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方舟模组计划

2023-06-14 23:27 作者:阿龙龙哎  | 我要投稿

模组名字:生物强化,Xinyu Dino amend 模组主要功能简介: 改良了很多生物的技能/功能,新增了一些技能/设定 完善海洋以及部分陆地生物生态位 修改近战武器和火器功能伤害机制 新增了一些生物:小火蛇 灰狼 八哥 鹦鹉 剑齿豹 虎鲨 沙洲暴龙 巨齿鲨 梅鲸… 新增活动日,每月17号开启特殊活动,可以获取各种奖励和时装。 新增模组工具和武器 新增模组boss 新增原始生存玩法:移除工业品(保留机床)金属建筑以及爆炸物,新增生物、玩家、武器、蓝图等属性特殊限制(这个没那么快推出) 新增地图?(待定) 综合优化: 晕倒/驯服中的野生生物不会再受到野生动物以及家养龙的伤害(这个设置打算在PVP也生效,遇到敌人正在驯的龙用武器击杀就行了) (这个功能考虑到模组里的很多功能都可以代替或许会取消) 取消牛龙异特龙恐狼剑齿虎移速加点。(可能增加的生物:鸮爪龙) 除飞龙外(岩龙也是飞龙)飞行生物移速上限提高至200,留痕可增加移速。上传下载会重置移速加点(这个是官方设定,目前不确定能不能移除) 新地图?(啊这个还在考虑 真要做的话会加上很多特色设定) 【生态位完善】 猛犸象剑龙不会被中小型动物攻击,被羽暴龙拐走的牛龙会 风神不会被小型生物攻击(副栉龙体型以下的生物) 海洋生态位设定:水蛭、蝠鲼、食人鱼<(小体型)鱼龙、广翅鲎、虎鲨<(中体型)电鳗、巨齿鲨、龙王鲸、邓氏鱼<(大型)水母、滑齿龙、蛇颈龙<沧龙、鱿鱼、巨齿鲨、梅鲸 陆地生物下海分别对应小体型中体型和大体型。 (同级别及以上生态位野生会攻击家养) 【部分简单加强的生物】 【迅猛龙】 优化迅猛龙攻击动作,驯服后的迅猛龙获得2倍血量和负重成长(每级增长) 玩家只有在人物等级30以下和骑乘恐龙等级100以下才会触发迅猛龙的扑倒技能 (迅猛龙这技能只有新手期才有压迫感,后期纯恶心人) 【牛龙】 驯服后的牛龙取消流血,增加骑射功能,可以切换第三人称,在牛龙身上使用的近战武器提高攻击范围 Ctrl键切换牛龙视角或者武器视角 牛龙的骑射只支持普通攻击(也就是武器的右键不能使用) (牛龙的击退+强化骑乘武器=快乐加倍) 【恐爪龙】 增加右键为迅猛龙同款扑倒技能,空格飞扑到目标身上后造成的流血伤害最多被减免50%(这个数值暂定) (原本设定的恐爪龙是有其他技能的,后来官方出了恐爪龙,部分技能和设定类似,所以就把恐爪龙改成了鸮爪龙 后续可能放在新增生物里) 【雪鸮】 冰冻增加治愈效果:冰冻5秒后移除debuff,移除疾病效果和水蛭 冰冻10秒后获得30秒(暂定)坚毅buff,免疫控制,在头上显示蓝色抱拳图标,所有人可见 【风神】 更改起飞和降落动作,更改在地面上行走的动作(普通鞍和平台鞍) 右键抓取生物,C键用嘴巴抓取玩家和小型动物 野生风神靠近水源有几率会落地 (这个没什么特殊的,单纯加点设定,给萌新一点小小的风神震撼) 【南巨】 优化吼叫动作,吼叫不会原地不动,狂暴吼叫为原地不动 C键:用头推开前方的生物,这个技能没有伤害判定,可在移动中使用,只能推开体型小于自己的生物,可对己方生物使用(PVE仅自己部落,PVP无限制,应该也没人拿南巨去顶人吧,) 吼叫增加震慑效果,降低生物转向灵敏度,延迟生物的ai反应三秒(包括被动逃跑和中立以及主动攻击) 同一生物每30秒仅生效一次,震慑效果对同体型的生物无效 (打空投不至于被摁在墙角殴打了) 【双脊龙】 增加12级肉干背包和27级弹药背包 肉干背包可代替风干箱制作肉干 装备弹药背包后放入x植物种子开启炮塔模式可发射x植物孢子,射程为中,每个种子能发射_次 (种子滞销,帮帮我们!) 