《动画艺术概论》第一章 动画概述 思考题p34(个人总结,仅供参考)
动画相较于其他门类的艺术具有其自己的特点,请举例说明。
动画具有多样化的内容和形式
动画表现内容:动画具备表现抽象概念、虚拟角色的能力,同时也能以鲜艳的色彩、鲜活的角色动作吸引小朋友的注意力,所以动画到现在为止,仍是教育或儿童娱乐节目最适合的媒介。
与此同时,也有许多艺术家选择以动画来表现严肃主题,还有许多以扩展技术或观念为出发点的实验作品,都证明动画有无所不能的强大表现力。可以说,在动画家们的灵感与制作功力的相互配合下,只有创作者想不出来的、没有动画做不出来的内容。
动画表现形式:“形式”是展现作品风格的重要途经。动画的表现形式到现在仍持续被扩展,较为常见的包括手绘平面动画、剪纸动画、偶动画、沙动画、电脑动画等。
假定性
动画是“高度假定性”的艺术。在动画中,所有的画面内容都是由创作者绘制而成,但观众在知道所有画面效果都是虚拟的情况下,还是会被吸引而且相信故事的发展。动画之所以能够成为表现人们天马行空的想象力的手段,靠的还是人类共有的联想能力。
将人类共同的经验套用在动画的虚拟世界中,是建立“假定性”的基础原则。
请阐述世界动画发展历程中值得我们借鉴的地方。
1.发展动画明星,可以降低成本、加快生产速度。通过动画简史发展历程看,迪斯尼公司成为了最大的商业动画公司,打造米老鼠IP。商业动画创作模式,能让动画创作者吃饱饭。
2.永不放弃动画的艺术性。当动画片创作成本过高时,以有限动画的形式进行创作,随机应变。
顺应时代的发展。在计算机开始流行时,动画片也进行了转型,由传统的动画制作法转变为电脑制作动画。
以动画为媒介,发扬本土文化,促进世界文化交流。