2023.5.26——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,下面让我们一起来看看具体都更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵




本周主打精灵是混沌飞行系的婕克拉德,她的体内继承了远古时期的鸟类——克拉德鸠的血脉,是十分危险的敌人。通过挑战关卡“恶灵飞行 撕心之翼”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得她了!
婕克拉德的机制中有以下细节值得注意:
①.【净能力变化值】指代的是对手的能力提升与能力下降等级总和的绝对值;
(例如,精灵A当前双攻、双防、速度等级+2,命中等级-2,则A的净能力变化值为8;精灵B当前全属性-3,则B的净能力变化值为18)
②.【复制对手能力等级状态】指代的既包括复制对手能力提升等级,也包括复制对手能力下降等级,由于复制不属于赋予能力下降,而是直接改变能力等级本身,因此即便婕克拉德存在免疫弱化类效果,当对手处于能力下降状态时,满足复制条件的前提下仍然会将对手的能力下降状态复制到自己身上;
(例如,回合开始时婕克拉德全属性+1,对手攻击、特攻、防御、特防、速度-1,则婕克拉德会先触发命中-2,使得对手达成满足n≥6的条件,随后令对手全属性-1,再复制对手此时攻击、特攻、防御、特防、速度-2,命中-3的状态。因此最终婕克拉德的能力等级将变为攻击、特攻、防御、特防、速度-1,命中-2)
③.【重置对手能力等级状态】指代的既包括重置能力提升状态,也包括重置能力下降状态,且重置能力等级同样是直接改变能力等级本身,而非消除能力提升/解除能力下降类效果。因此面对存在“n回合内,自身的能力提升状态无法被消除或吸取”、“n回合内,对手的能力下降状态无法被解除或反转”效果的精灵时,重置同样可以生效,且不会触发“自身能力提升状态被消除或吸取则令对手XXX”类效果的补偿收益。由于婕克拉德在满足n≥12时,会于双方使用技能后分别进行1次重置,因此当回合结束时吸取的体力数值为双方2次重置所变化总能力值×100;
(例如:回合开始时对手全属性+3,则婕克拉德会先触发命中-2,导致对手变为攻击、特攻、防御、特防、速度+3,命中+1,随后满足n≥6及n≥12的条件,令对手全属性+1,此时的对手变为攻击、特攻、防御、特防、速度+4,命中+2并被婕克拉德复制,随后当回合婕克拉德使用先手技能先出手,出手后对手的能力等级将会重置为0,变化22点,对手后手如果开启了某个令自身全属性+2的强化技能,则使用后该全属性+2又会被重置,变化12点。因此对手当回合共计被重置了34点能力值,回合结束时将会被吸取3400点体力)
④.全新技能效果【双方6项能力等级状态全部相同时造成的攻击伤害翻倍】PVE无效。
感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!

二、最新活动

本周更新的是惊异马戏团系列活动,大家一起来看下活动的具体内容吧!
1.气球使者·卡洛兹放送


【气球使者·卡洛兹放送】是本周更新的经典活动,参与活动帮助卡洛兹重拾信心,累计造成40000点伤害即可获得他的认可!
2.箩比失踪之谜

【箩比失踪之谜】是本周回归的经典活动,参与活动找回箩比,即可获取绝版称号和限时·关卡扫荡券奖励!
3.六一欢乐接宝藏


【六一欢乐接宝藏】是本周回归的经典活动,参与活动收集欢乐礼盒,即可获取限时·星际密令、限时·浩瀚星核、轮回神石等丰厚奖励!
4.道具回收系统更新

本周道具回收系统将会再次更新,有需求的赛尔们可以去看一下哦!

三、主线剧情:

本周主线剧情即将继续展开费尤宇宙的故事,赛尔们千万不要错过哦!

四、其他活动
1.圣殿英雄团巡回更新


本期巡回的圣殿成员是瀚宇星皇,同时帝皇之御也将同步回归,还没获得的赛尔们不要错过哦!
2.钻石奖励更新

本周的兑钻系统再次进行了更新,累积在活动期间消费500钻石既可免费领取鲜血女王·蔻缇雅传说皮肤——失约之宴·蔻缇雅!

