世界赛通行证奖励设计错误,12.21版本会补偿220个代币
英雄联盟2022全球总决赛正在火热进行中,今天迎来了淘汰赛阶段。为了庆祝世界赛的举行,拳头游戏在英雄联盟中上线了2022全球总决赛的活动,以及相关的通行证。他们在每年世界赛期间都会推出活动和通行证,作为活动打野部分,玩家可以完成限时任务,收集世界赛代币,并且利用代币来兑换各种物品,包括至臻皮肤。
今年的世界赛通行证进行了改动,玩家通过完成活动任务和常规任务,来获得活动经验值,提高里程碑等级来领取奖励。在最初的公告中,拳头游戏承诺本次里程碑奖励没有改变,免费通行证可以获得的代币数量甚至提高了。

相较于之前的通行证,官方取消了4周的周任务,均摊到了现在的里程碑奖励中,玩家不需要等待周任务更新时间,肝帝玩家刷得更快,时间分配更加自由。但新版通行证的重复任务不再给予代币,只给予经验值,而通行证到达55级时的代币总数是固定的。
本周有玩家在英雄联盟论坛上发帖,他计算了过去三年的世界赛通行证,和今年世界赛通行证的奖励内容对比。
如果玩家是50%胜率的话,大概进行70局场均30分钟的召唤师峡谷模式对战,就能够完成旧版里程碑的每周任务和里程碑任务,也能够完成新版通行证的所有任务。但旧版通行证在每局大乱斗或者匹配对战结束时,会给予世界赛代币作为奖励,而这部分的奖励被新版通行证吞了。玩家即使玩了再多的游戏,总代币数量也不会产生变化。

简单来说,和过去三年的世界赛通行证相比,新版的通行证会让正常游戏的玩家少了200个代币。
这件事情迅速引起了人们的讨论,因为这与拳头游戏承诺的奖励不变产生冲突,通行证本身涨价了就已经让大家不爽。不久后,拳头员工Riot Sakaar回复了这个帖子,并且作出道歉声明。
他表示活动团队完成了相关讨论后得出的结论是,“我们确实犯下了错误,你是对的。如果你在本次世界赛通行证中打了70局游戏,和去年的通行证相比,你会少了大约205个代币。这是因为我们将每周任务里的代币奖励,均摊到里程碑奖励中,这就是我们的错误,毕竟这是我们第一次推出新版的世界赛通行证。”

活动团队没有为他们搞砸事情寻找借口,并且承诺会进行改正,并且之后会认真检查所有活动的策划,避免这种情况再次发生。
为了补偿所有玩家,拳头游戏将更新12.21版本的“至高天”任务线,下版本的10个任务会额外给予4400点通行证经验。换言之,如果先前任务是300点经验值,那现在变成了740点经验值。这10个至高天的任务一共会带来8300点经验,这相当于额外11个里程碑等级或者220个代币。

下版本更新至高天任务的经验值奖励,可以缓解一下玩家的不满情绪,让大家更容易拿到至臻皮肤。但这种事情如果频繁发生,就很容易引起玩家的不满,毕竟通行证改动是换汤不换药。拳头游戏在今年的多个通行证的难度和奖励设计中,都犯下了一些失误,希望年底的通行证不要再次搞砸。
https://nga.178.com/read.php?&tid=33953253