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[猫和老鼠手游]角色玩法设想#2

2023-07-27 15:59 作者:TIME_BRO  | 我要投稿

持续更新 敬请期待 制作容易 留个评论就行

本期主角:水手汤姆

目录 角色介绍

玩法

具体数值

结尾

表现元素

:追击,水手,投掷,远程打击

面版

武器技能:行船手册

大致示意

28/18/18

Lv1.水手汤姆翻看手册寻找物品,可选择绳索/救生圈/水果。绳索可留在原地,并将水手汤姆拉回。救生圈可戴在水手汤姆身上,抵挡一次攻击。水果可为水手汤姆恢复健康值,提供攻击力加成。

Lv2.冷却减少。绳索停留时间延长,救生圈持续时间延长,水果后续增加缓慢恢复健康值效果。

Lv3.绳索回到原地之后可再一次使用并回到原地,救生圈提供两次防御,水果可解除负面效果。

主动技能:大力水手

8/8/5 Lv1.水手汤姆可将手中的物品投掷出去,速度更快,距离更远。投掷前将进行短暂的蓄力,期间移动速度提高,视野逐渐拉长。当投掷绳索,救生圈,水果时将产生特殊效果:绳索命中将造成25点伤害(1/4),手中持有老鼠并留下了绳索时,可通过主动技能将老鼠绑上火箭,救生圈命中将对老鼠造成巨额减速同时水手汤姆将一同前进,投掷水果将变成椰子,对老鼠造成失明和猛攻效果。(使用物品会使主动技能冷却延长)

Lv2.蓄力期间获得霸体(不免死)。 Lv3.冷却时间降低,投掷命中将消除部分老鼠的增益效果。(霸体可免疫) 被动技能:乘风破浪

Lv1.水手汤姆乘胜追击,投掷命中将增加移动速度。 Lv2.海上疾病频发,水手汤姆吃完食物后,增益时间减少,但吃食物速度加快,吃完食物获得一定免伤。 Lv3.英勇的水手不惧风雨,将老鼠绑上火箭后获得一层护盾。

玩法

水手汤姆主要依靠投掷造成的不断消耗以及武器提供的增益效果来与老鼠进行攻防战。需要玩家灵活变换。

具体数值

武器

1级:用手册拿出物品后可携带十秒,超过则无法使用。绳索可留在原地十秒。救生圈提供护盾,持续十秒。水果提供加成持续八秒。 2级:绳索和救生圈持续时间增加三秒,水果后续回复为五秒。 3级:绳索返回后,可再次使用的时间为五秒。 主动 蓄力加速与汤姆的无敌加速差不多,投掷道具为曲线,物品为直线。椰子失明时间和胡椒粉差不多,救生圈减速比被侍卫大炮轰弱一点,蓄力可自由移动和跳跃。 被动 1被和汤姆加速差不多(原本想象是思维大炮命中的加速。)2被对水果也有影响,免伤可叠加。三被的护盾持续时长为5秒。

结尾

既然是水手汤姆,设计的时候就把夏日游轮定为强势图(可能不是)。设计的有些缝合怪,有点简单,以后可能会改。 侧滑:我 制作:我 框架:我 文案:我 校对:你们 出处:行船猫 Cruise Cat 下一期:米特或天菲(可投票

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