欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《别对映像研出手!》— 创作的浪漫与现实的限制

2020-03-24 09:57 作者:信评动画  | 我要投稿

《别对映像研出手!》完结撒花!

如果要我私心选一部这个季度我个人最喜欢的作品的话,那么我还是会选择这部《别对映像研出手!》吧!虽然本作的故事受众较小,虽然本作的人设不算讨喜,但是它所诉说的故事,它所传达的精神,我相信作为创作者,又或者是想要成为创作者的人,都一定能够与其产生共鸣,并深受感动。

这篇专栏,我不会过多去说叙事或制作上的内容,就只想单纯的去说一说这个能够感染我们的内核,它究竟是什么。

希望大家会喜欢我的这篇专栏,也希望大家能够三连支持并关注up主!


创作的浪漫


这部作品所讲述的故事,其实就是三个高中生制作一部又一部动画的过程。

但是它所讲述的内核,不像是《白箱》那样去呈现动画行业的职场细节,就是单纯的把创作的过程所遇到的高兴、激动、阻扰等,给展示了出来。所以我在前面没有将本作的受众局限于动画创作者,而是所有进行创作的人。

因为撇开载体,创作的本质其实还是挺大同小异的。

作品在第一集,就呈现出了几个主角,在聊到兴起的时候,画面突然由现实转入虚构,由他们所身处的场景,切换到了他们所构想的世界的内部去;在那个虚幻的世界里,他们畅所欲言,可以对自己所创作出来的事物任意地进行发想与延续,并且可以在其中自由地翱翔。

这是他们创作的世界,他们就是那个世界的神!而这,就是创作的浪漫!

无中生有的世界,可以支配一切的我们,自由的创造、自由的改变、自由的联想,一切的美好都可以在这个幻想的世界中实现。而幻想这件事,也绝对不是创作者的专利。甚至我自己也相信,那个还无忧无虑的、想象力无限的、还身处在小孩时期的我们,都一定体会过它所带来的满足感与成就感。

这个幻想世界也并非一定仅存于我们的脑海中。现实世界为我们准备了各式各样的载体,让我们有办法试图将这个幻想世界,在现实世界里展现出来。

小时候的我们,有积木玩具、有乐高、可以画画、可以摆弄各种玩具;在这个小的范畴里,我们就已经实现了小规模的创作。长大了一些,我们接触到了更多的载体,开始有人透过音乐、写作、影视等艺术,来将自己的幻想世界描绘出来。

诗人写诗,用唯美的文字将幻想记录下来;歌手歌唱,用动人的歌声将情感传唱出去;作家写作,用精妙的故事将虚幻世界呈现出来;导演拍戏,用生动的画面将内心的想法化为现实。不同的载体有着不一样的优势,也同样有着不一样的束缚;但本质上,那想要把内心的想法传递出去的心情,那想要将自己的感动传达出去的心情,都是一样的。

为了更好地达到这一目的,创作者们不断精进自己;为了将自我的表达呈现的更美、更好、更有价值,大家不断地努力着。

在本作第7集,水崎说了一段非常感动我的话:

也许有死也想看到链锯的震动的人,我想看到锯齿迸出火花的样子,也想以对细节的执着活下去,就算大部分人不会注意到细节,我也必须要拯救自己!我必须告诉那些被每个动作所打动的人,我就在这里!

是啊,当创作不断延伸,当想要传达的境界不断提升,当审美不断进步,对于细节的要求就会越高,对自己的要求也会随之提升;这个雕琢细节的过程,即便一般人可能根本看不出差别,但是创作者们也必须“拯救自己”!如果连自己都拯救不了,如果连自己所幻想出来的世界都无法掌控,那么创作的意义,到底是为了什么呢?

创作就是这么一回事。它为我们带来了无穷的成就感,但与此同时也不断压着我们,边际效应所带来的心理压力,越接近顶端就越难进步的状态,这就是创作的无奈之处。也因为这样,不少人走到了这步,就难以持续下去,并选择了放弃。

但是这部作品的到来,它透过再次展现出创作的美好,展现出那个想象的伟大、震撼与浪漫,让每一个创作者的内心,都再一次的回想起当初自己开始走向这条道路的开端。

所谓的不忘初心,或许指的,就是这么一回事吧!


