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各种小型半自动刷线机

2022-09-27 10:19 作者:传入神经元  | 我要投稿

半自动刷线机适合17w50a(不含)以下版本、无法获取剪刀的情况和不支持全自动刷线的非原版端(例如Forge)。

== “你家水不会冲掉绊线钩?” ==

水会沿矩形流向流动路径最短的坑(低1层的纯流体、可冲毁的方块和顶面露出液相的含水方块)。流动路径5(含;与流水深度无关)格内找不到坑的,向四周扩散。

水流向含水潮核

所以您要在水应该流向的位置挖个坑,不该泡的地方垫上水不感兴趣的方块。

水流向含水正海晶砖石楼梯而不流向金块

== 小型机列表 ==

仅列出玩家放线的小型纯刷线机

18w10c(含)以下,适用且用了含水方块的,含水方块可以换成纯水。15w47c(含)以下,注意绊线线路接通的条件,钩子和线要么都落地要么都悬空。

理论适用版本基本没验证过,欢迎验证。

关于视角:

芝士低视角
芝士高视角

“不低”指任意能把线接上去的视角,低视角除外。

== 初代机 ==

=== 初号机 ===

==== 演示 ====

CV14786702BV1Lm4y1S77j

==== 原理 ====

CV18551694

初号机12gt刷1根线,理论产量是6000h⁻¹,但约五分之一的周期会失败。

===  初号机改进 ===

==== 原理 ====

@浮云floating_cloud 提出,压住(从西边数)第3段绊线可以提高产量。由此我注意到水冲第2段绊线后,未激活的绊线若被掉落物触发会更新钩子,造成复制失败。不过受干扰的不是第3段绊线,而是第1段。

把漏斗贴在第1段绊线下面吸掉落物可以消除干扰,但玩家手里的线会越来越少。

==== 设计 ====

BV14R4y1F7AR介绍了减少干扰的操作,并展示了两种设计方案,即上面表格内的玩家版和Carpet版。下面再介绍一种方案。

===== 利用自动跳跃激活绊线 =====

====== 建造 ======

这个结构来自Carpet版,玩家踩在绊线上,另外把玩家卡到一个只能跳12.5㎜高的角落。

====== 操作 ======

视线稍偏右,开启自动跳跃,按住右移键(默认D),尝试向右侧箱子上跳,同时放线。

====== 原理 ======

绊线是在NU放置的,随后的TT第2段绊线就会被冲掉。为消除干扰,绊线应在这期间激活,自动跳跃则能在NU触发绊线。

前面提到的Carpet版是把放线的阶段提前到了EU,从而在Network激活绊线。

=== 初号机Plus ===

==== 单方向 ====

===== 演示 =====

BV1Lm4y1S77j展示了玩家坐东朝西的潜水版,BV14R4y1F7AR展示了坐东朝西的露天版和坐东朝东的潜水版。我更推荐BV1g3411A7Aq的坐西朝东高视角,初号机的结构、潜水版的性能,还不用潜水,注意不用潜水。

===== 原理 =====

1gt放两根线使两格水按先东后西的顺序添加计划刻,5gt后水冲绊线就会在西侧刷出常亮绊线,玩家再在东侧放线即可继续复制。时序相当稳定,顶得住17w49b-的随机刻,甚至坐东朝西开刷时两格水的计划刻是反的,它都能自己调回来。

===== 设计思路 =====

二代机启动后两格水每次执行计划刻都能流动,不再需要活板门控制,意味着只要刷线机只要按二代机的时序启动,就能实现14400h⁻¹的产量。初号机Plus采用连点器从东到西放线。

BV1Lm4y1S77j站反了,于是我发现坐东朝西也行。

大叔用那个不知道从哪来的。

==== 十字 ====

这三格水不按图上的来也不一定不好使

=== 免连点提速 ===

以往14400h⁻¹的机器要么需要红石粉(二代机),要么需要连点器(Plus)。下面是不用红石粉和连点器获得14400h⁻¹的时序的方法。

==== 井盖法 ====

关盖制常亮绊线,开盖刷(潮核是不必要的)

