就意味着死亡舰队的初始真实战力应该也有2000左右的水平(毁灭者发挥不稳定。这里为了方便计算,死亡舰队的初始战力就默认2000)

                                                                                                                                                    

我们以真实战力中得2000为分界线,初始战力高于2000的属于高战力卡牌,低于2000的属于低战力卡牌。高战力卡牌主要提供过渡,而低战力卡牌主要提供成长。(当然,也不绝对。就比如帝国舰队&混合体巨兽,本身成长也并不低)


未完待续

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