【双型齿翼龙】 放在肩上获得友好buff: 大幅缩短和平驯服生物每次喂食请求的间隔 (方舟的和平驯服机制一言难尽) E面板增加饥饿模式: 开启后显示饥饿buff,加快附近生物食物消耗 (对野生家养都有效)(相当于自动喂肉回血,但是没手动快) 这个提升效率随攻击而成长,最高增加(暂定)倍 服务器和单机效率不同(暂定) 免疫各种debuff (吃了稀有花朵只显示红光不会吸引生物仇恨) 身上拥有debuff或贴着c4水蛭时攻击目标会将buff转移到目标身上,c4可转移至建筑上(这个设定感觉没什么用) 【水龙兽】 水龙兽每次开启经验加成时会有10%的几率赋予一只生物奖赏buff 120秒(暂定)内获得的升级点数变为2倍(44级的经验值即可到88级) 这个触发几率随水龙兽等级而提升(1%~10%) 【霸王龙】 右键咆哮增加威慑效果,可以打断特殊攻击,可对boss生效,可在移动中使用,野生霸王龙吼叫产生的威慑效果为8秒,被威慑期间动物无法使用特殊攻击和跳跃,飞行动物无法起飞或落地,生效范围不变(加强了吼叫的作用) 原版的霸王龙对萌新开boss还是很友好的(简单易得,属性不错)不打算更改,新增一种新的战斗暴龙,保留原版霸王龙。 【巨齿鲨】 巨齿鲨改名噬人鲨,其余的不打算改动 【龙王鲸】 增加右键为抓取小型生物和玩家,可以将玩家从坐骑上叼出 C键:声呐扫描一次前方(具体范围暂定),显示地形轮廓和生物轮廓,每五秒可使用一次,显示轮廓期间屏幕变黑2秒,生物只会在原地留下轮廓。 【沧龙】 C键:低声示威 驱散周围的生物 仅对比自己生态位低的野生生物生效(对玩家的龙无效) 右键:咬住嘴巴前方目标甩动撕裂两次 解除骑乘状态 可以将侧面的目标甩到前面来 每次甩动可使目标损失5%生命值(这个效果会受鞍具减伤影响,对体型比自己大的生物无效,精英沧龙精英鱿鱼 对鱿鱼有效),移动中使用会将目标拖行 野生沧龙每10秒(暂定)会使用一次这个技能 (方舟的沧龙头和尾太丑了 一定要改一下模型) 【羽暴龙】 增加低温抗性以及少部分高温抗性(焦土都有羽暴龙,加高温抗性恒河里) 大幅减少水分消耗(不减食物消耗 高寒高温地区这点抗性也顶不住 前中期还是很需要吃熟肉回血的) 鞍具解锁等级移至65级(这玩意中期妥妥的战力天花板 跑得快面板高,打肉效率还很高 等71级棘背龙和86级霸王龙鞍一开谁还会骑羽暴龙战斗) 【盗首螈】 驯服后2倍移速加点,水下右键可扫描范围内包裹,对着包裹连按两下F人机分离,盗首螈过去把包吞了游回来,会有重量判定 (东厂不敢干的事西厂来) 【水獭】 水獭放在肩上可以提升20%(或其他)游泳速度,在水下对着水面按两下F,水獭会把玩家拽到水面后再脱离(这个动作以及具体速度暂定)

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