开盖时水在BUD态,放线时东侧绊线钩经地上的活板门更新水源,随后西侧绊线更新状态时更新流水。

井盖法也可以用盔甲架压线,跟二代机差不多。

==== 黏液块法 ====

用黏液块和告示牌堵一台反向的初号机,敲黏液块时黏液块和告示牌按顺序更新水。

==== 倒水法 ====

初号机倒水后马上在东边开刷。水刚开始流的时序正好能用来刷线。

看起来高视角也没问题

==== 支线法 ====

反向的初号机,两格水错开,玩家右前方支出一段绊线,用于将放(还是从西边数)第2根线的PP更新引到右后方的含水楼梯。这个好用。

玩家右后方的水源不一定要用含水方块,但左前方的一定要

==== 设计思路 ====

本来只有前3种方法,直到我看到了BV1jt4y1J79R。庄主似乎想让初号机兼容更低版本,事实上他把初号机适用的最低版本从14w25a提高到了19w03a。

不过庄主设计的结构引起了我的注意。我当时以为他成功让水1gt内连流2格,在1条迹线上获得了14400h⁻¹刷线机需要的时序,解决了产量、免连点和无红石的矛盾,而且不像前3种提速方法那样需要复杂的操作。事实上水源和第1块流水的计划刻跟初号机一样错开了4gt,理论产量仍然是6000h⁻¹。

结果是我决定继续探索免连点提速的方法,所以就有了支线法。庄主的结构倒没啥帮助。它的时序和我的想象差的正是这条“支线”,但这点是从初号机继承的。

至于1条迹线1gt连冲2段绊线的时序,倒水法堵上玩家右前方的空位就能做到。

== 二代机 ==

=== 单方向 ===

参见BV1Lm4y1S77j,注意视频里视角是错,不能用低视角。

==== 建造 ====

您可以用常亮绊线激活绊线线路,省着用盔甲架了。

制作常亮绊线

https://t.bilibili.com/486399295314619868激活绊线,机器运行之后也会得到常亮绊线。

===== 加元件 =====

如果二代机运行的时候水把常亮绊线冲了,您很可能需要在东侧钩子上放一个元件,用于更新流水,如图。

以音符盒为例

元件发出更新不能有延迟,方块事件延迟也不行,所以活塞不好使。

流水需要元件提供PP更新的情况:

  • 22w12a(含)以上版本(给NC也可以)

  • 两格水分开。若东侧的水为含水方块,两格水必须分开

若元件仅提供PP更新,东侧的水应为水源,否则元件必须含水。

流水需要元件提供NC更新的情况:

  • 18w10d(含)~1.13-pre6(含)

  • 22w12a(含)以上(给PP也可以)

提供NC更新的元件除了在绊线钩上,还可以是绊线钩附着的实体方块上的红石线。

==== 操作 ====

再说一遍,不要用低视角

高视角可以
对钩子放可以
对着墙也行

==== 原理 ====

放线时加了元件的直接由元件更新东侧水,然后西侧钩子激活含水活板门;不加元件的直接激活含水活板门,含水活板门先更新东侧水再添加自己的计划刻。后面跟初号机Plus一样。

==== 设计思路 ====

二代机控制西侧水在刷出常亮绊线后不再冲绊线。这时候钩子会发出信号,所以西侧水应放在绊线上方,用活板门控制,做出来就是二代机。

@砂漠层大葬 指出二代机在1.19用不了。这是因为22w12a后移了PP更新,导致含水活板门后更新流动水,可通过加元件解决。

=== 控计划刻 ===

感兴趣的可以试着压缩

=== 十字 ===

就这

资源包:

[vanillatweaks.net VanillaTweaks]

[https://github.com/Teahouse-Studios/mcwzh-meme-resourcepack 梗体中文]

[www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=823957 XeKr原版红石显示]

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[www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=914350 3D Default]

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