五、H5端更新内容


本周H5端均为常规的更新内容。

六、下期预告

下周更新即将开启赛尔们期待已久的14周年庆!首位周年庆限定精灵卫岳即将降临,同时奇怪的机械师拉托奥即将登场,更有弑序神罗启灵元神限时回归!更多精彩内容,敬请关注下周版本更新!

七、其他通知
1.夜魔之神布莱克、天苍玄魂·青龙关卡优化
本周对页游端的夜魔之神布莱克关卡进行了优化,仅需签到即可获得超进化道具,无需再次参与挑战;同时对天苍玄魂·青龙第二关“亢龙有悔”关卡进行了适当削弱,具备复活机制的精灵将也可携带进入战斗。
2.BUG修复及技能效果描述优化相关
(1)将技能效果“若自身体力低于1/n则立即恢复全部体力并造成等量固定伤害”的描述优化为“若自身当前体力低于最大体力的1/n则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害”;
(2)将技能效果“n回合内每回合结束时反转对手能力提升状态”的描述优化为“n回合内每回合结束后反转对手能力提升状态”;
(3)将技能效果“附加自身当前体力n%的固定伤害,每次使用增加k%,最高m%”的描述优化为“附加自身当前体力值n%的百分比伤害,每次使用增加k%,最高m%”;
(4)将技能效果“附加对手最大体力值n%的固定伤害,每次使用增加m,最高k%”的描述优化为“附加对手最大体力值n%的百分比伤害,每次使用增加m%,最高k%”;
(5)将技能效果“附加自身最大体力n%的固定伤害,连续使用每次增加m%,最高k%”的描述优化为“附加自身最大体力值n%的百分比伤害,连续使用每次增加m%,最高k%”;
(6)将技能效果“附加对手当前体力值n%的固定伤害,连续使用每次增加m%,最高k%”的描述优化为“附加对手当前体力值n%的百分比伤害,连续使用每次增加m%,最高k%”;
(7)修复了精灵库坦专属特性效果“双方任意一方使用技能后若自身存在技能PP值为0则100%令对手流血,未触发则恢复自身所有技能PP值且令对手下回合使用的技能附加效果失效”当库坦先出手使用技能导致自身存在技能PP值为0时,当回合及下回合均会导致对手使用的技能附加效果失效的问题;
(8)修复了技能效果“消除对手回合类效果,消除成功则令对手k,未触发则吸取对手最大体力的1/n”中附加的伤害类型为固定伤害的问题;
(9)修复了技能效果“附加自身当前体力值n%的百分比伤害,每次使用增加k%,最高m%”中附加的伤害类型为固定伤害的问题;
(10)修复了技能效果“附加对手最大体力值n%的百分比伤害,每次使用增加m%,最高k%”中附加的伤害类型为固定伤害的问题;
(11)修复了技能效果“附加自身最大体力值n%的百分比伤害,连续使用每次增加m%,最高k%”中附加的伤害类型为固定伤害的问题;
(12)修复了技能效果“附加对手当前体力值n%的百分比伤害,连续使用每次增加m%,最高k%”中附加的伤害类型为固定伤害的问题。
3.专属特性描述优化相关
(1)天奔流·东辉
初始描述:
每次登场首回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合对手使用攻击技能后消除对手回合类效果且回合结束时获得等同于自身最大体力1/3的护盾,若消除成功则额外100%令对手疲惫;
回合结束时自身每有1项技能PP值不为满,则直至下回合结束后受到的固定伤害和百分比伤害减少20%,若自身所有技能PP值均不为满,则恢复自身所有技能1点PP值并触发天奔释罪:消除对手能力提升状态、恢复自身最大体力的1/3、解除自身弱化类异常状态且直至下回合结束后免疫所有受到的弱化类异常状态
(boss无效)
优化后描述:
每次登场首回合开始时若对手不处于能力提升状态且当回合使用攻击技能,则使用后消除对手回合类效果且回合结束时获得等同于自身最大体力1/3的护盾,若消除成功则额外100%令对手疲惫;
回合结束时自身每有1项技能PP值不为满,则直至下回合结束后受到的固定伤害和百分比伤害减少20%,若自身所有技能PP值均不为满,则恢复自身所有技能1点PP值并触发天奔释罪:消除对手能力提升状态、恢复自身最大体力的1/3、解除自身弱化类异常状态且直至下回合结束后免疫所有受到的弱化类异常状态
(boss无效)

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~
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