当创作遇见了现实


在这个故事里,虽然三个主角都是天才中的天才,但是如果要说最让我佩服的,那绝对是金森那超越常人的管理能力。

“千里马常有,而伯乐不常有”,金森就如同那个能够驾驭这两匹“千里马”的“伯乐”,既能够理解她们的追求,又能够清楚地对于她们的进度进行管理;不仅如此,她对于金钱的敏锐度也非常高,知道如何沟通以达到双赢的局面,知道怎么做才能获得有效的资源,也知道该如何利用好这些已有的资源。

简单点说,她以一己之力,承担了所有资源与任务调度的工作,用最大的效率,将时限之内能够达到的最好的作品给制造出来。所以,虽然这个幻想世界是由浅草和水崎所搭建出来的,但是真正将它“创造”出来,真正让他得以面世,并以此来换得利益与收入的,完完全全就是依靠金森一个人的能力才能办到。

这样看似压力满满的管理,看似恶心的不行的时限,其实对于创作来说,却也是必不可少的轴心。毫无约束的创作,如同抛了锚的一艘大船,最后必然会在无限的自由之中,失去了运行的方向,最后甚至连成品都做不出来。

而这点其实在本作中也有所展现。

浅草在故事里幻想了大把大把的设定,并由此不断延伸成一个坚固且可靠的幻想世界;但是这样毫无边际的发想,这样漫无目的的想象,即便在浅草的笔下换化为了一张有一张的设计图,最后也没有形成一个实在的作品。但是当金森看见浅草的这些设计图,加上水崎本身自带的人气与作画上的能力,她迅速的看见了其中的商机,并拍案成立了为了制作动画的映像研,并承担起了制作人的身份。

同样的,水崎在创作的过程中非常重视细节,她对于完美有着非常高的要求,这也是大部分创作者们在创作的过程中都会拥有的目标。但是,追求细节与完美虽然对于创作本身很重要,但是这反而会导致一个完整的作品无法被创造出来。

而其中的原因也很简单,创作本身是没有完美而言的,永远都有“更好”存在,自己的能力也会在不断地创作的过程中得到成长;所以当创作的进度来到后期的时候,创作者们就会对前面的部分感到不满,并且回过头来修补。如果没有时限的约束,我们可想而知,这个循环,将会不间断的持续下去。

这就是为什么需要管理者与时限的理由了;也是为什么我会对金森抱持着如此高的敬意的理由了。

除此之外,不仅仅是要生产出作品,作品本身能够盈利也非常重要。

毕竟创作所遇到的困难,除了本身所面临的瓶颈之外,无外乎就是如何生存下去的这一课题了。无论创作再怎么能够带来心灵层面的满足感,如果连饭都吃不饱,连生存下去都出现了困难,那么还如何支撑自己往下走下去呢?所以艺术要走得够远,往往还是必须和商业挂钩,艺术性与商业性之间的平衡,也逐渐变得更加重要。

当然,如果家里足够富裕,当一个孤芳自赏的创作者,也未尝不可。但是如果想要以此谋生,想要让自己的想法能够传递给更多的人,甚至想要自己所采用的载体的这项艺术得以长久的生存下去,那么创作者就不能只考虑到自己;是否能够有效的传达、能否让更多的人产生共鸣、能否让人为自己的创作买单,这些也将会是创作者必须考虑到的层面。

有人认为这样商业元素的加入会破坏作品的艺术性,剥夺了创作者自我表达的机会。确实是这样没有错;当自己想要表达的,和群众想要接受的,发生了变化,那么这两者之间确实很难完全做到两全。但是反过来想,有没有办法,能够在群众能接受的基础上,把自己想要表达的暗藏在那表面之下呢?

表层的精彩,里层的深度;如果两者同时做到,那么作品就可以在商业性与艺术性之间找到一个巧妙的平衡点。而能够做到这层表达本身,又何尝不是创作本身的成长呢?

艺术性虽然不可否认会被商业性克制,但是有所克制,往往才能有所突破与成长,不是吗?


说到最后,我想要浅草在全剧的最后一句话来收尾:“需要改进的地方还多得很呢!”

这对于这部作品来说也是如此的。叙事上它绝对称不上高明,整体推进的节奏偏快,但是故事本身却显得有些单调乏味;制作上虽然能够将这样的幻想世界呈现出来非常的棒,动画也有着非常高亮的制作水平,但是中后期作品也难免出现乏力感,加上这样的人设美术确实不好画,导致整体看下来也很难说是完美。所以,“需要改进的地方还多得很呢!”

但是,就如同最后一集所展现的那样,当所有的人买下DVD回到家里播放之后,发现自己的世界与动画里的世界重合了;那一刹那,我注意到了,浅草她们的动画想要表达的东西传达出去了,大家已经被她们所创作的动画所震撼了,都对它产生共鸣了。

而我回想起我自己,我又何尝不是已经对这部作品产生共鸣了呢?


简单评分:9.2/10


ps:本作的OPED我也非常喜欢,尤其OP真的太过带感了!

ps2:本作如果严格去探讨叙事的话,说实话高明的技巧是不太多的,就是扎实的把故事给讲好,仅此而已。它的优点几乎在于主题上的共鸣这点,所以它对于那些对这个主题无感的朋友将会显得很无聊,根本get不到我们这群观众的high点在哪里。所以即便我自己很喜欢这部作品,客观来说这部作品确实不适合那些对于创作不感兴趣的观众。

ps3:希望大家会喜欢我的这篇专栏,也希望大家能够三连支持并关注up主!对于动画或专栏有任何想要讨论的,也都欢迎到留言区告诉我哦!

《别对映像研出手!》— 创作的浪漫与现实的限制的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律