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孙权虽为保业派但实力能与曹操比肩 《风起云涌》游戏被黑的孙十万

2021-09-16 22:11 作者:游影电报  | 我要投稿

《风起云涌》游戏中将三国时期一直进行着各种对抗和制衡的魏蜀吴三个国家进行了调整,在类似“群英荟萃”的剧本之中,将原本非常强大的三个势力分别进行了三分,此前我们已经看过蜀汉的刘备、刘禅和刘谌,曹操以及孙坚等五个势力,今天我们来看看游戏中最强二代的孙权势力,这个势力的战斗力到底如何。

孙权势力

游戏中的孙吴势力,在游戏中我们可以按照前孙权、孙权和后孙权三个时期进行定义,孙坚统率的孙策和周瑜等人组成了前孙权势力,虽然武将数量相比刘备和曹操这样的创业派在武将人数上略少了一点之外,总体的武将战斗力还是不错的,而且有江东二张这样专门为了战斗的内政大臣辅助,使得孙坚势力真的是游戏中最适合那些喜欢四处征战的玩家们使用。

而孙权势力给人的感觉就是非常的稳重,武将大体构成上还是以战斗为主,同时辅以计略和内政,尽管说孙权是保业派,但是从势力武将的整体设定来看,他的感觉是可以和刘备以及曹操这样的强力创业派划上等号的。

孙权势力的第一战斗力是孙吴四大都督之一的陆逊,也是三国时期儒将的代表。也就说除了武力会有点低之外,其他的能力值都还不错,而游戏中的设置也正是如此,陆逊除了不能够触发与武力相关的光环效果之外,其他的几个光环效果都可以触发并拥有不错的效果。

尽管陆续是一名儒将的代表,但是在游戏中的定位更像是一名军师。基础特技连营,是结合了 火攻 + 连环 的效果,虽然也是专属特技,但是火攻的效果与火神却有着天壤之别,所以别看附加了一个连环的效果但是连营真的没什么大用处,如果不是有连环的计略波及效果可以在使用其他计略的时候一同触发,那么在拥有专属特技武将之中陆逊是真废柴。

在连营之后一阶特技的鬼谋和二阶特技的智变也都是在增强陆逊的计略能力,可惜除了可以稳定的发动火攻之外,陆逊在其他计略上的成功率则没有什么太好的保证。这或许与他本身在制作伤害方面可以用物理输出进行一定的弥补有关系,使得陆逊在计略上面还是需要一个强力的副手作为搭配。

四都督之一的吕蒙,在本次的《风起云涌》游戏中可谓是大幅的加强。在类“群英荟萃”剧本中吕蒙的能力除了政治值略微低于 80 无法触发光环效果之外,其他的能力值都在触发光环的效果之上。

除了能力值上的一些优势之外,在特技上面吕蒙也是相当不错。基础特技是专属的白衣,而白衣的效果则是 攻心 + 激励 两个特技,这两个特技本身对于部队的帮助并不大,但是在战场上将他们配置给拥有高输出能力的武将时,就会让他们爆发出恐怖的威力。攻心保证了部队在战场上的持续作战能力,激励则可以在短时间内达成伤害与战略位置调整的双重效果。

一阶特技击虚,是小幅提升暴击伤害的特技,因为此特技效果是建立在战法暴击基础之上的,所以判定条件比较复杂,对于没有暴击能力的吕蒙来说这个特技必须要有一名能够在战法上能够保证暴击的副将配合才能够发挥出真正的威力。

不过最让人兴奋的还是吕蒙的二阶特技兵心,这个是只要统率数值比敌方高就可以让全部战法成功的特技。此前我就已经和大家讲过了,在此 MOD 中各个兵种的战法在基础成功率上都有了一个大约 10% 的下调,导致游戏中会经常出现漏气的情况,这也让很多暴击特技没办法发挥出他们的威力。现在有了兵心这个稳定的战法成功特技,再选择一个战法稳定暴击的副将,真的是让吕蒙直接起飞的节奏。别忘记我们刚刚提到的击虚,在暴击伤害的基础之上还会再增加 20% 的暴击伤害,而高额的伤害能力还能够最大程度的吸收敌军进入本方部队。如此一来吕蒙的几个特技直接联动了起来,在战场好用得飞起,不过就是气力没有太好的回复能力,需要身边一直有军乐台给予气力上的快速恢复。

拥有兵心却没有稳定暴击特技,这让吕蒙有点尴尬,但是另外一位武将的设定却非常爽,这就是朱桓。

朱桓我们就不过多介绍了。兵心 + 枪将 的特技组合在战场上输出非常的舒适,据守还增加了一定的防御力,真的可谓攻守兼备,除了能力值稍显不入顶流之外,真的是一位手感非常出色的武将。

此前一直在孙吴四大都督位置之上,但却没有太多表现的鲁肃,本次也是和吕蒙一样得到了一个极大的加强。

原本的鲁肃在游戏中一般都被默认为一个内政类型的武将,原因就是鲁肃在不同的 MOD 中,能够拿到的特技并不多,基本上都是一个富豪,所以让他一直处于一个被低估的状态。

《风起云涌》游戏中的鲁肃终于要比其他版本中有了一个更好的发挥空间。基础特技老诚是组合了 富豪 + 亲和 的效果,算是维持了此前 MOD 中给予鲁肃的定位,现在一阶特技又对于鲁肃增加了一个贤哲,没有什么太多的作用和意义。不过这二阶特技运筹则让鲁肃彻底变身,可以大摇大摆的在战场上配合拥有稳定计略施放的武将,协助本方部队轻易的击溃来犯之敌。

孙权账下除了不在势力的周瑜之外,其余的三大都督都在阵中而且像吕蒙和鲁肃还有一定的加强,这保证了孙权势力的战斗力下限。而像朱桓、孙桓、朱然和徐盛等人在战场的表现则会不断增添孙权部队在战场上的战斗力上限。不过我们接下来要说的是在《三国志11》原版游戏中很多玩家认为的神将之一潘璋。

原版的潘璋凭借一手捕缚,抓遍天下名将。现在的潘璋又得到了加强,更配得上神将的名头了。

基础特技神捕,将 犄角 的特技效果融入到了 捕缚 的特技中,这让潘璋在战场不用像此前武将携带的道具一样,很多时候都是部队中的一个摆设,只有在最后一击的时候才会有概率的触发捕缚的效果;现在有了犄角的效果,潘璋可以和战场上的友军给予敌军稳定的控制,在制造控制的同时寻找可以一击毙命的敌军部队。此外一阶的火攻,对于潘璋来说也让他增加了一点功能性,实质的意义不大。

战场作用的增多,让潘璋也有了更多的用武之处!不过抓将、抓将、再抓将依然是潘璋的主旋律。同时玩家们可以关注势力中的胡综也是拥有捕缚特技的抓人武将。

在战场的计略方面,我们已经提过了陆逊和鲁肃是两个不错的武将,不过也只是不错的计略武将,因为二者都不具备军师类武将的核心特技,就是计略的稳定发动特技,这让孙权在计略方面看起来很华丽,但又显得不实,也就是华而不实。

不过内政方面就会显得好一些了。像鲁肃首先就可以为势力带来金钱的收益增加,全综还可以每个月为所在城池增加士兵,还有顾雍和顾谭父子在内政方面也都有一定的建树,可以帮助孙权势力,不过孙权势力在内政方面的关键人物还是他本人。

孙权在内政方面的造诣,不仅仅是政治数值的高,在特技方面更是分别针对技巧研究、粮食和金钱收益等三个方面有所提升,不过有点可惜的是,这三方面的能力与政治数值不挂钩。

不过我认为最有趣的设定还是基础特技制衡当中除了附加的指导效果之外,还有一个遁走的效果。众所周知孙权字十万,统兵能力就那么回事,不过这逃跑的能力却实属一流,在凌统的禁卫军打光和遇到山涧的双重困境下,居然能够在张辽手下死里逃生,这不得不让人惊叹!

而作者为了让孙权在游戏中更好的展现出他逃跑的能力,除了在特技中增加了一个遁走,更是在初始的道具中附加了一个推进的特技,如此一来,不论陆地还是水上孙权都不会受到敌军的约束从而自由自在的行走。

尽管孙权不是孙吴的创业派,但是论战斗力,是唯一一个可以与曹操势力进行抗衡的。除了在计略上和曹操相比略有不足之外,其他方面都非常接近曹操的实力。也是游戏中最为顶级的势力之一。


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